Bugly实现APP热更新

Bugly实现APP热更新

Bugly实现热修复采用的是微信Tinker技术。对Tinker进行了简化封装。

Bugly热修复官方文档

一、配置参数

  • 添加插件依赖

    工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

    buildscript {
        repositories {
            jcenter()
        }
        dependencies {
            // tinkersupport插件,其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.0.3
            classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"
        }
    }

二、集成SDK

  • gradle配置

    在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

    dependencies {
          compile "com.android.support:multidex:1.0.1" 
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
    }

    在app module的“build.gradle”文件中添加:

    // 依赖插件脚本
    apply from: 'tinker-support.gradle'
  • tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

    需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件

    apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
    
    def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
    
    def appName = "app-0111-15-18-41"
    
    /**
    * 对于插件各参数的详细解析请参考
    */
    tinkerSupport {
    
        // 开启tinker-support插件,默认值true
        enable = true
    
        // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
        autoBackupApkDir = "${bakPath}"
    
        // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
        // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
        overrideTinkerPatchConfiguration = true
    
        // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
        // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
        // @{link tinkerPatch.oldApk }
        baseApk =  "${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    
        // 对应tinker插件applyMapping
        baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt"
    
        // 对应tinker插件applyResourceMapping
        baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt"
    
        // 唯一标识当前版本
        tinkerId = "1.0.1-base"
    
        // 是否开启代理Application,设置之后无须改造Application,默认为false
        enableProxyApplication = false
    }
    

三、初始化SDK

enableProxyApplication = false 的情况

  • 自定义Application
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.yiba.test.buglypatch.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}
  • 自定义ApplicationLike
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent, Resources[] resources,
            ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime,
                applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader,
                assetManager);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        Bugly.init(getApplication(), "900029763", true);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

}

四、AndroidManifest.xml配置

  • 权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
  • Activity配置
<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
  • 配置FileProvider(Android N之后配置)

    见文档

五、混淆配置

为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:

-keep class android.support.**{*;}

六、编译基准包

基准包就是原先运行有bug的包。

点击Android Studio右上角的Gradle按钮,找到项目的assembleRelease任务,双击执行assembleRelease任务。

任务执行完成后,会在build的目录下生成如下文件:

七、修复基准版代码

修复前代码:

public class BugClass {

    public String bug() {
        String str = "This is a bug";
        str = null;
        Log.e("zhang", "BugClass --> bug--> str length :" + str.length());
        return str;
    }
}

修复后代码:

public class BugClass {

    public String bug() {
        String str = "This is a bug";
//        str = null;
        Log.e("zhang", "BugClass --> bug--> str length :" + str.length());
        return str + "  , fixed!!!";
    }
}

调用代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);

        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                BugClass bugClass = new BugClass();
                String bug = bugClass.bug();
                Toast.makeText(MainActivity.this, bug, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

八、生成补丁包

  • 修改appName名称以及文件名称都需要保持一致。同时将基准包的tinkerid=1.0.1-base改为补丁包的tinkerid=1.0.1-patch。

  • 生成补丁包

执行生成补丁包的任务操作:

任务执行完之后,会生成3个文件,其中patch_signed_7zip.apk是我们需要的补丁包

将补丁包上传至bugly的应用升级模块的热更新中

具体见bugly的官方文档。


上传了补丁包可能不会立马生效,多试几次就好

Demo

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