Qt Socket传输图片(一)

上次简单实现了python发送和接收图片的Demo,本次通Qt的接收图片,并显示在QLabel上。

 

在开始之前,先了解下常见图片的几种格式。

①BMP(.bmp)

位图图像是Microsoft为Windows开发的格式。bmp文件没有压缩或信息丢失,这使得图像具有质量很高,当然图像文件也就比较大。

 

②JPEG(.jpg .jepg)

是一种有损格式,意味着图像被压缩成较小的文件。虽然压缩图像会造成图像有所损失,但是是在可接受范围内的。这种图片格式在互联网上比较常见。

 

③GIF(.gif)

GIF广泛用于Web图形,因为它们仅限于256中颜色,可以允许透明度,还可以设置动画。GIF文件通常很小,即使被压缩也不会降低质量。

 

④PNG(.png)

PNG最初旨在替换gif格式文件,是一种便携式无损图像格式。与gif所支持的256种颜色不同,png文件可以处理多达1600万种颜色。(表示不懂。。。)png文件也比较小,同样压缩也不会降低图像质量。

 

接下来了解下Qt对图像处理的支持:

可以使用QLabel轻松地在屏幕上显示QPixmap。 QLabel有一个pixmap属性。

 

程序平台:ubuntu 14.04、Qt5.5.1、python2.7

 

 
void Widget::slot_readClientData()	
{	
    QByteArray buffer;	
    buffer = mp_clsTcpClientConnnect->readAll();	
	
    if(buffer.size() < 15)	
    {	
        qDebug() << "Receive Data str:" << buffer.size()  << buffer;	
    }	
	
	
    if(buffer.size() == 24518)	
    {	
        QPixmap pix;	
        bool ret = pix.loadFromData(buffer,"png");	
	
        //show	
        if(ret)	
        ui->lb_picture->setPixmap(pix.scaled(250,200));  // 500 * 375	
	
//        QFile file("in.png");	
//        if (!file.open(QIODevice::WriteOnly))	
//        {	
//            qDebug() << "failed!";	
//            return;	
	
//        }	
//        file.write((const char*)buffer,24518);	
//        file.close();	
	
        qDebug() << "Receive Data str:" << buffer.size();	
    }	
}

 

程序主体部分不多,使用之前的python脚本发送图像,使用Qt作为服务器接收。先接收图像字节大小,之后如果接收到图像字节,则使用QPixmap 直接加载为png格式图像,如果加载成功则直接在QLabel上显示。下面被屏蔽的是直接将字节存储为对应图片格式的文件,也是可以存储为图片的,毕竟一切接文件。

 

程序运行结果图片:

Qt Socket传输图片(一)_第1张图片

 

程序上也不是很复杂,只是开始接触的时候很蒙圈。在网上搜索的读的也不是很懂,所以自己写了一遍又整理了下。之后会分享一个Qt发送和接收图片的例子。

 

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Qt发送和接收图片的例子:

Qt socket 线程中收发图片

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Qt Socket传输图片(一)_第2张图片

 

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