QT的延时函数

延时函数在收发数据的时候用处很大,在其他方面也有用处

这里提供四种方法

1、多线程程序

使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理。Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。

2、自定义延时函数:使用QEventLoop

void Widget::Sleep(int msec)
{
    QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
    while( QTime::currentTime() < dieTime )
        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}

传入参数msec,使程序延时msec毫秒。这种方法不会阻塞当前线程,尤其适合Qt的单线程带UI程序,或者UI线程,因为线程阻塞时,很明显的现象就是UI卡死。当然,你也可以更改addMSecs为addSecs使程序延时msec秒。
如果去掉QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 可以延时,但也会阻塞线程
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100); 使程序在while等待期间,去处理一下本线程的事件循环,处理事件循环最多100ms必须返回本语句,如果提前处理完毕,则立即返回这条语句。

3、使用QElapsedTimer-阻塞[未测试]

头文件:#include

QElapsedTimer t;
t.start();
while(t.elapsed()<10000);

上述代码使程序延时10S(10000MS),但是这种方法也会阻塞线程。

4、 创建子事件循环-不阻塞[推荐]

在子事件循环中,父事件循环仍然是可以执行的

记得在头文件里生命 void Delay_MSec(unsigned int msec)

 void MainWindow::Delay_MSec(unsigned int msec)
    {
        QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
        QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
        loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出
    }

耗时代码的处理,参考:
https://blog.csdn.net/qq_31073871/article/details/80472347
参考:https://blog.csdn.net/qq_40194498/article/details/80063960

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