#ifndef MYRMDIALOG_H
#define MYRMDIALOG_H
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
class MyRmDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
MyRmDialog(QWidget *parent = 0);
private:
QDateTimeEdit *dateTimeEdit;
QDateEdit *dateEdit;
QTimeEdit *timeEdit;
QCheckBox *everyDay;
QPushButton *dateBtn;
QPushButton *timeBtn;
QPushButton *okBtn;
QPushButton *cancelBtn;
QHBoxLayout *editLayout;
QHBoxLayout *spinLayout;
QHBoxLayout *btnLayout;
QVBoxLayout *mainLayout;
private slots:
void dateClicked();
void timeClicked();
void okClicked();
void cancelClicked();
void timeoutslot();
};
#endif // MYRMDIALOG_H
.cpp
#include "MyRmDialog.h"
#include
#include
MyRmDialog::MyRmDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent)
{
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gbk"));
setWindowTitle(tr("编辑提醒"));
dateTimeEdit=new QDateTimeEdit;
dateTimeEdit->setDate(QDate::currentDate());
dateTimeEdit->setTime(QTime::currentTime());
dateEdit=new QDateEdit(QDate::currentDate());
timeEdit=new QTimeEdit(QTime::currentTime());
dateEdit->setReadOnly(true);
timeEdit->setReadOnly(true);
dateBtn = new QPushButton(tr("设置日期"));
connect(dateBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(dateClicked()));
timeBtn = new QPushButton(tr("设置时间"));
connect(timeBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(timeClicked()));
everyDay=new QCheckBox;
everyDay->setText(tr("每天提醒"));
everyDay->setChecked(true); //默认为每天提醒
okBtn=new QPushButton(tr("确定"));
connect(okBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(okClicked()));
cancelBtn=new QPushButton(tr("取消"));
connect(cancelBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(cancelClicked()));
editLayout = new QHBoxLayout;
spinLayout = new QHBoxLayout;
btnLayout=new QHBoxLayout;
mainLayout=new QVBoxLayout;
editLayout->setSpacing(60);
editLayout->addWidget(dateBtn);
editLayout->addWidget(timeBtn);
spinLayout->setSpacing(60);
spinLayout->addWidget(dateEdit);
spinLayout->addWidget(timeEdit);
btnLayout->setSpacing(60);
btnLayout->addWidget(okBtn);
btnLayout->addWidget(cancelBtn);
mainLayout->setMargin(40);
mainLayout->addWidget(dateTimeEdit);
mainLayout->addLayout(editLayout);
mainLayout->addLayout(spinLayout);
mainLayout->addWidget(everyDay);
mainLayout->addLayout(btnLayout);
QTimer *timer=new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timeoutslot()));
setLayout(mainLayout);
timer->start(1000);
}
void MyRmDialog::okClicked()
{
dateEdit->setReadOnly(true);
timeEdit->setReadOnly(true);
}
void MyRmDialog::cancelClicked()
{
//这里实现自己的事件
}
void MyRmDialog::dateClicked()
{
dateEdit->setReadOnly(false);
connect(dateEdit,SIGNAL(dateChanged(QDate)),dateTimeEdit,SLOT(setDate(QDate)));
}
void MyRmDialog::timeClicked()
{
timeEdit->setReadOnly(false);
connect(timeEdit,SIGNAL(timeChanged(QTime)),dateTimeEdit,SLOT(setTime(QTime)));
}
void MyRmDialog::timeoutslot()
{
QDate date=dateTimeEdit->date();
QTime time=dateTimeEdit->time();
QTime time1(23,59,59);
if(time == time1)
date = date.addDays(1);
time = time.addSecs(1);
dateTimeEdit->setDate(date);
dateTimeEdit->setTime(time);
}
对话框分为模态对话框和非模态对话框。所谓模态对话框,就是会阻塞同一应用程序中其它窗口的输入。模态对话框很常见,比如“打开文件”功能。你可以尝试一下记事本的打开文件,当打开文件对话框出现时,我们是不能对除此对话框之外的窗口部分进行操作的。与此相反的是非模态对话框,例如查找对话框,我们可以在显示着查找对话框的同时,继续对记事本的内容进行编辑。
Qt 支持模态对话框和非模态对话框。其中,Qt 有两种级别的模态对话框:应用程序级别的模态和窗口级别的模态,默认是应用程序级别的模态。应用程序级别的模态是指,当该种模态的对话框出现时,用户必须首先对对话框进行交互,直到关闭对话框,然后才能访问程序中其他的窗口。窗口级别的模态是指,该模态仅仅阻塞与对话框关联的窗口,但是依然允许用户与程序中其它窗口交互。窗口级别的模态尤其适用于多窗口模式,更详细的讨论可以看以前发表过的文章。
Qt 使用 QDialog::exec() 实现应用程序级别的模态对话框,使用 QDialog::open() 实现窗口级别的模态对话框,使用 QDialog::show() 实现非模态对话框。模态对话框即当对话框出现时,我们不能与主窗口进行任何交互,直到我们关闭了该对话框。
void MainWindow::open()
{
MyRmDialog dialog(this);
dialog.setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));
dialog->setModal(true);
dialog.show();
}
是不是事与愿违?对话框竟然一闪而过!这是因为,show() 函数不会阻塞当前线程,对话框会显示出来,然后函数立即返回,代码继续执行。注意,dialog 是建立在栈上的,show() 函数返回,MainWindow::open() 函数结束,dialog 超出作用域被析构,因此对话框消失了。知道了原因就好改了,我们将 dialog 改成堆上建立,当然就没有这个问题了:
void MainWindow::open()
{
QDialog *dialog = new QDialog;
dialog->setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));
dialog->setModal(true);
dialog->show();
}
最后两句也可直接用一句dialog->exec();
如果你足够细心,应该发现上面的代码是有问题的:dialog 存在内存泄露!dialog 使用 new 在堆上分配空间,却一直没有 delete。解决方案也很简单:将 MainWindow 的指针赋给 dialog 即可。不过,这样做有一个问题:如果我们的对话框不是在一个界面类中出现呢?由于 QWidget 的 parent 必须是 QWidget 指针,那就限制了我们不能将一个普通的 C++ 类指针传给 Qt 对话框。另外,如果对内存占用有严格限制的话,当我们将主窗口作parent 时,主窗口不关闭,对话框就不会被销毁,所以会一直占用内存。在这种情景下,我们可以设置 dialog 的 WindowAttribute:
void MainWindow::open()
{
QDialog *dialog = new QDialog;
dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
dialog->setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));
dialog->show();
}
setAttribute() 函数设置对话框关闭时,自动销毁对话框。另外,QObject 还有一个 deleteLater() 函数,该函数会在当前事件循环结束时销毁该对话框(具体到这里,需要使用 exec() 开始一个新的事件循环)。