BLE定时器说明

首发http://blog.sina.com.cn/chenbb8 转载请注明

前言

之前辞职找工作的时候发现,很多公司希望招聘蓝牙技术方面的人才,所以干脆丢开LWIP静下心来学习蓝牙技术。原本以为一两星期能基本学会的,谁知道所选的蓝牙芯片nrf51822是个坑货,坑了我一个月。

如果你跟我一样是一个蓝牙新手,并且还没有买nrf51822的开发板的话,推荐先学cc2541,如果已经买了开发板,那就看我的《蓝牙芯片NRF51822入门学习》系列文章吧,祝你尽早出坑。

本文面对的是:已经掌握nrf51822基本外设,并且阅读了TI官方视频,对蓝牙有了初步了解,但对怎么进一步学习nrf51822没有头绪的孩子。

 

本文的相关工具、代码和文章更新网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1bn5y9gr 密码:ijxf

网盘内有以下两个子文件夹:

\相关软件 当中nrf51_sdk_v6_0_0_43681.zip是我们要用到的V6.0版本的SDK

\文章更新 内部有每篇文章的PDF、代码、资料、工具。

\BLE视频  TI对蓝牙基本属性的讲解

 

开发工具

5.1MDKnRFgo studio

固件版本

nrf51_sdk_v6_0_0_43681.msis110_nrf51822_7.0.0_softdevice.hex

相关硬件

JTAG,兼容pca10001nrf51822开发板。

 

第一节:常用接口描述

开篇教程中,我们来学习nrf51822Libraries中时间管理模块,它的源代码和头文件分别为app_timer.c/app_timer.h

这是Nordic为我们提供的虚拟定时器,这个定时器不同于硬件上的TIMER,而是基于RTC1实现的一种虚拟定时器,其将定时功能作为了一个资源进行管理,所以会有初始化、创建等过程。

PS1: nrf51822SDK采用封装思想,需要暴露给用户的信息都在相关模块的头文件中;为了提醒用户不去看具体实现细节,我们可以发现相关的API,比如app_timer_create()的源码部分都是没有接口描述信息的,相关使用方法需要看app_timer.h或者翻阅SDK目录下的Documentation\ index.html。还有一些隐藏细节的封装技巧,感兴趣的孩童可以看本篇第三节。

PS2:快速查找定位文件,可以安装一个软件:everything,输入文件名就可以瞬间查找到想要的文件,然后再文件上右键选择“open path”就可以打开文件所在的文件夹了。

 

1、参数宏APP_TIMER_INIT()

这个宏用于初始化app_timer模块,这是一个参数宏,接口定义如下:

APP_TIMER_INIT(PRESCALER, MAX_TIMERS, OP_QUEUES_SIZE, USE_SCHEDULER)

其中PRESCALE     分频比例,填入0的话,每秒就产生32768tick,定时最大长度为0xFFFFFFtick,也就是说500多秒定时。

PS3:与ucos提供的时基tick不同,本SDK的主要在定时到达的时候进入RTC中断,而不是每个TICK都进入。因此就算每秒就产生32768tick,也不会拖慢系统性能。

MAX_TIMERS       必须大于等于工程中创建的timer数量。

OP_QUEUES_SIZE   操作队列的大小,具体意思看第三节。如果不作死,选择等于MAX_TIMERS就行了。

USE_SCHEDULER    是否使用任务调度器,当前不使用


2、参数宏APP_TIMER_TICKS()

这个宏用于计算特定毫秒数相当于多少个tick。接口定义如下:

APP_TIMER_TICKS(MS, PRESCALER)

其中MS是单位为毫秒的定时时间,PRESCALER是分频比例。


3、函数app_timer_create()

用于创建一个timer,并获取生成timer的控制句柄。接口定义如下:

uint32_t app_timer_create(app_timer_id_t *            p_timer_id,

                          app_timer_mode_t            mode,

                          app_timer_timeout_handler_t timeout_handler)

p_timer_id         读取到创建的timer的句柄

mode             timer的类型,其中

                  APP_TIMER_MODE_SINGLE_SHOT是单次执行

                  APP_TIMER_MODE_REPEATED是循环执行

timeout_handler    被注册到内核的回调函数,当timer超时后就会执行。


4、函数app_timer_start()

