唠叨一下js对象与哈希表那些事

最近在整理数据结构和算法相关的知识,小茄专门在github上开了个repo https://github.com/qieguo2016...,后续内容也会更新到这里,欢迎围观加星星!

js对象

js中的对象是基于哈希表结构的,而哈希表的查找时间复杂度为O(1),所以很多人喜欢用对象来做映射,减少遍历循环。

比如常见的数组去重:

function arrayUnique(target) {
  var result = [target[0]];
  var temp = {};
  temp[target[0]] = true;
  for (var i = 1, targetLen = target.length; i < targetLen; i++) {
    if (typeof temp[target[i]] === 'undefined') {
      result.push(target[i]);
      temp[target[i]] = true;
    }
  }
  return result;
}

这里使用了一个temp对象来保存出现过的元素,在循环中每次只需要判断当前元素是否在temp对象内即可判断出该元素是否已经出现过。

上面的代码看起来没有问题,但有点经验的同学可能会说了,假如目标数组是[1,'1'], 这是2个不同类型元素,所以我们的期望值应该是原样输出的。但结果却是[1]。
同理的还有true、null等,也就是说对象中的key在obj[key]时都被自动转成了字符串类型。
所以,如果要区分出不同的类型的话,temp里面的属性值就不能是一个简单的true了,而是要包含几种数据类型。比如可以是:

    temp[target[0]]={};
    temp[target[0]][(typeof temp[target[i]])] = 1;

在判断的时候除了要判断键是否存在之外,也要判断对应的数据类型计数是否大于1,以此来判断元素是否重复。

另外,上面的代码语法也有点问题,不知道你发现了没?
我们造的这个temp对象并不是完全空白,他是基于Object原型链继承而来的,所以自带了一个__proto__属性,如果你的目标数组里面恰好有"__proto__"这个值,返回的结果就有问题了,具体结果可以自己测试确认。解决方法有两种:

1) 想办法去掉这个磨人的__proto__。显然,我们需要去掉原型链,那么可以使用Object.create(null)的方式来创建一个完全空白、无原型的空对象。

2) 使用!temp.hasOwnProperty(target[i])代替typeof temp[target[i]] === 'undefined',这时候代表原型链的__proto__属性就不能干扰到我们的结果判断了。 感谢@天生爱走神的指正,obj.hasOwnProperty(__proto__)会得到false,但是假如我们的目标数组里面包含__proto__的话,就不能对__proto__进行去重了。

上面说了js中使用对象的一点小窍门,核心在于对象的hashmap结构,那hashmap是怎样的一个结构呢?且听小茄细细道来。

Hash Map

在真实世界中,我们描述一个事物最常用的方式是使用属性-key-value)这样的键值对数据,面向对象编程中对象的定义和js中的对象都是这种模式。比如我们描述一个人是这样的:

一个对象

那在计算机中怎么保存这样的数据呢?

计算机存储空间有两个属性:存储地址和所存储的,机器可以根据给定的存储地址去读写该地址下的。根据这种结构,假如我们将一块存储空间分成一个一个的格子,然后将这些数据依次塞到每个格子里,接下来我们就可以根据格子编号直接访问格子的内容了。这种方式就是数组(也叫线性连续表):数组头保存整个数组储存空间的起始地址,不同下标代表不同的储存地址的偏移量,访问不同下标所对应的地址就能实现数组元素的读写。所以,很自然就会想到将上述的键值对数据的key映射成数组下标,接着读写数组就变成了读写value值。将key的字符串转换成代表下标数值比较简单,可以用特定的码表(如ASCII)进行转换。

上述小明的属性名(key)经过变换,可能就变成了这样:

唠叨一下js对象与哈希表那些事_第1张图片

由于key的值不同长度不一,所以转换后的下标的值也相差巨大,另外key的个数不确定,也就意味着下标的个数也有很大的范围,甚至无穷多,就有了下面的问题:

怎么将一组值相差范围巨大,个数波动范围很大的下标放入特定的数组空间呢?

如果我们直接取下标值作为存储数组的下标,虽然简单,但是你会发现这个长度为10010的数组只存了8个值,太浪费!如果我们想要缩短数组的长度,比如缩为10,最简单的方式可以使用取模的方式来确定下标:69 % 10 = 9,7 % 10 = 7, 198 % 10 = 8……。这个取模就是哈希算法、也叫散列算法

通过这样的方式得到的下标分别为9、7、8、3、6、2、0,可以得到保存小明数据的数组:

图片描述

但是这种方式很容易出现重复,假如我们增加一个属性phone,对应的映射值是29,那么29跟69算出来的下标就重复了。也就是哈希算法中的冲突,也叫碰撞。好的哈希算法能极大减少冲突,但由于输入几乎是无穷的,而输出却要求在有限的空间内,所以冲突是不可避免的。

那如何处理冲突呢?

