uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)

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需要实现的功能:

点击uniapp页面view,传递参数,调用android原生代码,然后原生代码处理数据,返回到uniapp页面

步骤

1.编写uniapp的视图页面

<template>
    <view class="content">
        <image class="logo" src="/static/logo.png" >image>
        <view class="text-area">
            <text class="title">{{title}}text>
        view>
    <view @click="androidNative">点击调用android原生方法</view>
    
</view>

template>

<script>
// 导入自己定义的插件js
// var elitetyc = require(’…/…/common/plugin.js’);
export default {
data() {
return {
title: ‘Hello’,
// plugins: elitetyc
}
},
onLoad() {

    },
    methods: {
        // androidNative(){
        //  this.plugins.CalcNameAddNumFunction(
        //      "这段文字是uniapp传过来的",
        //      function(result) {
        //          uni.showToast({title:JSON.stringify(result),icon:'none',duration:5000});
        //      },
        //      function(result) {
        //          uni.showToast({title:result,icon:"none",duration:5000});
        //      }
        //  );
        // }
    }
}

script>

<style>
.content {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}

.logo {
    height: 200upx;
    width: 200upx;
    margin-top: 200upx;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
    margin-bottom: 50upx;
}

.text-area {
    display: flex;
    justify-content: center;
}

.title {
    font-size: 36upx;
    color: #8f8f94;
}

style>

代码中的注释是后面会用到的,咱们按步骤来,写好后的界面是这样,其实也就是创建一个项目后,加了一个view节点,并且增加了一个点击事件


uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)_第1张图片
B04D6E22-4DCF-4059-862E-3A576F91F14F.png

2.在当前uniapp目录下新建common目录,在目录下新建一个js文件,我这里叫plugin.js


uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)_第2张图片
8C1A31BB-EDC1-4675-B77D-489523687706.png

文件的内容如下
! function(root, factory) {  
if (typeof exports == 'object' && typeof module != 'undefined') {  
    module.exports = factory()  
} else if (typeof define == 'function' && define.amd) {  
    define(factory)  
} else {  
    document.addEventListener('plusready', function(){  
    // 修改此处为插件命名  注释---1
    var moduleName = 'elitetyc';   
root.plus[moduleName] = factory()  
},false);  

}
}(this, function() {
//在此处定义自己的方法 注释—2
var _BARCODE = ‘elitetyc’;
var plugintest = {
// 这里定义了一个名叫CalcNameAddNumFunction的方法,传递三个参数,后面两个是回调函数
CalcNameAddNumFunction: function(num, successCallback, errorCallback) {
var success = typeof successCallback ! ‘function’ ? null : function(args) {
successCallback(args);
},
fail = typeof errorCallback ! ‘function’ ? null : function(code) {
errorCallback(code);
};
// 注释—3
var callbackID = plus.bridge.callbackId(success, fail);
// 注释—4
return plus.bridge.exec(_BARCODE, “calcMyNameAddNum”, [callbackID, num]);
}
};
return plugintest;
});

注释讲解:

  • 注释1:这里是定义插件的名称
  • 注释2:这里也是插件的名称,可以看到在后面的
plus.bridge.exec(_BARCODE, "calcMyNameAddNum", [callbackID, num]);

// 官方讲解有同步与异步,我这里只用了异步
void plus.bridge.execSync( String service, String action, Array<String> args );
service: 插件类别名,对应dcloud_properties.xml的feature name。
action: 调用android端插件方法名称。对应java文件的方法名。
args: 参数列表。

void plus.bridge.exec( String service, String action, Array<String> args );
service: 插件类别名,对应dcloud_properties.xml的feature name。
action: 调用android端插件方法名称。对应java文件的方法名。
args: 参数列表。

  • 注释3:回调ID,后面原生代码中会用到,就好像你调用我,我有结果了,我该知道我把数据返回给谁把?这个id就是这个作用
  • 注释4:在上面有讲到过,这里需要注意的是前两个参数,第一个参数是插件类别名,后面再原生代码中的dcloud_properties.xml文件中会用到
    第二个参数,是android原生代码中的方法名要一致
    3.到这里uniapp页面差不多都编写完成了,我们使用android studio导入sdk中的插件项目示例HBuilder-Integrate-AS


    uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)_第3张图片
    AB229329-5534-487D-8534-D3C08566840C.png

    导入完成后,我们需要在项目中新建一个java文件,并且继承自:StandardFeature ,我写好的代码如下,功能很简单,主要就是为了完成uniapp调用原生

public class ElitetycPluginTest extends StandardFeature {
/**
 * 定义一个方法 将自己的名字加上数字进行返回
 * @param pWebview
 * @param array
 */
public void calcMyNameAddNum(IWebview pWebview, JSONArray array){

// 获取回调ID
String CallBackID = array.optString(0);
// 获取参数并计算(这里模拟原生处理)
String newstring = “你好,这个字符串来自android原生代码,您传过来的参数是:”+array.optString(1);
// 构建回传参数
JSONArray newArray = new JSONArray();
newArray.put(newstring);
// JSUtil.execCallback(IWebview pWebViewImpl,String pCallbackId,String pMessage,int pStatus,boolean pKeepCallback)
// 参数:
// pWebViewImpl - webview对象
// pCallbackId - 回调方法ID
// pMessage - 回调信息
// pStatus - 回调code值 如:OK、ERROR
// pKeepCallback - js层回调function是否要保存

// 第一个参数是当前函数的入参,直接传入, 第二个是根据入参获取的回调id,第三个是回调的数据,是一个json数组
    JSUtil.execCallback(pWebview,CallBackID,newstring,JSUtil.OK,false);
}

}

这里的方法名calcMyNameAddNum需要和plugin.js中的plus.bridge.exec( String service, String action, Array args ); 方法的action参数一致,必须一模一样
4.将第一步中的注释代码打开,都是很简单的,就是js文件的引入,点击事件的编写

<script>
    // 导入自己定义的插件js
    var elitetyc = require('../../common/plugin.js');
    export default {
        data() {
            return {
                title: 'Hello',
                plugins: elitetyc
            }
        },
        onLoad() {
    },
    methods: {

// 这里是点击事件的响应
androidNative(){
// 点击事件内部调用了plugin.js中暴露的方法 this.plugins.CalcNameAddNumFunction(
“这段文字是uniapp传过来的”,
function(result) {
uni.showToast({title:JSON.stringify(result),icon:‘none’,duration:5000});
},
function(result) {
uni.showToast({title:result,icon:“none”,duration:5000});
}
);
}
}
}
script>

5.打开uniAPP刚才写的plugintest这个项目,点击发行,然后本地生成app资源


uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)_第4张图片
2BB96F0D-954D-4E6C-B3B7-2340C3A64B1A.png

等待完成后,在当前项目的unpackage里面会生成对应的资源包,然后拷贝到androidstudio项目的assets的apps目录下,一定要从带appid那一层拷贝,拷贝后的目录


uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)_第5张图片
854D2E66-3BE1-4A6E-B5C7-8966761F1FE2.png

6.修改配置文件
  • 修改assets目录下的data目录下的dclould_control.xml文件appid修改为,刚才自己uniapp的appid
  • 修改dclould_properties.xml ,在里面新建
<feature name="elitetyc" value="com.example.H5PlusPlugin.ElitetycPluginTest"/>

然后再androidstudio运行当前项目,然后点击视图,就可以看到toast弹窗


uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)_第6张图片
D9A6598D-BE68-449E-8CA1-39D952D48EAB.png

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