Swift版本语法的变化

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Swift3.0语法变化

1. swift代码自动更新

Edit->Convert->To Current Swift Syntax…

建议只更新自身模块,三方的不要更新
Swift版本语法的变化_第1张图片

2. UIColor

Swift 2.3 UIColor

Swift版本语法的变化_第2张图片

Swift 3.0 UIColor

Swift版本语法的变化_第3张图片

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3. Any和AnyObject

AnyObject类似于OC中的id类型,表示任意的class的实例对象,但是在Swift中,例如我们常见的String和Array都变为结构体了,而且在Swift3.0中,更多的类型或者枚举被写为结构体了,AnyObject的适用范围变相被削弱了,所以在Swift3.0的API中曾经许多AnyOjbect的类型被替换为Any了。

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4. BOOL属性的命名规则

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5. Foundation框架部分类名去掉NS前缀

UserDefaults、URL、NotificationCenter、Bundle、Timer、Thread、RunLoop

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Swift版本语法的变化_第4张图片

6. 常用结构体的构造方法改变

常用的结构体有:CGSize、CGPoint和CGRect。

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Swift2.3中,使用构造方法和make函数都可以创建;

// Make函数创建
 let _ = CGSizeMake(10, 20)
// 构造方法创建
 let _ = CGSize(width: 10, height: 20)

Swift3.0中,废弃make函数,只能使用构造方法创建。

// 只能使用构造方法创建
let _ = CGSize(width: 10, height: 20)
7. 转变为结构体的类

在之前的Swift版本中,苹果引入了String、Array和Dictionary这三个结构体来代替OC中的NSString、NSArray和NSDictionary这三个类,当然这三个OC类依然可以使用。但是在平时的开发使用中,Swift的这三个结构体使用起来更方便,大部分情况下效率更高。
在Swift3.0中,苹果又推出了以下新的结构体,原有OC类依然可以使用。并且可以相互转化。

Swift版本语法的变化_第5张图片

8. 通知的变化

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Swift 3.0 中NSNotification和Notification创建时,通知的name参数类型都变为“Notification.Name”类型,该类型创建比较复杂。

// Swift3.0中的通知

let _ = NSNotification(name: NSNotification.Name(rawValue: "name"), object: nil)
let _ = Notification(name: NSNotification.Name(rawValue: "name"))
9. UIViewController 返回是否显示状态栏的方法变化

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10. 获取string的字符串长度方法的改变

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11. 获取沙盒指定文件夹路径的方法变化

获取文件路径统一交给FileManager来管理

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12. Swift3.0中GCD语法的改变

Swift版本语法的变化_第6张图片

延迟执行代码

// 延迟执行代码
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 5) {
    print("2324")
}

Swfit的关键字的变化

1. private和fileprivate
  • private: 私有属性和方法,仅在当前类中可以访问,不包括分类;
  • fileprivate: 文件内私有属性和方法,仅在当前文件中可以访问,包括同一个文件中不同的类。
2. public和open
  • public表示当前类、属性或者方法只能在当前module内被继承或者override,在当前module意外只能被访问;
  • open表示当前类、属性或者方法可以在任何地方被继承或者override;
  • final是一个辅助修饰词,表示当前类、属性或者方法在任何地方都只能被访问,不能被继承或者override;
  • internal表示默认级别。

Swfit3.0中,访问控制权限由高到低依次为:open、public、internal(默认)、fileprivate,private。

3. Swift3.0中if…where和guard…where的变化

Swift 2.3写法

// Swift2.3
var value: Int?
var num: Int?

if let v = value, n = num where v > n {
     print("value > num")
}

value = 1
num = 2

guard let v = value, n = num where v > n else {
     print("value < num")
     return
}

Swift 3.0变化

// Swift3.0
var value: Int?
var num: Int?

if let v = value, let n = num, v > n {
    print("value > num")
}

value = 1
num = 2

guard let v = value, let n = num, v > n else {
    print("value < num")
    return
}
4. Swift3.0中枚举的变化
/// 这种写法是正确的(与官方风格一致,推荐使用)
enum Direction: String {
    case east   = "east"
    case south  = "south"
    case west   = "west"
    case north  = "north"
}

/// 这种写法也是正确的(与官方风格不一致,不推荐使用)
enum Sex: Int {
    case Man    = 0
    case Woman  = 1
    case Other  = 2
}
5. Swift3.0中方法名的Swift风格化

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在Swift2.3中,第一个参数若没有外部名,则调用时候常省略。对于常用的UIKit和Foundation框架来说,Swift2.3中的方法名称依然是OC语言的风格。

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在Swift3.0中,第一个参数若没有外部名,则调用时显示内部名,不省略。同时将常用的UIKit和Foundation框架的方法名进行了Swift风格化,使方法调用时更简洁清晰。

Swift版本语法的变化_第9张图片

两者语法比较

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Swift版本语法的变化_第10张图片

6. Swift3.0中selecter的Swift风格化

Swift 2.2中OC风格写法

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Swift 3.0中建议统一写为Swfit风格

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7. 运算符的变化
  1. Swift3.0中运算符的左右两边必须不能为optional。
  2. ++和–是继承自C语言中的运算符,在Swift3.0中被移除,建议使用 x += 1来代替

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