首先声明本文是Agora SDK入门的小白文章
一.集成
1.注册账号创建项目
其中最重要的要数 App ID 了
2.下载Agora SDK
二、学会看示例代码(可跳过)
1.整体了解项目结构(1v1的视频通信示例)
以前看一个Android项目先看
AndroidManifest.xml
,我更喜欢先把文件夹内的结构树打印出来
打印文件夹内的结构树可详见:杂篇-从整理文件发起的杂谈[-File-]
|---app
|---.gitignore
|---build.gradle
|---libs
|---PLACEHOLDER
|---proguard-rules.pro
|---src
|---main
|---AndroidManifest.xml
|---java
|---io
|---agora
|---tutorials1v1vcall
|---VideoChatViewActivity.java
|---jniLibs
|---arm64-v8a
|---PLACEHOLDER
|---armeabi-v7a
|---PLACEHOLDER
|---x86
|---PLACEHOLDER
|---res
|---drawable-xxxhdpi
|---btn_end_call.png
|---btn_mute.png
|---btn_switch_camera.png
|---btn_video.png
|---btn_voice.png
|---ic_launcher.png
|---layout
|---activity_video_chat_view.xml
|---values
|---colors.xml
|---dimens.xml
|---strings.xml
|---styles.xml
|---build.gradle
|---gradle
|---wrapper
|---gradle-wrapper.jar
|---gradle-wrapper.properties
|---gradle.properties
|---gradlew
|---gradlew.bat
|---images
|---ActivityViewChat.png
|---LICENSE.md
|---README.md
|---README.zh.md
|---settings.gradle
复制代码
2.查看最项目的settings.gradle
和build.gradle
(最外层)
如果你想导入AS中查看,可以看一下
com.android.tools.build:gradle
的版本修改一下
---->[settings.gradle]----------------看一下项目包含的模块------------
include ':app'
---->[build.gradle]----------------看一下项目的一些信息------------
buildscript {
repositories {
jcenter()
google()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
google()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
复制代码
3.查看模块下的build.gradle
---->[app/build.gradle]----------------看一下项目的具体信息------------
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 26
defaultConfig {
applicationId "io.agora.tutorials1v1vcall"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {//这里是jniLibs的目录
main {
jniLibs.srcDirs = ['../../../libs']
}
}
}
dependencies {//这里是依赖
implementation fileTree(dir: '../../../libs', include: ['*.jar']) // DO NOT CHANGE, CI may needs it when packaging
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
}
复制代码
4.查看AndroidManifest.xml
,得到入口Activity
可见示例的入口是
VideoChatViewActivity
,并看一下权限
".VideoChatViewActivity"
android:screenOrientation="sensorPortrait"
android:theme="@style/FullScreenVideoTheme">
"android.intent.action.MAIN" />
"android.intent.category.LAUNCHER" />
|--- 权限 ------------
"android.permission.INTERNET"/>
"android.permission.RECORD_AUDIO"/>
"android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
"android.permission.CAMERA"/>
"android.permission.BLUETOOTH"/>
"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
复制代码
三、创建IChat项目
1、配置项目
项目的配置如图,将依赖包以及.so文件放在对应位置
为了方便些,将res文件夹的资源拷贝一下
2、配置APP ID
3.视频通话Activity的分析
一共也就200多行,还包括一大坨权限申请的代码,这里权限申请的代码单独拎出来,就当复习一下。
3.1:权限申请(非要点,可忽略)
---->[成员变量]----------------------------------
private static final int PERMISSION_REQ_ID = 22;
//WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限只是为了保存日志到SD卡
private static final String[] REQUESTED_PERMISSIONS = {
Manifest.permission.RECORD_AUDIO,//录音权限
Manifest.permission.CAMERA,//相机权限
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE//SD卡写权限
};
if (checkSelfPermission(REQUESTED_PERMISSIONS[0], PERMISSION_REQ_ID) &&
checkSelfPermission(REQUESTED_PERMISSIONS[1], PERMISSION_REQ_ID) &&
checkSelfPermission(REQUESTED_PERMISSIONS[2], PERMISSION_REQ_ID)) {
