搭建直播平台简单直播实现--利用librtmp推音视频流到rtmp服务(附完整demo)
本篇文章介绍在ios平台如何利用rtmp进行推流,进而实现一个简易直播功能,其内容概要如下:
librtmp
库到应用中实例代码:
代码结构:
运行截图:
下面介绍了两种最常用的rtmp推流服务搭建方式:
安装gcc
nginx编译依赖gcc环境
yum -y install gcc gcc-c++
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安装pcre pcre-devel
nginx的http模块使用pcre来解析正则表达式
yum install -y pcre pcre-devel
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安装zlib
nginx使用zlib对http包的内容进行gzip
yum install -y zlib zlib-devel
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安装open ssl
OpenSSL 是一个强大的安全套接字层密码库,囊括主要的密码算法、常用的密钥和证书封装管理功能及 SSL 协议,并提供丰富的应用程序供测试或其它目的使用。nginx 不仅支持 http 协议,还支持 https(即在ssl协议上传输http),所以需要在 Centos 安装 OpenSSL 库。
yum install -y openssl openssl-devel
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下载并解压nginx-rtmp-model
#下载rtmp包
wget https://github.com/arut/nginx-rtmp-module/archive/master.zip
#解压下载包(centos中默认没有unzip命令,需要yum下载)
unzip -o master.zip
#修改文件夹名
mv nginx-rtmp-module-master nginx-rtmp-module
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安装nginx
#下载nginx
wget http://nginx.org/download/nginx-1.13.8.tar.gz
#解压nignx
tar -zxvf nginx-1.13.8.tar.gz
#切换到nginx中
cd nginx-1.13.8
#生成配置文件,将上述下载的文件配置到configure中
./configure --prefix=/usr/local/nginx --add-module=/home/nginx-rtmp-module --with-http_ssl_module
#编译程序
make
#安装程序
make install
#查看nginx模块
nginx -V
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修改配置nginx
vi /usr/local/nginx/conf/nginx.conf
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#工作进程
worker_processes 1;
#事件配置
events {
worker_connections 1024;
}
#RTMP配置
rtmp {
server {
#监听端口
listen 1935;
#
application myapp {
live on;
}
#hls配置
application hls {
live on;
hls on;
hls_path /tmp/hls;
}
}
}
http {
include mime.types;
default_type application/octet-stream;
sendfile on;
keepalive_timeout 65;
gzip on;
server {
listen 80;
server_name localhost;
location / {
root html;
index index.html index.htm;
}
#配置hls
location /hls {
types {
application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
video/mp2t ts;
}
root /tmp;
add_header Cache-Control no-cache;
}
error_page 500 502 503 504 /50x.html;
location = /50x.html {
root html;
}
}
}
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启动nginx
/usr/local/nginx/sbin/nginx
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推送rtmp流
ffmpeg -re -i "/home/123.mp4" -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -s 640x480 -q 10 rtmp://localhost:1935/myapp/test1
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安装homebrew
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
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安装nginx
brew tap denji/nginx
brew install nginx-full --with-rtmp-module
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安装过程中会提示需要安装xcode command line tool,Mac最新场景下安装Xcode时已经没有Command Line了,需要单独安装。根据提示在使用命令xcode-select --install
在apple官网下载对应的版本并安装 developer.apple.com/download/mo…
我当前的开发环境是:
所以下载的版本对应如下图所示:
查看nginx安装信息:
brew info nginx-full
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显示如下:
==> Caveats
Docroot is: /usr/local/var/www
The default port has been set in /usr/local/etc/nginx/nginx.conf to 8080 so that
nginx can run without sudo.
nginx will load all files in /usr/local/etc/nginx/servers/.
