1993 - Oak
1995 - 面向市场 - 跨平台
JDK - Java Development Kit 开发工具
工具:java、javac、javadoc…
JRE
JRE - Java Runtime Environment 运行环境
工具:java
类库:Library + 写好的代码
JVM
JVM - Java Virtual Machine 虚拟机
不能独立安装
安装:- 路径(C:\Programe Files\Java\jdk9.0.4)
询问你是否安装JRE
电脑可以识别java工具
bin -> java的开发工具 java\javac\javadoc\jar…
conf -> 配置文件
lib -> jar包(字节码文件打包而成)
编辑文件:HelloWorld.java
编译:用到javac工具 - cmd win+R
电脑终端(CMD)执行命令:
1.先在所在目录查找命令
2.去环境变量指定目录中寻找
运行java时提示,不是内部或外部可执行命令:
解决方案:
1.进入到工具所在目录 - 治标不治本 - 不推荐
cd -> 切换目录
d: -> 切换盘符
javac -> 编译工具
2.修改环境变量
我的电脑 -> 右键 -> 属性 -> 高级 -> 环境变量
path %JAVA_HOME%\bin
新建变量:JAVA_HOME
值:jdk安装目录 jdk9.0.4
java变量:
jvm内存中分配了一块空间,存储数据
变量使用:
1.声明/定义 - 类型 变量名
2.初始化 - 第一次赋值
类型:
2种数据类型:基本数据类型 + 引用类型
基本数据类型:8种
整型:byte、short、int、long
浮点型:float、double
字符型:char
布尔:boolean
基本单位:1 字节 = 8位
java虚拟机中存储基本数据类型的格式:二进制补码
2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024
20
0 001 0100
-20
原码:1 001 0100
反码:1 110 1011
补码:1 110 1100 - JVM
byte:1个字节 = 8位 范围:-128~127
0 111 1111 -> 127
补:1 111 1111
反:1 111 1110
原:1 000 0001 -> -1
1 111 1110
1 111 1101
1 000 0010 -> -2
最小值:
1 000 0000
1 111 1111
1 1 000 0000 -> -128
short:2个字节 = 16位 范围:-2^15 ~ 2^15-1
int: 4个字节 = 32位 范围:-2^31 ~ 2^31-1
long: 8个字节 = 64位 范围:-2^63 ~ 2^63-1
通常用来表示时间
自动类型转换:
byte -> short -> int -> long -> float
char
char: 2个字节 = 16位
1111 1111 1111 1111 -> 0 ~ 2^16-1 = 65535
‘\u0000’ ~ ‘\uffff’
科学计数法:
float:32位
1位符号位 8位 指数位 23位 尾数位
double:64位
1位符号位 11位 指数位 52位 尾数位
客观存在:精度缺失问题, 不能判断两个浮点数是否相等
public static void main(String[] args){
double d = 5.0 - 4.9;
// 0.09999999999999964 1/10
System.out.println(d);
d = 3.0 - 2.9;
// 0.10000000000000009
System.out.println(d);
d = 3.0 - 2.5;
// 0.5
System.out.println(d);
// float f = 3.14; // 编译错误
// 小数字面量默认都是double类型
// 如果要给float赋值,需要追加 f/F
float f = 3.14f;
System.out.println(f);
double d1 = 3.14d;
boolean b = true;
boolean: true false
运算符:
1.算数运算符:+ - * / %(取模) ++ –
++ i 先运算,再使用
i ++ 先使用,再运算
2.赋值运算符:= += -= *= /=
a += 2; // a = a+2
3.比较运算符:> < >= <= == !=
结果:boolean类型
4.位运算符:& | ^
二进制计算 2 ^ 4
0000 0010
0000 0100
0000 0110 = 6
抑或:相同是0,不同是1
5.逻辑运算符:&& & || |
两边都是boolean值,结果也是boolean值
&&: 两边都是true,结果才是true
||: 有一个是true,结果就是true
&& 比 & 多了一个“短路”
短路:通过第一个表达式已经能确定整个结果,第二个表达式就跳过了
6.位移运算符:>> << >>>
>>>:无符号右移,永远补0
>>:补位是符号位
7.三目运算符
表达式1[boolean值] ? 值1 : 值2
可以用来做判断
命名规则:
1.只能出现:英文 + 数字 + _ + $
2.不能以数字开头
3.变量名:可读性好、首字母小写、第二个单词开始首字母大写
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
一个具有注脚的文本。2
Markdown将文本转换为 HTML。
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
我们依旧会支持flowchart的流程图:
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
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继续你的创作。
mermaid语法说明 ↩︎
注脚的解释 ↩︎