//执行到此处说明已有权限成功
initAgoraEngineAndJoinChannel();
}
/**
* 检查权限的方法
*
* @param permission 权限
* @param requestCode 请求码
* @return 是否拥有权限
*/
public boolean checkSelfPermission(String permission, int requestCode) {
Log.i(LOG_TAG, "checkSelfPermission " + permission + " " + requestCode);
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//发送权限请求
ActivityCompat.requestPermissions(this, REQUESTED_PERMISSIONS, requestCode);
return false;
}
return true;
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(
int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
Log.i(LOG_TAG, "onRequestPermissionsResult " + grantResults[0] + " " + requestCode);
switch (requestCode) {
case PERMISSION_REQ_ID: {//请求码
if (grantResults[0] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ||
grantResults[1] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ||
grantResults[2] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//三个权限有任意的未被允许,弹吐司,退出
showLongToast("Need permissions " +
Manifest.permission.RECORD_AUDIO + "/" +
Manifest.permission.CAMERA + "/" +
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);
finish();
break;
}
//执行到此处说明用户已允许权限
initAgoraEngineAndJoinChannel();
break;
}
}
}
复制代码
4.初始化Agora引擎和连接频道
/**
* 初始化Agora引擎和连接频道
*/
private void initAgoraEngineAndJoinChannel() {
initializeAgoraEngine();//初始化Agora引擎
setupVideoProfile();//设置视频信息
setupLocalVideo();//设置本地的视频窗
joinChannel();//连接频道
}
/**
* 初始化Agora引擎
*/
private void initializeAgoraEngine() {
try {
mRtcEngine = RtcEngine.create(//实例化Rtc引擎
getBaseContext(),//传入Context
getString(R.string.agora_app_id), //传入APP ID
mRtcEventHandler);//RTC事件处理器
} catch (Exception e) {//发生异常时捕获异常
Log.e(LOG_TAG, Log.getStackTraceString(e));
throw new RuntimeException("NEED TO check rtc sdk init fatal error\n" + Log.getStackTraceString(e));
}
}
/**
* 设置视频信息
*/
private void setupVideoProfile() {
mRtcEngine.enableVideo();//启用视屏
mRtcEngine.setVideoEncoderConfiguration(//视频解码配置
new VideoEncoderConfiguration(//实例化对象
VideoEncoderConfiguration.VD_120x120,//尺寸
VideoEncoderConfiguration.FRAME_RATE.FRAME_RATE_FPS_15,//帧率
VideoEncoderConfiguration.STANDARD_BITRATE,//比特率
VideoEncoderConfiguration.ORIENTATION_MODE.ORIENTATION_MODE_FIXED_PORTRAIT));//旋转模式
}
|---关于VideoEncoderConfiguration对象---->[VideoEncoderConfiguration构造方法]------------------
public VideoEncoderConfiguration(
VideoEncoderConfiguration.VideoDimensions dimensions, //尺寸
VideoEncoderConfiguration.FRAME_RATE frameRate,//帧率
int bitrate, //比特率
VideoEncoderConfiguration.ORIENTATION_MODE orientationMode)//旋转模式
/**
* 设置本地视频窗
*/
private void setupLocalVideo() {
FrameLayout container = findViewById(R.id.local_video_view_container);//FrameLayout视图
SurfaceView surfaceView = RtcEngine.CreateRendererView(getBaseContext());//创建SurfaceView
surfaceView.setZOrderMediaOverlay(true);
container.addView(surfaceView);
mRtcEngine.setupLocalVideo(new VideoCanvas(surfaceView, VideoCanvas.RENDER_MODE_FIT, 0));
}
/**
* 连接到频道
*/
private void joinChannel() {
mRtcEngine.joinChannel(null, "demoChannel1", "Extra Optional Data", 0);
// 如果你不指定 uid(第四参), 我们会为你生成一个 uid
}
复制代码
5.RTC事件处理器:IRtcEngineEventHandler
IRtcEngineEventHandler是一个抽象类,定义了非常多的抽象方法还有一些静态内部类
private final IRtcEngineEventHandler mRtcEventHandler = new IRtcEngineEventHandler() {
