MV模式和三层架构几乎是Java开发者每天都要接触的最基础、也是最核心的架构知识了。但总有人将二者分不清楚,希望本文能够帮助到你。
MVC模式是软件工程中常见的一种软件架构模式,该模式把软件系统(项目)分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
使用MVC模式有很多优势,例如:简化后期对项目的修改、扩展等维护操作;使项目的某一部分变得可以重复利用;使项目的结构更加直观。
具体来讲,MVC模式可以将项目划分为模型(M)、视图(V)和控制器(C)三个部分,并赋予各个部分不同的功能,方便开发人员进行分组。
(1)视图(View):负责界面的显示,以及与用户的交互功能,例如表单、网页等。
(2)控制器(Controller):可以理解为一个分发器,用来决定对于视图发来的请求,需要用哪一个模型来处理,以及处理完后需要跳回到哪一个视图。即用来连接视图和模型。
实际开发中,通常用控制器对客户端的请求数据进行封装(如将form表单发来的若干个表单字段值,封装到一个实体对象中),然后调用某一个模型来处理此请求,最后再转发请求(或重定向)到视图(或另一个控制器)。
(3)模型(Model):模型持有所有的数据、状态和程序逻辑。模型接受视图数据的请求,并返回最终的处理结果。
实际开发中,通常用封装数据的JavaBean和封装业务的JavaBean来实现模型层。
MVC模式的流程如下:浏览器通过视图向控制器发出请求,控制器接收到请求之后通过选择模型进行处理,处理完请求以后再转发到视图,进行视图界面的渲染并做出最终响应,如图所示。
在MVC模式中,视图View可以用JSP/HTML/CSS实现,模型Model可以用JavaBean实现,而控制器Control就可以用Servlet来实现。
“三层”是指表示层(USL,User Show Layer)、业务逻辑层(BLL,Business Logic Layer)、数据访问层(DAL,Data Access Layer),各层的位置如图所示。三层中使用的数据,是通过实体类(封装数据的JavaBean)来传递的。实体类一般放在entity包下。
1.数据访问层(DAL)
数据访问层也称为持久层,位于三层中的最下层,用于对数据进行处理。该层中的方法一般都是“原子性”的,即每个方法都不可再分。比如,可以在DAL层中实现数据的增删改查操作,而增、删、改、查四个操作是非常基本的功能,都是不能再拆分的。
在程序中,DAL一般写在dao包中,包里面的类名也是以“Dao”结尾,如StudentDao.java、DepartmentDao.java、NewsDao.java等;换句话说,在程序中,DAL是由dao包中的多个“类名Dao.java”组成。每个“类名Dao.java”类,就包含着对该“类名”的所有对象的数据操作,如StudentDao.java中包含对Student对象的增、删、改、查等数据操作,DepartmentDao.java中包含对Department对象的增、删、改、查等数据操作。
2.业务逻辑层(BLL)
位于三层中的中间层(DAL与USL中间),起到了数据交换中承上启下的作用,用于对业务逻辑的封装。BLL的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于DAL而言,它是调用者;对于USL而言,它是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在BLL上。
使用上,就是对DAL中的方法进行“组装”。比如,该层也可以实现对Student对象的增删改查,但与DAL不同的是,BLL中的增、删、改、查不再是 “原子性”的功能,而是包含了一定的业务逻辑。比如该层中的“删”不再像DAL中那样仅仅实现“删”,而是在“删”之前要进行业务逻辑的判断:先查找该学生是否存在(即先执行DAL层的“查”),如果存在才会真正地“删”(再执行DAL层的“删”),如果该学生不存在则应该提示错误信息。即BLL中的“删”,应该是“带逻辑的删”(即先“查”后“删”),也就是对DAL中的“查”和“删”两个方法进行了“组装”。
在程序中,BLL一般写在service包(或biz包)中,包里面的类名也是以“Service(或Biz)”结尾,如StudentService.java、DepartmentService.java、NewsService等。换句话说,在程序中,BLL是由service包中的多个“类名Service.java”组成。每个“类名Service.java”类,就包含着对该“类名”的对象的业务操作,如StudentService.java中包含对Student对象的“带逻辑的删”、“带逻辑的增”等业务逻辑操作,DepartmentService.java中包含对所有Department对象的“带逻辑的删”、“带逻辑的增”等业务逻辑操作。
3.表示层(USL)
位于三层中的最上层,用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。USL又分为“USL前台代码”和“USL后台代码”,其中“USL前台代码”是指用户能直接访问到的界面,一般是程序的外观(如html文件、JSP文件等),类似于MVC模式中的“视图”;“USL后台代码”是指用来调用业务逻辑层的JAVA代码(如Servlet),类似于MVC模式中的“控制器”。表示层前台代码一般放在WebContent目录下,而表示层后台代码目前放在servlet包下。
MVC模式与三层架构的关系如图所示。
MVC模式和三层架构,是分别从两个不同的角度去设计的,但目的都是“解耦,分层,代码复用等”。
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