Socket.IO实现简单聊天室

Socket.IO介绍

官方文档
https://socket.io/docs/

Socket.io是一个跨浏览器支持WebSocket的实时通讯的JS。它不仅简化了接口,使得操作更容易,而且对于那些不支持WebSocket的浏览器,会自动降为Ajax连接,最大限度地保证了兼容性。它的目标是统一通信机制,使得所有浏览器和移动设备都可以进行实时通信。
Socket.io实际上是WebSocket的父集,Socket.io封装了WebSocket和轮询等方法,会根据情况选择方法来进行通讯。
Socket.io将WebSocket和Polling机制以及其它的实时通信方式封装成通用的接口,并在服务端实现了这些实时机制相应代码。这就是说,WebSocket仅仅是Socket.io实现实时通信的一个子集,那么Socket.io都实现了Polling中那些通信机制呢?

 Adobe Flash Socket
 大部分PC浏览器都支持的Socket模式,不过是通过第三方嵌入到浏览器,不在W3C规范内,可能将逐步被淘汰。况且,大部分手机浏览器并不支持此种模式。
 AJAX Long Polling
 定时向服务端发送请求,缺点是给服务端带来压力并出现信息更新不及时的现象。
 AJAX multipart streaming
 在XMLHttpRequest对象上使用某些浏览器支持的multi-part标志,AJAX请求被发送给服务端并保持打开状态(挂起状态),每次需要向客户端发送信息,就寻找一个挂起的HTTP请求响应给客户端,并且所有的响应都会通过统一连接来写入。
 Forever Iframem
 永存的Iframe设计了一个置于页面中隐藏的iframe标签,该标签的src属性指向返回服务端时间的Servlet路径。每次在事件到达时,Servlet写入并刷新一个新的Script标签,该标签内部带有JS代码,iframe的内容被附加上script标签,标签中的内容就会得到执行。这种方式的缺点是接收数据都是由浏览器通过HTML标签来处理的,因此无法知道连接何时在哪一端被断开,而且iframe标签在浏览器中将被逐步取消。
 JSONP Polling
 JSONP轮询基本与HTTP轮询一样,不同之处则是JSONP可发出跨域请求

聊天室实现

服务器端:

var app = require('express')();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);

server.listen(8080);

app.get('/chat3',(req,res) => {
	res.sendFile(__dirname + '/www/chat3.html')
})
app.get('/chat4',(req,res) => {
	res.sendFile(__dirname + '/www/chat4.html')
})

io.on('connection', (socket) => {
	console.log('客户端与服务端连接成功')
	//监听客户端的消息
	socket.on('message',(data) => {
		console.log(data)
		//将信息发给每个人
		io.emit('message',data);
	})
	//断开连接
	socket.on('disconnect', () => {
        console.log('连接已断开...');
    });
})

客户端:




    
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