@Override//已完成远端视频首帧解码回调。
public void onFirstRemoteVideoDecoded(final int uid, int width, int height, int elapsed) {
runOnUiThread(() -> setupRemoteVideo(uid));
}
@Override//远端用户(通信模式)/主播(直播模式)离开当前频道回调。
public void onUserOffline(int uid, int reason) {
runOnUiThread(() -> onRemoteUserLeft());
}
@Override//远端用户静音回调。
public void onUserMuteVideo(final int uid, final boolean muted) {
runOnUiThread(() -> onRemoteUserVideoMuted(uid, muted));
}
};
/**
* 根据uid设置远端视频
* @param uid 唯一标识符
*/
private void setupRemoteVideo(int uid) {
FrameLayout container = findViewById(R.id.remote_video_view_container);
if (container.getChildCount() >= 1) {
return;
}
SurfaceView surfaceView = RtcEngine.CreateRendererView(getBaseContext());
container.addView(surfaceView);
mRtcEngine.setupRemoteVideo(new VideoCanvas(surfaceView, VideoCanvas.RENDER_MODE_FIT, u
surfaceView.setTag(uid); // 用uid为surfaceView打标签
View tipMsg = findViewById(R.id.quick_tips_when_use_agora_sdk); // 隐藏文字UI
tipMsg.setVisibility(View.GONE);
}
/**
* 远端用户挂断
*/
private void onRemoteUserLeft() {
FrameLayout container = findViewById(R.id.remote_video_view_container);
container.removeAllViews();
View tipMsg = findViewById(R.id.quick_tips_when_use_agora_sdk); // 显示文字UI
tipMsg.setVisibility(View.VISIBLE);
}
/**
* 远端用户静音
* @param uid 标识符
* @param muted 是否静音
*/
private void onRemoteUserVideoMuted(int uid, boolean muted) {
FrameLayout container = findViewById(R.id.remote_video_view_container);
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) container.getChildAt(0);
Object tag = surfaceView.getTag();
if (tag != null && (Integer) tag == uid) {
surfaceView.setVisibility(muted ? View.GONE : View.VISIBLE);
}
}
复制代码
6.几个点击事件
/**
* 是否屏蔽视频
* @param view
*/
public void onLocalVideoMuteClicked(View view) {
ImageView iv = (ImageView) view;
if (iv.isSelected()) {
iv.setSelected(false);
iv.clearColorFilter();
} else {
iv.setSelected(true);
iv.setColorFilter(getResources().getColor(R.color.colorPrimary), PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
}
mRtcEngine.muteLocalVideoStream(iv.isSelected());//核心的一句API,
FrameLayout container = findViewById(R.id.local_video_view_container);
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) container.getChildAt(0);
surfaceView.setZOrderMediaOverlay(!iv.isSelected());
surfaceView.setVisibility(iv.isSelected() ? View.GONE : View.VISIBLE);
}
/**
* 是否静音
* @param view
*/
public void onLocalAudioMuteClicked(View view) {
ImageView iv = (ImageView) view;
if (iv.isSelected()) {
iv.setSelected(false);
iv.clearColorFilter();
} else {
iv.setSelected(true);
iv.setColorFilter(getResources().getColor(R.color.colorPrimary), PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
}
mRtcEngine.muteLocalAudioStream(iv.isSelected());//核心的一句API,
}
/**
* 切换摄像头
* @param view
*/
public void onSwitchCameraClicked(View view) {
mRtcEngine.switchCamera();
}
/**
* 关闭
* @param view
*/
public void onEncCallClicked(View view) {
finish();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
leaveChannel();//离开频道
RtcEngine.destroy();//引擎销毁
mRtcEngine = null;//引擎置空
}
/**
* 离开频道
*/
private void leaveChannel() {
mRtcEngine.leaveChannel();
}
复制代码
[番外]:我与网络(个人感触,不想看,可略过,嘻嘻...