- Tips -
Run port 80:
$ sudo chown root:wheel /usr/local/Cellar/nginx-full/1.17.1/bin/nginx
$ sudo chmod u+s /usr/local/Cellar/nginx-full/1.17.1/bin/nginx
Reload config:
$ nginx -s reload
Reopen Logfile:
$ nginx -s reopen
Stop process:
$ nginx -s stop
Waiting on exit process
$ nginx -s quit
To have launchd start denji/nginx/nginx-full now and restart at login:
brew services start denji/nginx/nginx-full
Or, if you don't want/need a background service you can just run:
nginx
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nginx安装位置:
/usr/local/Cellar/nginx-full/
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nginx配置文件位置:
/usr/local/etc/nginx/nginx.conf
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nginx服务器根目录位置:
/usr/local/var/www
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验证是否安装成功,执行命令:
nginx
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然后浏览器中输入http://localhost:8080,出现以下界面,证明安装成功
配置nginx
nginx
的配置文件在/usr/local/etc/nginx
目录下,选择编辑器打开nginx.conf
文件,在http节点后面添加rtmp配置。
http{
...
}
#在http节点后面加上rtmp配置
rtmp {
server {
# 监听端口
listen 1935;
# 分块大小
chunk_size 4000;
# RTMP 直播流配置
application rtmplive {
# 开启直播的模式
live on;
# 设置最大连接数
max_connections 1024;
}
# hls 直播流配置
application hls {
live on;
hls on;
# 分割文件的存储位置
hls_path /usr/local/var/www/hls;
# hls分片大小
hls_fragment 5s;
}
}
}
在http节点内的server节点内增加配置:
http {
...
server {
...
location / {
root html;
index index.html index.htm;
}
location /hls {
# 响应类型
types {
application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
video/mp2t ts;
}
root /usr/local/var/www;
# 不要缓存
add_header Cache-Control no-cache;
}
...
}
...
}
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配置完成后,使用下面命令重启nginx:
nginx -s stop // 关闭nginx
nginx // 打开nginx
nginx -s reload // 重启nginx
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测试
首先使用ffmpeg网rtmp服务器推流:
ffmpeg -re -i test.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp://localhost:1935/rtmplive/room1
复制代码
利用ffplay或者vlc查看:
ffplay -i rtmp://localhost:1935/rtmplive/room1
复制代码
ffmpeg -re -i Test.MOV -vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp://localhost:1935/hls/stream
复制代码
利用ffplay或者vlc查看:
ffplay -i rtmp://localhost:1935/hls/stream
复制代码
也可以在浏览器中输入http://localhost:8080/hls/stream.m3u8
地址查看hls流:
示例程序主要采用的是音视频采集->硬编码->推流
这样一个流程,如下图所示:
曾经尝试编译出适用于ios平台的librtmp
库,都由于种种原因没有成功,后续会继续尝试。此处我使用的librtmp
库是在网上找的一个版本,可以通过以下方式下载:
链接:pan.baidu.com/s/1ATEqt31W… 密码:v63u
解压后把库和头文件放到工程中:
然后正确设置库和头文件的搜索路径。
向rtmp服务发送音视频的metadata
demo中所采集音视频的信息如下:
与rtmp服务器建立连接之后首先要发送音视频的metadata信息。具体代码如下:
- (void)sendMetaData {
RTMPPacket packet;
char pbuf[2048], *pend = pbuf+sizeof(pbuf);
packet.m_nChannel = 0x03; // control channel (invoke)
packet.m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;
packet.m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_INFO;
packet.m_nTimeStamp = 0;
packet.m_nInfoField2 = self->rtmp->m_stream_id;
packet.m_hasAbsTimestamp = TRUE;
packet.m_body = pbuf + RTMP_MAX_HEADER_SIZE;
char *enc = packet.m_body;
enc = AMF_EncodeString(enc, pend, &av_setDataFrame);
enc = AMF_EncodeString(enc, pend, &av_onMetaData);
*enc++ = AMF_OBJECT;