还是上面这个例子,29和69发生了冲突,但是我们可以将他们组成一个链表,链表的头部放在数组中,得到。链表结构中,每个元素(除单向链表的尾部)都包含了相连元素的内存地址和本身的值,上文中的冲突放入一个链表中,可以得到这样的结构:

图片描述

最终得到的这个数据结构,也就是我们常说哈希表了。这种将数组与链表结合生成哈希表的方法,叫拉链法

哈希表数据的查找

比如想知道小明的name属性,即小明.name。流程是这样的:

1)根据字符映射关系得到映射值为69
2)使用哈希算法得到下标 index=hash(69)=9
3)遍历数组中下标为9的链表,链表的第一个元素的key刚好就是我们要找的name,所以返回value小明

哈希表中增删一个元素并不会影响到其他的元素,不像数组一样需要改变后面所有的元素下标。在拉链式的哈希表中,属性的增删就是链表的增删,非常方便。而在纯数组形式的哈希表中,对属性的删并不是真的删除,而是做一个空标志而已,所以不影响其他元素。

Hash Map的扩展知识

对于哈希表来说,最重要的莫过于生成哈希串的哈希算法和处理冲突的策略了。下面进行简单的介绍。

哈希算法(散列算法)

根据上面的例子得知,哈希算法的目的就是将不定的输入转换成特定范围的输出,并且要求输出尽量均匀分布。由于散列算法是应用在每一次数据定位中的,它的使用频率非常的高,这意味着我们必须要选择简单的算法。散列算法有很多,这里简单介绍几种。

1,除法散列法
最直观的一种,小茄上文使用的就是这种散列法,公式:
index = key % 16

2,平方散列法
index是非常频繁的操作,而乘法的运算要比除法来得省时(对现在的CPU来说,估计我们感觉不出来),所以我们考虑把除法换成乘法和一个位移操作。公式:
index = (key * key) >> 28
如果数值分配比较均匀的话这种方法能得到不错的结果,另外key如果很大,key * key会发生溢出。但我们这个乘法不关心溢出,因为我们根本不是为了获取相乘结果,而是为了获取index

3,斐波那契(Fibonacci)散列法
平方散列法的缺点是显而易见的,所以我们能不能找出一个理想的乘数,而不是拿value本身当作乘数呢?答案是肯定的。

1,对于16位整数而言,这个乘数是40503
2,对于32位整数而言,这个乘数是2654435769
3,对于64位整数而言,这个乘数是11400714819323198485

这几个“理想乘数”是如何得出来的呢?这跟一个法则有关,叫黄金分割法则,而描述黄金分割法则的最经典表达式无疑就是著名的斐波那契数列,即如此形式的序列:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144,233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946,…。

对我们常见的32位整数而言,公式:
index = (key* 2654435769) >> 28

处理冲突的策略

上文介绍了拉链法来处理冲突,处理冲突的方法其实也有很多,下面简单介绍一下另外几种:

1)拉链法变种。由于链表的查找需要遍历,如果我们将链表换成树或者哈希表结构,那么就能大幅提高冲突元素的查找效率。不过这样做则会加大哈希表构造的复杂度,也就是构建哈希表时的效率会变差。

2)开放寻址: 当关键字key的哈希地址p=H(key)出现冲突时,以p为基础,产生另一个哈希地址p1,如果p1仍然冲突,再以p为基础,产生另一个哈希地址p2,…,直到找出一个不冲突的哈希地址pi,将相应元素存入其中。这种方法有一个通用的函数形式:

Hi=(H(key)+di)% m i=1,2,…,n

根据di的不同,又可以分为线性的、平方的、随机数之类的。。。这里不再展开。

开发寻址的好处是存储空间更加紧凑,利用率高。但是这种方式让冲突元素之间产生了联系,在删除元素的时候,不能直接删除,否则就打乱了冲突元素的寻址链。

3)再哈希法

这种方法会预先定义一组哈希算法,发生冲突的时候,调用下一个哈希算法计算一直计算到不发生冲突的时候则插入元素,这种方法跟开放寻址的方法优缺点类似。函数表达式:

index=Hi(key) , i=1,2,…,n

哈希相关的应用实践

哈希算法常用的场景除了上文所说的快速查找之外,还有一个非常重要的应用就是加密算法,这个加密更准确的说法是加签,也即是“消息摘要”。

根据上文的基础介绍可知,哈希算法就是将任意数据转换成一定范围数据的算法,这种算法的副作用就是会产生冲突。但是呢,在快速查找中出现的副作用,却是加密功能中的核心,因为有冲突,所以从结果就无法逆推出输入值,这样就实现了数据的单向加密。而输入数据的变化却又会影响到哈希串的值,所以我们可以用哈希串来进行数据的校验。

关于js对象与哈希相关的东西就说到这里了,用文字总结一下之后发现很多知识点都明确了很多,尤其是要用最平白的语言组织出来,就必须有自己的理解才行。任何一个细节都可以看出很多东西,谨以此文与君共勉!

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