元组

上一次pygame的课中有这样一行代码:

1. x, y = pygame.mouse.get_pos()

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这个函数返回的其实是一个“元组”,今天我们来讲讲这个东西。

元组(tuple)也是一种序列,和我们用了很多次的list类似,只是元组中的元素在创建之后就不能被修改。

如:

1. postion = (1, 2)

2. geeks = ('Sheldon', 'Leonard', 'Rajesh', 'Howard')

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都是元组的实例。它有和list同样的索引、切片、遍历等操作(参见25~27课):

1. print postion[0]

2. for g in geeks:

3.     print g

4. print geeks[1:3]

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其实我们之前一直在用元组,就是在print语句中:

1. print '%s is %d years old' % ('Mike', 23)

('Mike', 23)就是一个元组。这是元组最常见的用处。

再来看一下元组作为函数返回值的例子:

1. def get_pos(n):

2.     return (n/2, n*2)

得到这个函数的返回值有两种形式,一种是根据返回值元组中元素的个数提供变量:

1. x, y = get_pos(50)

2. print x

3. print y

这就是我们在开头那句代码中使用的方式。

还有一种方法是用一个变量记录返回的元组:

1. pos = get_pos(50)

2. print pos[0]

3. print pos[1]

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