socket.io入门

关于Socket.Io

  • Socket.IO是一个库,它支持浏览器和服务器之间的实时、双向和基于事件的通信。
  • Socket.IO是不WebSocket实现。尽管Socket.IO确实在可能的情况下使用WebSocket作为传输,但它在每个数据包中添加了一些元数据:数据包类型、名称空间和当需要消息确认时的ack id。这就是为什么WebSocket客户端无法成功连接到Socket.IO服务器,Socket.IO客户端也无法连接到WebSocket服务器。(WebSocket的原理就是利用Http请求产生握手,握手之后,二者转用TCP协议进行交流,但是如果使用WebSocket,需要浏览器和服务器都支持才可以,例如IE9以下浏览器不支持HTML5,则不行)
  • 文档

Demo

package.json

{
  "name": "study",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "dependencies": {
    "express": "^4.16.3",
    "socket.io": "^2.0.4"
  },
  "devDependencies": {},
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC"
}

index.js

const express = require('express')
const app = express()

const server = require('http').Server(app)

const io = require('socket.io')(server)

app.get('/', (req,res)=>{
    res.sendFile(__dirname + '/index.html')
})

app.get('/one', (req,res)=>{
    res.sendFile(__dirname + '/one.html')
})

app.get('/two', (req,res)=>{
    res.sendFile(__dirname + '/two.html')
})

// 监听用户是否进入,不管多少个用户都是一个connection
io.on('connection', socket=>{
    console.log('有客人来了')

    // socket 监听客户端发送的数据msg
    socket.on('chatroom', msg=>{ // 接收chatroom命令,这里的msg就是用户输入的内容
        io.emit('chatroom_1', `服务器说:${msg}`) // 发出chatroom_1命令,回复客户端消息
    })

    socket.on('chatone', msg=>{
        io.emit('chatone', `one: ${msg}`)
    })

    socket.on("chattwo",function(msg){
        io.emit("chattwo", `${msg.id}: ${msg.mes}`)
    });
})

server.listen(80)

index.html




    Socket.IO chat
    


    one.html

    
    
    
        Socket.IO chat
        
    
    
    

      two.html

      
      
      
          Socket.IO chat
          
      
      
      
        • socket.emit('action');表示发送了一个action命令,命令是字符串格式,在另一端接收时写为:socket.on('action',function(){...});
        • socket.emit('action',data);表示发送了一个action命令,还有data数据,在另一端接收时写为:socket.on('action',function(data){...});
        • socket.emit(action,arg1,arg2);表示发送了一个action命令,还有两个数据,在另一端接收时写为:socket.on('action',function(arg1,arg2){...});
        • 在emit方法中包含回调函数,例如:socket.emit('action',data,function(arg1,arg2){});那么这里面有一个回调函数可以在另一端调用,另一端可以这么写:socket.on('action',function(data,fn){fn('a','b')});
        • 上面的data数据可以有0个或者多个,相应的在另一端改变function中参数的个数即可,function中的参数个数和顺序应该和发送时一致,当然向fn这样的回调函数也可以理解为参数,一次发送不应该写多个回调,否则只有最后一个起效,回调应作为最后一个参数。

        你可能感兴趣的:(socket.io,实时通信,node.js,全栈工程师)