拖拽神器React DnD你真的了解了吗?

简介

最近在研究用 React 绘制拓扑图的时候涉及到了 HTML5 拖放 API,了解到了 React DnD 这个拖放神器。React DnD 帮我们封装了一系列的拖放 API,大大简化了拖放 API 的使用方式,今天就结合下面这个示例给大家介绍下 React DnD 的用法。
拖拽神器React DnD你真的了解了吗?_第1张图片

重要概念

React Dnd 提供了几个重要的 API 供我们使用:

  • DragSource
  • DropTarget
  • DragDropContext && DragDropContextProvider

DragSource

DragSource 是一个高阶组件,使用 DragSource 高阶组件包裹的组件可以进行拖拽操作。

基本用法:

import { DragSource } from 'react-dnd'

class MyComponent {
  /* ... */
}

export default DragSource(type, spec, collect)(MyComponent)

参数:

  • type:指定拖拽元素的类型,值的类型可以是 stringsymbol 或者 func ,只有具有相同type类型的元素才能被 drop target 所响应。
  • spec: 一个js对象,上面定义了一些方法,用来描述 drag source 如何对拖动事件进行响应。

    • beginDrag(props, monitor, component): 必填项。当拖拽开始的时候,这个方法就会被调用,这个方法必须要返回一个js 对象来描述被拖拽的元素,比如返回一个 { id: props.id },通过monitor.getItem() 方法可以获取到返回结果。
    • endDrag(props, monitor, component): 非必填项。当拖拽停止的时候,这个方法会被调用,通过 monitor.didDrop() 可以判断 drag source 是否已经被 drop target 处理完毕。如果在 drop targetdrop 方法中返回了一个对象,在这里可以通过 monitor.getDropResult() 获取到返回结果。
    • canDrag(props, monitor): 可选参数。可以指定当前的拖拽操作是否被允许。
    • isDragging(props, monitor): 可选参数。拖拽时触发的事件,注意,在这个方法里面不能再调用 monitor.isDragging()
方法中的参数解释:
- props:当前组件的 `props` 参数。
- monitor:一个 `DragSourceMonitor` 实例。通过它可以获取当前的拖拽信息,比如可以获取当前被拖拽的项目及其类型,当前和初始坐标和偏移,以及它是否已被删除。
- component:是组件的实例。使用它可以访问DOM元素来进行位置或大小测量,或调用组件里面定义的方法,或者进行 `setState` 操作。有时候在 isDragging、 canDrag 方法里可能获取不到 `component` 这个参数,因为它们被调用时实例可能不可用。
  • collect: 必填项,把拖拽过程中需要的信息注入组件的 props,接收两个参数 connectmonitor

    • connect: DragSourceConnector 的实例,包括 dragPreview()dragSource() 两个方法,常用的是 dragSource() 这个方法。

      • dragSource: 返回一个函数,传递给组件用来将 source DOMReact DnD Backend 连接起来。
      • dragPreview: 返回一个函数,传递给组件用来将拖动时预览的 DOM 节点 和 React DnD Backend 连接起来。
    • monitor: DragSourceMonitor 的实例,包含的具体方法可以参考这里

DropTarget

DropTarget 是一个高阶组件,被 DropTarget 包裹的组件能够放置拖拽组件,能够对 hover 或者 dropped 事件作出响应。

基本用法:

import { DropTarget } from 'react-dnd'

class MyComponent {
  /* ... */
}

export default DropTarget(types, spec, collect)(MyComponent)

参数:

  • types: 指定拖拽元素的类型,值的类型可以是 stringsymbol 或者 arraydrop target 只接受具有相同 type 类型的 drag source
  • spec: 一个js对象,上面定义了一些方法,描述了拖放目标对拖放事件的反应。

    • drop(props, monitor, component): 可选参数。当item被放置到目标元素上时会被调用。如果这个方法返回的是一个js对象,在 drag sourceendDrag 方法里面,调用 monitor.getDropResult() 可以获得返回结果。
    • hover(props, monitor, component): 可选参数。当item经过 drop target 的时候被调用。可以通过 monitor.isOver({ shallow: true }) 方法来检查悬停是仅发生在当前目标上还是嵌套上。
    • canDrop(props, monitor): 可选参数。这个方法可以用来检测 drop target 是否接受 item。
方法中的参数解释:
- props:当前组件的 `props` 参数。
- monitor:一个 `DropTargetMonitor` 实例。通过它可以获取当前的拖拽信息,比如可以获取当前被拖拽的项目及其类型,当前和初始坐标和偏移,以及它是否已被删除。
- component:是组件的实例。使用它可以访问DOM元素来进行位置或大小测量,或调用组件里面定义的方法,或者进行 `setState` 操作。有时候在 isDragging、 canDrag 方法里可能获取不到 `component` 这个参数,因为它们被调用时实例可能不可用。
  • collect: 必填项,把拖拽过程中需要的信息注入组件的 props,接收两个参数 connectmonitor

    • connect: DropTargetConnector 的实例,包括 dropTarget 一个方法。

      • dropTarget: 返回一个函数,传递给组件用来将 source DOMReact DnD Backend 连接起来。
    • monitor: DropTargetMonitor 的实例,包含的具体方法可以参考这里