)
1.我与网络的初遇
记得第一次接触网络是在高二的时候(2011年),那时候手机还是键盘式的,貌似每月有100M流量
印象很深,当时用手机上网查了"GPRS流量"是什么意思? 看得我一头雾水, 一直没弄明白。
那时好像超过1M收一元钱,所以流量对我来说很宝贵。通过不断测试(用网+短信查询):
1.它和网络有关
2.只要上网,GPRS流量就会减少
3.文字消耗的流量很少,图片消耗的流量较多
4.下载多大的文件就会消耗多大的GPRS流量
5.进制1M=1024KB ; 1KB = 1024B
复制代码
2.时代的变迁
那时主要的沟通方式就是短信,一个月500条免费的短信都不够发
当时觉得用手机可以打电话,发短信是一件多么神奇和美好的事
也曾幻想过用手机视频通话,但感觉就像在痴人说梦,然而技术的发展往往令人惊叹。
高考之后(2012年)的暑假,在一个好友家里建了一个QQ号,起名"张风杰特烈"(后更名"张风捷特烈")
从此之后我的手机基本和打电话,发短信无缘了。可以说是打开了新世界的大门吧。
之后手机换了一部又一部,屏幕越来越大,流量也从100M变成了200M,之后 500M, 2G, 流量无限量
有了自己的笔记本电脑,自己捯饬连上了路由器,自此WIFI成了相依为命的伙伴,流量也不是我
一年前还是个连流量都不知道是什么的人,却能在短时间内融入这个网络时代,也许就是年轻人的优势吧
复制代码
很快,QQ就支持视频通话了,那遥不可及的梦如梦般降临,而我就这么幸运的站在梦中
由于我的专业需要使用很多软件,所以电脑玩的还算比较6的。但看到很早就接触电脑的人用起来却非常生涩
我曾对一个人说过:我抓住了时代的尾巴,正一点点先前攀爬,而身处时代中的人已停止不前
3.我与游戏
说到网络就不得不说游戏,这也是网络的双刃之处,很多人沉迷其中无法自拔
可以说作为一个94年的小伙子,我接触网络算非常晚的,因此什么魔兽世界,星际争霸都与我无缘
英雄联盟,王者荣耀什么的,看到小人跑我头都晕,一点兴趣都没有
大二吧,比较喜欢玩QQ飞车,玩的挺6的。后来被几个班里的"后起之秀"虐了,也逐渐没什么兴趣了
从小我就喜欢《游戏王》,所以卡牌对我来说是很有诱惑力的,特别是集卡和策略
所以玩过不少策略卡牌类的手游,[圣火英雄传],[召唤师对决],[六界],[神之刃]等
我一般都是V3,一段时间后,基本都是V9以下无敌手,然后成区霸,最后游戏倒闭, 关门大吉。
经历几次后,感觉也看淡了,都是些数据而已,也没必要去较真,也就不玩游戏了
复制代码
4.真正踏入网络时代
作为一名使用者,我可以贪婪的享受着网络中的一切便利,但我越来越感到,只是这样是不够的
网络对我来说仅是一个黑盒,它为我提供服务,我却对它一无所知,这让我感到困惑和恐惧并不仅为此
,我决定踏上编程之路,想要更深入一点去看待这个时代,而不止于使用者
当我的网站连同之时,整个互联网中有了一个属于我节点。也许是我真正踏入网络时代大门的那一刻
从那时,世界网络中[二进制流]的输入与输出便成了我对网络时代的认知,眼中的一切似乎都有所不同
打开一个网址,浏览器和服务器通过Http协议用请求与响应传输数据,数据在流动中加工,反馈,展现
通过前端、后端、移动端的涉猎,基本明白了是怎么回事。这并非神迹,而是大概有三个要点:
接口(协议)、逻辑(代码)、数据(bit流)
复制代码
Agora SDK 使用体验征文大赛 | 掘金技术征文,征文活动正在进行中