android 编码规范

基本组件

  1. activity.onSaveInstanceState不是activity生命周期方法,不能保证执行到,只能用于保存UI临时数据,数据持久化操作应该放在onstop或onpause方法中

  2. 发出intent跳转前必须进行安全性检查,避免找不到合适的控件,报ActivityNotFoundException

  3. service.onstartcommand/onbind方法中避免耗时操作,应改为intentservice或其他异步操作

  4. 避免在brodcastReceiver.onReceive(工作在主线程,耗时超过10s会被杀死)及其子线程中执行耗时操作,推荐使用intentservice、handlerThread等

  5. 避免隐式intent广播敏感信息,应用内可以限制为localbrodcastmanager.sendbrodcast实现,提高安全性和运行效率

  6. onpause不宜执行耗时操作,会影响页面跳转效率

  7. 动态注册BrodCastReceiver时,register与unregister成对出现,避免泄露

Ui布局

  1. 不能在scrollview中包裹listview/gridview/ExpandableListview/recyclerview等
  • 会把listview的所有item加载到内存中,消耗巨大的内存空间;

  • ListView自带垂直滚动功能,不需要包裹scrollview;

  1. 减少过度绘制:子view和父view避免重复绘制背景,减少布局层级

进程、线程通信

  1. intent在基础组件间传递数据有1MB的大小限制,超出会OOM,可以考虑EventBus替代方案

  2. 新线程必须使用asynctask或者threadpool,不要显示创建线程

  • 使用线程池可以减少线程创建和销毁的时间和系统资源开销,且匿名线程不方便管理和分析

  • 线程名称尽量和业务相关,便于优化分析;

  1. 网络等耗时操作不可放在主线程中,子线程中不可刷新UI

文件、数据库

  1. 避免路径硬编码,应该使用应用内部或外部存储API获取相应目录操作(注意检查外部存储可用性!)
    public File getDir(String alName) {
      File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environm  ent.DIRECTORY_PICTURES), alName);
      if (!file.mkdirs()) {
        Log.e(LOG_TAG, "Directorynotcreated");
      }
      return file;
    }
  1. 应用间通过FileProvider共享文件,不要开放文件访问权限

  2. SharedPreference只能存储基本数据类型,复杂类型应存到文件或者数据库中

  • 频繁操作的话,SP的apply的性能比commit更优,apply先将内容写入内存,然后把最后修改异步写入磁盘,而commit是立即写入磁盘,进当需要确定提交结果室,才推荐使用commit。
  1. 及时关闭cursor避免内存泄露,多线程数据库操作需要采用事务(sqlite为数据库级锁)

  2. 不要使用SQLiteDatabase.execSQL,避免注入漏洞,建议采用sqlitedatabase.insert()等

bitmap、Drawable、动画

  1. 加载大图或多张图片,不要阻塞主线程,建议采用tonypng压缩png图片

  2. 建议使用glide进行view内图片缓存,并使用bitmapfactory进行压缩,避免OOM

  3. activity.onpause和onstop方法中中断正在执行的动画效果

  4. RGB565所需内存小于RGB888,但是不能设置透明度

数据安全

  1. Android:allowbackup必须设置为false

  2. 尽量采用V2签名

  3. 所有组件谨慎设置Android:exported= true

  4. log不要打印敏感信息

  5. 加密密匙不可硬编码到代码中,防止反编译

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