设置一个timer的定时间隔和上下文参数,并启动这个timer。接口定义如下:

uint32_t app_timer_start(app_timer_id_t timer_id, uint32_t timeout_ticks, void * p_context)

timer_id           app_timer_create()里创建的timer句柄

timeout_ticks       定时的tick数量,一般用APP_TIMER_TICKS()计算。

p_context          传递给超时回调函数的参数,不能指向局部的自动变量。


5app_timer_stop()

停止一个timer的运行。接口定义如下:

uint32_t app_timer_stop(app_timer_id_t timer_id)

timer_id           app_timer_create()里创建的timer句柄

 

第二节:流水灯例子

讨论延时最简单的例子就是流水灯了,代码位于网盘目录下的\文章更新\蓝牙芯片NRF51822入门学习1:时间管理.rar\ Timer_Blinky.rar,在SDK所在目录\nrf51822下新建文件夹Test,将Timer_Blinky.rar解压到文件夹里。


打开Timer_Blinky\MDK\ timer_blink.uvproj

实验代码位于main.c

首先定义几个初始化用到的宏

#define APP_TIMER_PRESCALER         0  

#define APP_TIMER_MAX_TIMERS        1  

#define APP_TIMER_OP_QUEUE_SIZE     1  

TimerInit()中启用LFCLK并初始化timer(官方例程ble_app_uart没有开启LFCLLK的动作,也许S110的底层会自动开启LFCLK时钟)

    NRF_CLOCK->EVENTS_LFCLKSTARTED = 0;

    NRF_CLOCK->TASKS_LFCLKSTART = 1;

    while(NRF_CLOCK->EVENTS_LFCLKSTARTED == 0)

    {

        //donoting

    }

    NRF_CLOCK->EVENTS_LFCLKSTARTED = 0;

    APP_TIMER_INIT(APP_TIMER_PRESCALER, APP_TIMER_MAX_TIMERS, APP_TIMER_OP_QUEUE_SIZE, false);

然后在BlinkInit()内创建一个流水灯所用到的timer,相关代码是

    uint32_t ERR_CODE = app_timer_create(&BlinkHandle, APP_TIMER_MODE_SINGLE_SHOT, BlinkTimeoutHandler);//创建定时器,并读取句柄号,单次执行

    APP_ERROR_CHECK(ERR_CODE);

其中BlinkHandle是用于保存句柄号的全局变量。

BlinkTimeoutHandler是为流水灯编写的超时回调函数,在这个函数内判断当前LED灯是否点亮,是否需要操作下一个LED灯,并通过app_timer_start()设置下一轮的定时时间。

最后通过BlinkStart()来启动流水灯的timer

void BlinkStart(bool IsForward)

{

    static bool ForwardFlag;

    ForwardFlag = IsForward;

    ……

    app_timer_start(BlinkHandle, LED_ON_TIME, (void*)&ForwardFlag);

}

最后mian()的执行顺序如下:

int main()

{

    TimerInit();

    BlinkInit();

    BlinkStart(true);

    while(1)

    {

//        BlinkStart(false);

//        nrf_delay_ms(4000);

//        BlinkStart(true);

//        nrf_delay_ms(4000);

    }

}

 

下载程序到开发板后,可以观察到LED灯依次被点亮。 


第三节:app_timer具体实现的源码阅读提示

本节送给喜(te)(bie)(dan)(teng)的孩子,本节只对app_time模块做个粗略的概述,当对模块有了宏观的理解后,再读源代码就能事半功倍。

PS4:推荐使用source insight阅读源码,高亮标记(shift+F8)功能非常有用,本教程均提供了source insight的工程文件夹。


section1:我们打开app_timer.h

#define APP_TIMER_NODE_SIZE          40                        

#define APP_TIMER_USER_OP_SIZE       24                        

#define APP_TIMER_USER_SIZE          8                         

#define APP_TIMER_INT_LEVELS         3                         

这里APP_TIMER_NODE_SIZEAPP_TIMER_USER_OP_SIZEAPP_TIMER_USER_SIZE分别声明的是timer_node_ttimer_user_op_ttimer_user_t三个结构体的大小,用于参数宏APP_TIMER_INIT()内部分配数据空间。这样的话就无需将这三个结构体的内部细节暴露给用户了。而在源码中使用静态断言STATIC_ASSERT()来判断这三个宏的大小是否正确。