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_duration, 0.0);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_fileSize, 0.0);
// videosize
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_width, 480);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_height, 640);
// video
enc = AMF_EncodeNamedString(enc, pend, &av_videocodecid, &av_avc1);
//640x480
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_videodatarate, 480 * 640 / 1000.f);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_framerate, 20);
// audio
enc = AMF_EncodeNamedString(enc, pend, &av_audiocodecid, &av_mp4a);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_audiodatarate, 96000);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_audiosamplerate, 44100);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_audiosamplesize, 16.0);
enc = AMF_EncodeNamedBoolean(enc, pend, &av_stereo, NO);
// sdk version
enc = AMF_EncodeNamedString(enc, pend, &av_encoder, &av_SDKVersion);
*enc++ = 0;
*enc++ = 0;
*enc++ = AMF_OBJECT_END;
packet.m_nBodySize = enc - packet.m_body;
if(!RTMP_SendPacket(self->rtmp, &packet, FALSE)) {
return;
}
}
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发送视频sps,pps信息
sps和pps是需要在其他NALU之前打包推送给服务器。由于RTMP推送的音视频流的封装形式和FLV格式相似,向FMS等流媒体服务器推送H264和AAC直播流时,需要首先发送"AVC sequence header"和"AAC sequence header"(这两项数据包含的是重要的编码信息,没有它们,解码器将无法解码),因此这里的"AVC sequence header"就是用来打包sps和pps的。
AVC sequence header其实就是AVCDecoderConfigurationRecord结构,该结构在标准文档“ISO/IEC-14496-15:2004”的5.2.4.1章节中有详细说明。
如下代码在网上很多地方都能找到,但是却很少有对其每个字节表示什么意思做详细解释。我通过查阅官方文档对其做了详细注释。下面是相关的包结构资料:
VIDEODATA:
- (void)sendMetaData {
RTMPPacket packet;
char pbuf[2048], *pend = pbuf+sizeof(pbuf);
packet.m_nChannel = 0x03; // control channel (invoke)
packet.m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;
packet.m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_INFO;
packet.m_nTimeStamp = 0;
packet.m_nInfoField2 = self->rtmp->m_stream_id;
packet.m_hasAbsTimestamp = TRUE;
packet.m_body = pbuf + RTMP_MAX_HEADER_SIZE;
char *enc = packet.m_body;
enc = AMF_EncodeString(enc, pend, &av_setDataFrame);
enc = AMF_EncodeString(enc, pend, &av_onMetaData);
*enc++ = AMF_OBJECT;
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_duration, 0.0);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_fileSize, 0.0);
// videosize
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_width, 480);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_height, 640);
// video
enc = AMF_EncodeNamedString(enc, pend, &av_videocodecid, &av_avc1);
//640x480
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_videodatarate, 480 * 640 / 1000.f);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_framerate, 20);
// audio
enc = AMF_EncodeNamedString(enc, pend, &av_audiocodecid, &av_mp4a);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_audiodatarate, 96000);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_audiosamplerate, 44100);
enc = AMF_EncodeNamedNumber(enc, pend, &av_audiosamplesize, 16.0);
enc = AMF_EncodeNamedBoolean(enc, pend, &av_stereo, NO);
// sdk version
enc = AMF_EncodeNamedString(enc, pend, &av_encoder, &av_SDKVersion);
*enc++ = 0;
*enc++ = 0;
*enc++ = AMF_OBJECT_END;
packet.m_nBodySize = enc - packet.m_body;
