优先队列 重载运算符详解

由于不是很懂priority_queue的细致操作,以及不再感受被greater和重载运算符统治的恐惧,所以我觉得有必要搞这么个东西。。。
首先头文件#include
然后priority_queue q,定义优先队列q。
其实我们都知道,虽然这玩意儿叫做优先队列,我们都不把它看成队列,一般都是用于处理堆有关操作。。
所以优先队列操作有插入,删除,查询,查找操作用来搜索权最小的元素。
标准优先队列是一个大根堆,即队首是队列中的最大值。
然后我们就来看看如何重载运算符。

//定义结构,使用运算符重载,自定义优先级1  
struct cmp1{  
    bool operator ()(int &a,int &b){  
        return a>b;//最小值优先  
    }  
};  
struct cmp2{  
    bool operator ()(int &a,int &b){  
        return a//最大值优先  
    }  
};  

然后我们就可以重载了,这就是vecotr的用处。

priority_queue<int,vector<int>,cmp1(cmp2)> q;

如果懒的打,就用自带的,这就是greater,当然还有less。。

prority_queue<int,vecotr<int>,greater<int> >
//注意要用空格不然>>会被判定为右移运算符。
//同理
priority_queue<int,vecotr<int>,less<int> >

如果需要具体题目以及更加细致的操作,请看这里
我的一部分代码借鉴其中。

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