APP_TIMER_INT_LEVELS指的是SDK定义的三个中断等级,APP_IRQ_PRIORITY_LOW(低优先级==3)、APP_IRQ_PRIORITY_HIGH(高优先级==1)、NRF_APP_PRIORITY_THREAD(用户优先级!=[1或者3])。


section2app_timer模块主要占用内存的分配方式,这些内存的分配在APP_TIMER_INIT()中实现,分别为timer节点(类型timer_node_t)、操作队列对象(类型timer_user_t)和操作队列存储空间(类型timer_user_op_t)分配空间。

假定 APP_TIMER_INIT() 的参数 MAX_TIMERS==2, OP_QUEUES_SIZE==4 则它们的内存映射如下图所示。
BLE定时器说明_第1张图片

节点nodex就是我们创建的timer的对象,而由userx同对应的opx组成的队列则是保存相关操作(比如start或者stop操作)的地方。初始化函数同时会给p_buffermp_users这两个全局变量初始化,让它们分别指向首个timer节点和首个操作队列对象。这样后面就能用

p_buffer[xx]的方式找到对应的对象了。


section3:延时链表

timer 节点的类型为 timer_node_t ,其内部有一个 next 属性,这是用来实现延时链表的。当相应的 timer start 后,它的 node 就会被加入到延时链表中:
BLE定时器说明_第2张图片
如上图所示,全局变量 m_timer_id_head 是延时链表的表头,当表头指向 TIMER_NULL 时候证明延时链表为空。每个 node 都有一个 ticks_to_expire 属性,作用如下:
BLE定时器说明_第3张图片

如上图所示,nodeAticks_to_expir指示了nodeA与上次超时(m_ticks_latest)之间的时间差;nodeBticks_to_expir则指示了与nodeA之间的时间差。

RTC1_Counterapp_timer模块选用的底层RTC的计数器,当它自增到nodeA标记的值后,就会触发一次RTC中断,在中断中执行nodeA内部所注册的超时回调函数并更新m_ticks_latest的值后,触发进入SWI0中断中;在SWI0中断内将nodeA从链表中删掉,并根据m_ticks_latestnodeBticks_to_expire计算出新的NRF_RTC1->CC[0]值,用于定时时间到达后触发新的RTC中断。

假设用户用过app_timer_start()指示需要将一个timer对应nodeE加入到链表中,则会通过记录下来请求插入时候RTC1_Counter的值(记录于ticks_at_start)和定时间隔(记录于ticks_first_interval),计算插入到链表的那个位置。

而因为已经执行而被删掉的node,如果节点模式为APP_TIMER_MODE_REPEATED,也会重新插回到链表中。

 

section4:操作队列

app_timer中有3op队列,对应APP_IRQ_PRIORITY_LOWAPP_IRQ_PRIORITY_HIGHNRF_APP_PRIORITY_THREAD三个优先等级。

当用户调用app_timer_start()或者app_timer_stop()时候,相关的一些对延时链表的操作并不是立即执行的。而是通过FIFO操作写入到当前环境对应的op队列中(user_id_get()里通过SCB->ICSR寄存获取当前运行环境,可以参考《STM32F10X-programming-manual.pdf》第134页的描述),然后触发软中断SWI0,在软中断中读取3个队列中的操作数据,对延时链表内对应的节点进行操作。

 

section5:相关中断

app_timer分别使用了两个中断:RTC1SWI0,其中SWI0是软中断,用户可以分别通过NVIC_SetPendingIRQ(RTC1_IRQn)NVIC_SetPendingIRQ(SWI0_IRQn)直接触发。

其中RTC1_IRQHandler()调用timer_timeouts_check()处理超时的情况,而SWI0_IRQHandler()调用timer_list_handler()对链表进行处理。当在timer_timeouts_check()内部需要对链表进行修改时候,就会触发SWI0来处理链表问题,反之亦然。

因为timer_timeouts_check()timer_list_handler()都对链表进行操作,因此要求他们的中断优先等级必须一致,app_timer中默认都是APP_IRQ_PRIORITY_LOW级。

你可能感兴趣的:(BLE)