if(!RTMP_SendPacket(self->rtmp, &packet, FALSE)) {
return;
}
}
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发送视频sps,pps信息
sps和pps是需要在其他NALU之前打包推送给服务器。由于RTMP推送的音视频流的封装形式和FLV格式相似,向FMS等流媒体服务器推送H264和AAC直播流时,需要首先发送"AVC sequence header"和"AAC sequence header"(这两项数据包含的是重要的编码信息,没有它们,解码器将无法解码),因此这里的"AVC sequence header"就是用来打包sps和pps的。
AVC sequence header其实就是AVCDecoderConfigurationRecord结构,该结构在标准文档“ISO/IEC-14496-15:2004”的5.2.4.1章节中有详细说明。
如下代码在网上很多地方都能找到,但是却很少有对其每个字节表示什么意思做详细解释。我通过查阅官方文档对其做了详细注释。下面是相关的包结构资料:
VIDEODATA:
- (void)sendVideoData:(NSData *)data isKeyFrame:(BOOL)isKeyFrame
{
__block uint32_t length = data.length;
dispatch_async(self.rtmpQueue, ^{
if(self->rtmp != NULL)
{
uint32_t timeoffset = [[NSDate date] timeIntervalSince1970]*1000 - self->start_time; /*start_time为开始直播时的时间戳*/
NSInteger i = 0;
NSInteger rtmpLength = data.length + 9;
unsigned char *body = (unsigned char *)malloc(rtmpLength);
memset(body, 0, rtmpLength);
if (isKeyFrame) {
body[i++] = 0x17; // 1:Iframe 7:AVC
} else {
body[i++] = 0x27; // 2:Pframe 7:AVC
}
body[i++] = 0x01; // AVCPacketType: 0 表示AVC sequence header; 1 表示AVC NALU; 2 表示AVC end of sequence....
body[i++] = 0x00; // CompositionTime,占3个字节: 1表示 Composition time offset; 其它情况都是0
body[i++] = 0x00;
body[i++] = 0x00;
body[i++] = (data.length >> 24) & 0xff; // NALU size
body[i++] = (data.length >> 16) & 0xff;
body[i++] = (data.length >> 8) & 0xff;
body[i++] = (data.length) & 0xff;
memcpy(&body[i], data.bytes, data.length); // NALU data
[self sendPacket:RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO data:body size:(rtmpLength) nTimestamp:timeoffset];
free(body);
}
});
}
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发送音频header
音频header主要是音频的一些信息,此时包的第二个字节要为0.
具体代码:
- (void)sendAudioHeader:(NSData *)data{
NSInteger audioLength = data.length;
dispatch_async(self.rtmpQueue, ^{
NSInteger rtmpLength = audioLength + 2; /*spec data长度,一般是2*/
unsigned char *body = (unsigned char *)malloc(rtmpLength);
memset(body, 0, rtmpLength);
/*AF 00 + AAC RAW data*/
body[0] = 0xAE; // 4bit表示音频格式, 10表示AAC,所以用A来表示。 A: 表示发送的是AAC ; SountRate占2bit,此处是44100用3表示,转化为二进制位 11 ; SoundSize占1个bit,0表示8位,1表示16位,此处是16位用1表示,二进制表示为 1; SoundType占1个bit,0表示单声道,1表示立体声,此处是单声道用0表示,二进制表示为 0; 1110 = E
body[1] = 0x00; // 0表示的是audio的配置
memcpy(&body[2], data.bytes, audioLength); /*spec_buf是AAC sequence header数据*/
[self sendPacket:RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO data:body size:rtmpLength nTimestamp:0];
free(body);
});
}
复制代码
根据官方文档,对上述代码做解释:
body[0] = 0xAE
:
body[1] = 0x00
:
发送音频数据
和音频的头相比,变化的仅仅是第二个字节。
- (void)sendAudioData:(NSData *)data{
NSInteger audioLength = data.length;
dispatch_async(self.rtmpQueue, ^{
uint32_t timeoffset = [[NSDate date] timeIntervalSince1970]*1000 - self->start_time;
NSInteger rtmpLength = audioLength + 2; /*spec data长度,一般是2*/
unsigned char *body = (unsigned char *)malloc(rtmpLength);
memset(body, 0, rtmpLength);
/*AF 01 + AAC RAW data*/
body[0] = 0xAE;
body[1] = 0x01;
memcpy(&body[2], data.bytes, audioLength);
[self sendPacket:RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO data:body size:rtmpLength nTimestamp:timeoffset];
free(body);
});
}