1. strong:
strong关键字释放旧对象时会将旧对象的值赋予输入对象,使输入对象的retainCount + 1,常使用在继承自NSObject的类和大部分自定义类.
2. weak:
在OC中, runtime会对注册的类会进行布局,对于weak修饰的对象会放入一个hash表中,用weak修饰的对象内存地址作为key,当对象引用计数器为0时会dealloc,假如weak所修饰的对象内存地址为a,那么就会以a为键,在这个weak表中搜索,找到以a为key的weak对象,从而设置为nil.
weak关键字不增加对对象的retainCount,也不持有对象,因此不能决定对象的释放。它比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil.如图,IBOutlet创建的控件会自动用weak关键字来修饰. 这是因为在 storyboard 中添加一个控件引用关系是这样的: UIviewController -> UIview -> 子控件. 此时VC强引用着UIView, 同时view强引用着子控件. 除非view被释放,否则IBOutlet的属性也不会被释放,另外IBOutlet属性的生命周期和view应该是一致的,所以IBOutlet属性一般设为weak.
3. copy:
建立一个retainCount为 1 的对象然后释放旧对象, 此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.
如图所示, 含有可深拷贝的NSCopy子类的类,如NSArray, NSSet, NSDictionary, NSData, NSCharacterSet, NSIndexSet, NSString 等一般都用copy来修饰. 这是因为父类的指针可以只想子类对象, 使用copy的目的就是为了对象本身不受外界影响, 无论传给我一个可变还是不可变的对象, 我本身持有的都是一个不可变对象.
4. assign:
简单赋值操作,不改变对象的retainCount, 适用于基础数据类型(NSInteger , CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char 等)简单数据类型
5. atomic, nonatomic
用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子性, atomic修饰@property时,默认为是atomic提供线程安全.原因是当atomic修饰时,系统自动生成的getter和setter方法中, 会添加线程安全锁, 防止多个线程同时访问的时候造成数据错乱. 与dispatch_barrier_async 和 dispatch_semaphore 作用相似.
6. readonly
readonly说明属性是只读的, 常用于自用并不希望其他地方进行修改的属性
7. readwrite
readwrite 可读写, 这也是属性的默认修饰词
8. unsafe_unretained
与weak类似,声明一个弱引用,但是当retainCount为0时,变量并不会自动设置为nil.
9. getter
指定get方法, 并需要实现这个方法. 必须返回与声明类型相同的变量,没有参数.
10. setter
指定 set 方法, 并需要实现这个方法. 带一个与声明类型相同的参数, 没有返回值(返回nil)当声明为 readonly 的时候, 不能指定 set 方法.