DragDropContext && DragDropContextProvider

使用 DragSourceDropTarget 包裹的组件必须放置在 DragDropContext 或者 DragDropContextProvider 组件内部。

基本用法:

import Backend from 'react-dnd-html5-backend'
import { DndProvider } from 'react-dnd'

export default function MyReactApp() {
  return (
    
      /* your drag-and-drop application */
    
  )
}

参数

  • backend: 必填项。HTML5 DnD API 兼容性不怎么样,并且不适用于移动端,所以干脆把 DnD 相关具体DOM事件抽离出去,单独作为一层,即 Backend,我们可以根据 React DnD提供的约定协议定义自己的 Backend。

示例

了解了上述 API 的基本使用,现在我们就来实现下开头的demo。

本示例是基于 create-react-app 开发的,通过create-react-app的CLI工具创建我们的demo工程:

$ create-react-app react-dnd-demo

src/index.js

import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import Container from './Container'
import { DndProvider } from 'react-dnd'
import Backend from 'react-dnd-html5-backend'

function App() {
  return (
    
) } const rootElement = document.getElementById('root') ReactDOM.render(, rootElement)

src/Container.js

import React from 'react';
import { DropTarget } from 'react-dnd';
import DraggableBox from './DraggableBox';
import Types from './types'

const styles = {
  width: '500px',
  height: '300px',
  position: 'relative',
  border: '1px solid black',
}

@DropTarget(
  Types.Box,
  {
    drop: (props, monitor, component) => {
      if(!component) {
        return;
      }

      const delta = monitor.getDifferenceFromInitialOffset();
      const item = monitor.getItem();
      const left = Math.round(delta.x + item.left);
      const top = Math.round(delta.y + item.top);

      component.moveBox(item.id, left, top);
    },
  },
  (connect, monitor) => ({
    connectDropTarget: connect.dropTarget(),
    isOver: monitor.isOver(),
    canDrop: monitor.canDrop(),
  })
)
class Container extends React.Component {
  state = {
    boxes: {
      a: { top: 20, left: 80, title: 'Drag me around' },
      b: { top: 180, left: 20, title: 'Drag me too' },
    },
  }

  moveBox = (id, left, top) => {
    const { boxes }  = this.state;
    this.setState({
      boxes: {
        ...boxes,
        [id]: {
          ...boxes[id],
          left,
          top
        }
      }
    })
  }

  render() {
    const { isOver, canDrop, connectDropTarget} = this.props;
    const { boxes } = this.state;
    const isActive = isOver && canDrop;

    let backgroundColor = '#ccc';
    // 拖拽组件此时正处于 drag target 区域时,当前组件背景色变为 darkgreen
    if (isActive) {
      backgroundColor = '#453467';
    }

    console.log('qqqq', this.state.boxes)

    return connectDropTarget && connectDropTarget(
      
{Object.keys(boxes).map(item => )}
) } } export default Container;

可以看到,在 drop 方法里,通过 monitor.getDifferenceFromInitialOffset() 方法计算出每次 drop 的时候,当前元素与拖拽前元素位置的偏移量,monitor.getItem() 方法可以获得当前 哪个元素被拖拽(必须要在 drag sourcebeginDrag 方法中返回),调用 component 上的 moveBox 方法重新设置拖拽之后的最新位置,从而实现元素的移动。

collectconnect 方法中通过 monitor.isOver()monitor.canDrop() 方法将 isOvercanDrop 参数传递到组件的 props 中来判断当前组件是否处于拖拽状态中,这里可以用来设置拖拽时容器的背景色。

这里有个细节需要注意的是,Container 容器的 position 属性被设置为了 relative,这样被拖拽的元素就会相对于该容器进行定位。

src/DraggableBox.js

import React from 'react';
import { DragSource } from 'react-dnd';
import Box from './Box';
import Types from './types'

@DragSource(
  Types.Box,
  {
    beginDrag: (props) => {
      const { id, title, left, top } = props
      return { id, title, left, top }
    }
  },
  (connect, monitor)=> ({
    connectDragSource: connect.dragSource(),
    isDragging: monitor.isDragging(),
  })
)
class DraggableBox extends React.Component {
  getStyle = () => {
    const { left, top } = this.props;

    const transform = `translate(${left}px, ${top}px)`
    return {
      position: 'absolute',
      transform,
    }
  }

  render() {
    const { connectDragSource } = this.props;
    return connectDragSource(
      
) } } export default DraggableBox;

beginDrag 方法必须返回一个对象,以前在 drop 方法中获取到当前被拖拽组件的信息。positon 属性必须被设置为 absolute,以方便相对容器进行定位。元素的移动是通过 csstransform 属性进行控制的。

src/Box.js

import React from 'react';

const styles = {
  border: '1px dashed gray',
  backgroundColor: 'white',
  padding: '0.5rem 1rem',
  marginRight: '1.5rem',
  marginBottom: '1.5rem',
  cursor: 'move',
  display: 'inline-block'
}

class Box extends React.Component {
  render() {
    const { title, left, right } = this.props;
    return (
      
{title}
) } } export default Box;

总结

关于 React DnD 的介绍,这里只是做了一个基本介绍,更多的示例大家可以参考官网,本示例的代码大家在这里可以找到。

拖拽神器React DnD你真的了解了吗?_第2张图片

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