做java也很久了,自己也积累了一些代码优化方面的心得,一个好的代码是体现程序员水平的最直观体现,下面来看一下代码方面比较常见的优化点
(本文在书写过程中也参考了一些其他文章,在这里就不一一赘述,内容也比较浅显,忘大神轻喷,如有错误的地方,还请在评论中指出来,我会一一改正)
1.减少对变量的重复计算--》for循环的优化
for (int i = 0; i < args.length; i++)
{
}
更改为:
for (int i = 0,index=args.length; i < index; i++)
{
}
原理:每次在i++的时候都会重新计算一次args.length,优化之后只会计算一次
当然这个也是相对于args很大时,当args不大时,其实效率也差不多,但是我们养成个好习惯总是好的。而且它可以直接修改for循环的模版实现,比较方便
修改eclipse的模版:Preferences->java->Editor->Templates找到for修改为上面的内容
2. 底层使用可变数组的数据结构尽量指定长度
例如最常用的ArrayList,HashMap
List list = new ArrayList<>(10);
Map map = new HashMap<>(10);
原理:可变数组都有一个扩容政策,当数据量超过它的加载因子时,就会执行扩容操作
当指定长度时,只有在超过指定的长度时,才会执行扩容操作,所以我们使用的时候应尽量预估它的大小,尽量指定大小
3. String类尽量使用StringBuffer、StringBuilder
这个涉及到jvm的内存分配,举个例子
String str = “abc”;
String str2 = str + “ccd”;
jvm会在堆内存中开辟3个空间,1为“abc”,2为“ccd”,3为“abcccd”,最终str2指向3,1和2因为没有被引用,会在GC回收机制内被回收,而GC的开销是相当大的,所以应尽量避免
那么使用StringBuffer是什么情况呢
StringBuffer str =“abc”;
str.append(“ccd”);
jvm只会在堆空间中开辟一个空间“abc”,执行append时只会在“abc”的空间上+“ccd”
因此避免了GC的回收,也避免了内存的浪费
同样是为了获取到“abcccd”,但第二种方式明显更有效率
那怎么判断是使用StringBuffer还是StringBuilder的呢?
如果有线程安全的考虑使用StringBuffer,无则使用StringBuilder,线程安全也是一个比较高的开销
4. 使用equals()方法时常量尽量写前面
例如:
Brand brand = new Brand();
brand.setImgUrl("dddddddddd");
// brand.setName("HFanss");
String ss = "HFanss";
if (brand.getName().equals(ss))
{
System.err.println("相同");
}else
{
System.err.println("不相同");
}
抛出空指针异常,应修改为:
if (ss.equals(brand.getName()))
这时候会输出 不相同。
原理:equals的源码解释 当比较对象(常量ss)为空时,抛出空指针异常,
而被比较对象(brand.getName())为空时,则直接以 false结束
5. 尽量采用懒加载的策略,就是在需要的时候才创建
如:
String str = "HFanss";
if ("2".equals(status))
{
list.add(str);
}
应该为:
if ("2".equals(status))
{
String str = "HFanss";
list.add(str);
}
原理:这个应该很容易看懂的,当if不成立时,创建的字符串就没用了,面临GC回收,应该有效避免,写在if内部
6. 在数值运算时,遇到偶数乘、除偶数倍时,尽量使用位移运算
如:
int a = 2;
int b = 16;
System.err.println(a<<5);//等同于 2*2*2*2*2*2 即2*32
System.err.println(b>>2);//等同于 16/2/2 即16/4
原理:即使使用 2*32、16/4的方式,最终在底层的算法还是位移,因为位移是基于2进制的算法,任何运算都会转换成二进制再运算,那我们直接使用二进制就会提升一部分效率
7. 对象引用的优化
如:
List
应该为:
List
原理:我们的目的只是list.add(obj)这一步,
前者obj引用会在栈空间中有1000个,但是最终只会用到1个,
后者obj引用在栈空间只有1个,提升效果不言而喻!
8. 慎重使用static静态
使用静态后,编译时会直接创建,而且直到程序结束,一般只会用在常量,公共方法上,因为需要保证随时随地使用,基于这一需求,它不太使用于对象的创建上,会浪费内存
9. 常量的优化
相信这个大家应该都很熟悉,常量名大写 用以和变量区分,而且加上static final修饰,保证使用的速度和不被外界力量所改变
10. 将变量转换成字符串时尽量使用to.string()方法
一般有3种方法
Integer s = 5;
s.toString();
String.valueOf(s);//源码显示调用了Integer.toString()方法,而且会在调用前做空判断
s+“”;//源码显示使用StringBuilder实现,先用append方法拼接,再用toString()方法对比而言,直接调用最底层的toString()方法无疑是效率最高的
接下来是一些体系上的优化,分为 结构优化,日志优化,可读性优化,异常优化
结构优化:
A. action层尽量不要做参数的校验和逻辑书写,它只负责请求的转发和响应,入参和出参
B. Service层逻辑要清晰,尽量不要有if,for的出现,全部封装到公共方法去调用
C. DAO层只提供持久层相关操作,如封装参数进map供持久层使用,尽量不要有逻辑在里面,所有的逻辑应都在service里完成
日志优化:
A. 方法开始后、结束前书写日志
B. 抓取异常时书写日志
C. 特殊情况时书写。如需要提前return时
可读性优化:
A. 类、方法必须要有注释
B. 在一些比较大的逻辑前加上注释
C. 一个完美的service层,应逻辑清晰,一行代码代表一个逻辑,通篇下来可读性非常强
异常优化:
A. 异常应只用来进行错误处理,而不是逻辑处理(异常也是高开销的操作)
B. 善用多种异常,但是在service层应只有一个 try cath来抓取多个异常,并分别处理
C. 异常理应在service层全部处理完,不能再继续往上抛(理论上可以接续抛,但service本来就是处理逻辑的,尽量在本层处理完)
以上是代码优化方面的一些常见点,当然这并不是全部,一个完美的代码是有很多优化点的,而且代码优化方面也不止这些,本人只是基于自己的经验给新来的同志一些借鉴之处。
除了代码优化,还有一些容器优化,项目优化,网络优化,缓存优化等等,编程是一个枯燥的过程,望共勉之!
最后给大家安利一个好用的插件--》阿里巴巴代码规范检测插件
红框内的就是执行检测后提示的信息,会提示不符合阿里巴巴规范的代码
安装使用教程 : 点我