Qt DLL总结【三】-VS2008+Qt 使用QPluginLoader访问DLL

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开发环境:VS2008、Qt4.7.4,附件有源码可供下载

         最近在总结如何访问DLL中的类对象及其成员函数,其中一种方法利用Qt的QPluginLoader类就可以方便快捷的访问DLL中的类,以及其中的类成员函数。

 

文件结构如下图

解决方案名:TestPlugin

1、Qt的Library项目(PluginDll):PlugInterface.h、PluginInstance.h、PluginInstance.cpp

2、Qt的Console Application项目(PluginConsole):main.cpp、PlugInterface.h(从上面的项目拷贝过来的)

 

Qt DLL总结【三】-VS2008+Qt 使用QPluginLoader访问DLL_第1张图片

 

 

程序建立步骤

 

 

步骤一、在VS里新建立一个DLL项目,名称PluginDll。

  1.      把自动生成的三个代码文件(PluginDll.h、PluginDll_global.h、PluginDll.cpp)直接删掉,这三个是Qt自己的建立Qt Dll的推荐方法,我们暂时用不到。
  2.      自己新建如下三个文件PlugInterface.h、PluginInstance.h、PluginInstance.cpp    
    备注:如果步骤一建立成一个exe应用项目,也可以通过改两个项目配置参数实现,生成DLL。
    一是修改Configuration Properties/General/Configuration type的值,将Application (.exe)改成Dynamic Library (.dll) ,
    二是修改Configuration Properties/Linker/General/Output File 的值,将$(OutDir)\$(ProjectName).exe改成$(OutDir)\$(ProjectName).dll
Cpp代码 复制代码  收藏代码

   

// PlugInterface.h
//接口类
#ifndef PLUGINTERFACE_H
#define PLUGINTERFACE_H

#include 
class PlugInterface
{
public:
	virtual ~PlugInterface(){}
	//接口中的成员函数必须是纯虚函数
	virtual void testPlugin() = 0;
	virtual void helloWorld() = 0;
};
QT_BEGIN_NAMESPACE
//这个宏用声明接口
//Q_DECLARE_INTERFACE(接口类名,接口标识符)
Q_DECLARE_INTERFACE(PlugInterface, "PlugInterfaceDll/1.0");
QT_END_NAMESPACE
#endif // PLUGINTERFACE_H
 
//接口标识符必须唯一,所以一般加个版本号1.
//This macro is normally used right after the class definition for ClassName, in a header file.
//If you want to use Q_DECLARE_INTERFACE with interface classes declared in a namespace,
//then you have to make sure the Q_DECLARE_INTERFACE is not inside a namespace though. 

  
Cpp代码 复制代码  收藏代码
// PluginInstance.h
//业务类的头文件
#ifndef PLUGININSTANCE_H
#define PLUGININSTANCE_H

#include "PlugInterface.h"
#include 
//PluginInstance必须继承QObject类,才能使用如下Qt的方法
//PluginInstance还得继承接口PlugInterface
class PluginInstance : public QObject, PlugInterface
{
	Q_OBJECT
		//Q_INTERFACES宏定义告诉Qt MOC,PluginInstance类继承了插件PlugInterface
		//将该接口注册到Qt的meta-object system
		Q_INTERFACES(PlugInterface)
public:
	PluginInstance();
	~PluginInstance();
	//业务成员1
	void testPlugin();
	//业务成员2
	void helloWorld();
};

#endif // PLUGININSTANCE_H

 

Cpp代码 复制代码  收藏代码

  

// PluginInstance.cpp
//业务类成员函数定义
#include "PluginInstance.h"
#include 
PluginInstance::PluginInstance()
{
}
PluginInstance::~PluginInstance()
{
}
void PluginInstance::testPlugin()
{
	qDebug() << "test";
}
void PluginInstance::helloWorld()
{
	qDebug() << "helloWorld";
}
//这个宏用来导出动态链接库
//Q_EXPORT_PLUGIN2(插件名, 类名)
//Q_EXPORT_PLUGIN2("PluginDll", PluginInstance)
Q_EXPORT_PLUGIN2("PluginInstance", PluginInstance)
//插件名最好和TARGET有关,而我们PluginDll项目转换成Qt项目的.pro文件,target = PluginDll
//所以说这里名字不影响编程,只是为了方便理解,让插件名和项目名一致最好。
//对于一个Qt插件来说,最好只有一个Q_EXPORT_PLUGIN2宏定义,并且最好在实现的文件里出现,而非头文件中。

 

步骤二、在VS里新建立一个ApplicationL项目,名称PluginConsole。

  1.     将前面PluginDll项目中的接口头文件PlugInterface.h拷贝到PluginConsole项目中;
  2.     因为plugin.dll已经在解决方案的Debug文件中了,暂时就不需要拷贝到PluginConsole项目中来了。如果没有需要拷贝过来才能引用
    在main.cpp中通过QPluginLoader调用PluginDll.dll
Cpp代码 复制代码  收藏代码
  1. #include    
  2. #include "PlugInterface.h"   
  3. #include    
  4. #include    
  5. int main(int argc, char *argv[])   
  6. {   
  7.     QCoreApplication a(argc, argv);   
  8.     PlugInterface *plugObject;    
  9.     //不知道为啥,路径我写成下面就出错呢?编译可以通过,运行时会提示异常   
  10.     //QPluginLoader  pluginLoader("PluginDll.dll");   
  11.     //加载插件   
  12.     QPluginLoader  pluginLoader("../Debug/PluginDll.dll");    
  13.     //   
  14.     QObject *plugin = pluginLoader.instance();      
  15.     if (plugin)   
  16.     {   
  17.         qDebug() << "instance success";   
  18.         //使用qobject_cast将QObject类型转换成我们想要的PlugInterface类对象  
  19.         plugObject= qobject_cast(plugin);       
  20.         plugObject->helloWorld();       
  21.         plugObject->testPlugin();   
  22.     }   
  23.     else  
  24.         qDebug() << "instance fail";   
  25.     return a.exec();   
  26. }  

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