Android 教程之实现动作感应技术

  今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!

  1.发现Android提供了SensorListener接口

  2.要使用还得有个动作感应管理器SensorManager

  Java代码

 

   
   
   
   
  // 取得SensorManager
SensorManager sensorMgr = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);

  3.注册我们获得的SensorManager   

  Java代码

   
   
   
   
  // 返回true表示注册成功,flase则反之
sensorMgr.registerListene( this ,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.
SENSOR_DELAY_GAME);
如果注册SensorManager不成功就调用

  Java代码

   
   
   
   
sensorMgr.unregisterListener( this ,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
 
4.SensorListener必须实现两个方法

  Java代码

   
   
   
   
public void onAccuracyChanged( int arg0, int arg1) {}
public void onSensorChanged( int sensor, float [] values) {}
5.自己定义一个3D的坐标

  Java代码

   
   
   
   
class Pos3D
{
float x;
float y;
float z;
}
Pos3D cur,last;
在方法中这样就可以获得数据

  Java代码

   
   
   
   
cur.x = values[SensorManager.DATA_X];
cur.y
= values[SensorManager.DATA_Y];
cur.z
= values[SensorManager.DATA_Z];
float speed = Math.abs((cur.x + cur.y + cur.z) - (last.x + last.y + last.z)) / 间隔的时间
下面就是判断这个speed大于自己定义的一个数值时,进行处理

  Java代码

   
   
   
   
if (speed > 1000 )
{
// 这里来进行处理
}

 

就这样最基本的实现了动作感应,,但是大家肯定能感觉得到这个方法的不足之处,我也还在研究更好的方法,希望一起讨论。

 

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