看到网上有个老外写的蝴蝶飞舞程序,一时兴起,开发个功能相似的小程序。
实现功能:屏幕上有蝴蝶或苍蝇飞舞。素材是通过提取工具提取出来的。老外程序的网址记不清了。
程序原理比较简单,本文仅供新手学习参考用。
先看效果:
工程:VS2005,MFC(对话框)工程。
窗口:每个飞舞的元素(蝴蝶/苍蝇)各是一个窗口,这些窗口的父窗口是Desktop,这些窗口具有透明异形的属性,这些窗口的大小与元素大小相同,这些窗口随着元素的形状改变而变化。
元素:蝴蝶/苍蝇 随着动作的变化,GDI+也跟着绘制新的资源图片到窗口上。
动作:动作有2种,一种是元素自身的动作,即摆动翅膀飞舞、原地休息、原地摆动翅膀等动作。另一种动作是元素的移动,即元素在屏幕上任意方向飞舞移动。
动作原理:每个元素窗口都有一个定时器Timer,两种动作会根据自己的随机时间来选择随机的动作与运动方向。
元素动作类型:蝴蝶18种走法,苍蝇16种走法。分别是:不同的方向动作、原地动作。
窗口透明:
SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,dwExStyle^0x80000);
窗口异形:
UpdateLayeredWindow(pDC, &ptWinPos, &sizeWindow, &m_dcBack, &ptSrc, 0, &m_Blend, 2);
GDI+:graphics.DrawImage、CDC 等。
托盘:Shell_NotifyIcon
菜单:TrackPopupMenu
窗口透明设置:
ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,WS_EX_TOOLWINDOW,0);
//变窗口为透明类型
DWORD dwExStyle=GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE);
if((dwExStyle&0x80000)!=0x80000)
SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,dwExStyle^0x80000);
创建画刷:
void CFlyWnd::MakeBkgndDC()
{
CRect rtClient;
GetClientRect(&rtClient);
CDC *pDC = GetDC();
CBitmap hBackground;
hBackground.CreateCompatibleBitmap(pDC,rtClient.Width(),rtClient.Height());
if(m_dcBack.m_hDC == NULL)
{
m_dcBack.CreateCompatibleDC(pDC);
}
CBitmap *pOldBmp = m_dcBack.SelectObject(&hBackground);
pOldBmp->DeleteObject();
hBackground.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC);
}
动作产生后,更新画刷:
void CFlyWnd::UpdateMemoDC()
{
MakeBkgndDC();
CRect rcClient;
GetWindowRect(&rcClient);
CDC * pDC = GetDC();
if(m_dcBack.GetSafeHdc() == NULL)
return;
Gdiplus::Graphics graphics(m_dcBack.GetSafeHdc());
if(m_nInectType == 0)
{
RectF rtGdiplus(0,0,m_InectSize.cx, m_InectSize.cy);
//画刷新图标
graphics.DrawImage(g_pFly[m_nIndex[0]][m_nIndex[1]], rtGdiplus, 0, 0, m_InectSize.cx, m_InectSize.cy, UnitPixel);
POINT ptWinPos = {rcClient.left, rcClient.top};
SIZE sizeWindow={m_InectSize.cx, m_InectSize.cy};//图片尺寸
POINT ptSrc={0,0};
UpdateLayeredWindow(pDC, &ptWinPos, &sizeWindow, &m_dcBack, &ptSrc, 0, &m_Blend, 2);
}else if(m_nInectType ==1)
{
RectF rtGdiplus(0,0,m_InectSize.cx, m_InectSize.cy);
//画刷新图标
graphics.DrawImage(g_pButterFly[m_nIndex[0]][m_nIndex[1]], rtGdiplus, 0, 0, m_InectSize.cx, m_InectSize.cy, UnitPixel);
POINT ptWinPos = {rcClient.left, rcClient.top};
SIZE sizeWindow={m_InectSize.cx, m_InectSize.cy};//图片尺寸
POINT ptSrc={0,0};
UpdateLayeredWindow(pDC, &ptWinPos, &sizeWindow, &m_dcBack, &ptSrc, 0, &m_Blend, 2);
}
ReleaseDC(pDC);
}
动作的控制:
//由于此部分代码量比较大,请下载源程序参阅
SetTimer(1, m_nElapse, NULL);
....
void CFlyWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if(m_nInectType == 0)
{//苍蝇
Step();
}else if(m_nInectType == 1)
{//蝴蝶
ButterflyStep();
}
}
void CFlyWnd::UpdateFlyPos(CRect rcNewPos)
{
MoveWindow(&rcNewPos, FALSE);
}
http://download.csdn.net/detail/xinsuiyishunjian/9561944