QT开发多线程服务器,可实现多电脑上通信。

大二就用Java写了TCP协议的聊天软件,不过当时只能在自己的机子上能连接成功,最近把程序打包了才行,可能之前没打包,会有些环境不能够匹配,首先我们在编写服务器之前为们就需要了解TCP通信相关基础知识,有了基础才能更好的去开发。
首先我们来了解用QT开发需要用到哪些函数,为了便于大家阅读,我用图像的方式展示出来:
QT开发多线程服务器,可实现多电脑上通信。_第1张图片
在myServer类里面主要是实现创建服务器,和启动监听,服务器时总是被动的连接,因而要调用Listen函数不断去监听新的客户端。

myServer = new Server(this);
myServer->listen(QHostAddress::Any,8002);

监听有2个参数,一个是QHostAdress::Any表示地址类型
第二个就算设置服务器的端口号,客户端要连接服务器需要知道服务器的ip与端口号,因为ip不用我们去设置,所以我们要去设置端口号,这样ip与端口号就组成了套接字。
当有新的连接到来时,myServer就会主动调用函数incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
//qintptr socketDescriptor这个是每个客户端的套接字描述符,是唯一的,为了后面分别客户端的一个依据。
此时我们在这里创建线程。

socketDes = (int)socketDescriptor;
thread = new ServerThread(socketDes);
/*信号与槽用来传递各类之间消息*/
connect(thread,&ServerThread::socketDes,this,&Server::dealsocketDes)
connect(thread,&ServerThread::recDateSingal,this,&Server::recDateSlot);
connect(this,&Server::sendDateSignal,thread,&ServerThread::sendDateSlot);
thread->start();//启动线程

当我线程启动后,首先我们要设置套接字的描述符,这样套接字就对应的客户端了,然后可以读写数据了。
mySocket做为myThread的成员,所以我们在run()函数创建mySocket对象

mySocket = new Socket(socketDescriptor);
//设置套接字描述符
    if(mySocket->setSocketDescriptor(socketDescriptor))
    {
        qDebug()<<"客户端"<<socketDescriptor<<"连接成功";
        emit socketDes(socketDescriptor);
    }
//类之间传递信号    connect(mySocket,&Socket::recDate,this,&ServerThread::recDateSlot);
    connect(this,&ServerThread::sendDateSignal,mySocket,&Socket::sendDate);
    this->exec();//这个函数时保证run函数运行直到服务器关闭或者客户端断开连接

套接字连接好了,接下来只需要在mySocket里面实现读写函数就可以了

connect(this,&Socket::readyRead,
    [=]()
    {
        QString ip = peerAddress().toString().remove(0, 7);
        QByteArray data = readAll();
        emit recDate(ip,data);
    });

上面是通过readyRead信号进行监听客户端发送消息,当接到消息获取地址和内容再通过信号不断传会给界面类那里,这样就可以实现数据显示在界面上了。

void Socket::sendDate(int SocketDes,const QByteArray date)
{
    if(!date.isEmpty()&&socketDescriptor==SocketDes)
        this->write(date);
}

这是发送数据,同样,为了使得发送的数据能够传到对应的客户端,我们需要将mySocket的描述符比较,选择服务器真正相传的那个客户单。

总结:

我上面只提供一部分的代码,一是防止一些学生为了应对课程设计或者作业直接抄,二是为了锻炼大家的动手能力,我现在也是一个大四的学生,动手才能让我们更加熟练。
总结有些信号与槽主要是用于我们信息的传递,比如这个程序的是先写了一个界面,在界面调用myServer,然后myServer里面启动线程,线程里面创建mySocket,最后读写在mySocket类里实现,从而当我们发送消息首先要在界面类里面获取,然后一步一步传到相应的类。我自己现在也才慢慢的学习,上面只是我在学习过程不断了解的,然后记录下来,再用我的口吻告诉大家,目的为了能够让大家能够有所收获,再给我他妈的加点阅读量。最后一句话才是重点 干!

对了为了大家便于调试,请大家去下个网络调试助手。当做客户端连接你的客户机。这样你可以再多台电脑上用网络调试器连接你的服务器。

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