dubbo的负载均衡

LoadBalance

LoadBalance 中文意思为负载均衡,它的职责是将网络请求,或者其他形式的负载“均摊”到不同的机器上。避免集群中部分服务器压力过大,而另一些服务器比较空闲的情况。通过负载均衡,可以让每台服务器获取到适合自己处理能力的负载。在为高负载服务器分流的同时,还可以避免资源浪费,一举两得。负载均衡可分为软件负载均衡硬件负载均衡

Dubbo 需要对服务消费者的调用请求进行分配,避免少数服务提供者负载过大。服务提供者负载过大,会导致部分请求超时。因此将负载均衡到每个服务提供者上

dubbo常用的负载均衡算法

  • 基于权重随机算法的 RandomLoadBalance
  • 基于最少活跃调用数算法的 LeastActiveLoadBalance
  • 基于 hash 一致性的 ConsistentHashLoadBalance
  • 基于加权轮询算法的 RoundRobinLoadBalance

在集群容错流程中,首先经过Directory获取所有的Invoker列表,然后经过Router根据路由规则过滤Invoker,最后幸存下的Invoker需要经过负载均衡后,选出最终要调用的Invoker

META-INF/dubbo/internal/org.apache.dubbo.rpc.cluster.LoadBalance

random=org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.RandomLoadBalance
roundrobin=org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.RoundRobinLoadBalance
leastactive=org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.LeastActiveLoadBalance
consistenthash=org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.ConsistentHashLoadBalance

AbstractLoadBalance
负载均衡的的抽象了类,封装了基本实现

public abstract class AbstractLoadBalance implements LoadBalance {
	// 计算服务权重
    static int calculateWarmupWeight(int uptime, int warmup, int weight) {
    	// 计算权重 这个比较厉害
    	// 随着服务运行时间uptime增大,权重计算值ww会慢慢接近配置weight
        int ww = (int) ( uptime / ((float) warmup / weight));
        return ww < 1 ? 1 : (Math.min(ww, weight));
    }
    @Override
    public <T> Invoker<T> select(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        if (CollectionUtils.isEmpty(invokers)) {
            return null;
        }
        // 如果invokers列表中仅有一个Invoker,直接返回即可,无需进行负载
        if (invokers.size() == 1) {
            return invokers.get(0);
        }
        // 调用doSelect方法进行负载均衡,该方法为抽象方法,有子类实现
        return doSelect(invokers, url, invocation);
    }
    protected abstract <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation);
    // 计算权重
    int getWeight(Invoker<?> invoker, Invocation invocation) {
        int weight = 0;
        URL url = invoker.getUrl();
        // Multiple registry scenario, load balance among multiple registries.
        if (url.getServiceInterface().equals("org.apache.dubbo.registry.RegistryService")) {
            weight = url.getParameter(REGISTRY_KEY + "." + WEIGHT_KEY, DEFAULT_WEIGHT);
        } else {
        	// 从url中获取权重weight
            weight = url.getMethodParameter(invocation.getMethodName(), WEIGHT_KEY, DEFAULT_WEIGHT);
            if (weight > 0) {
            	// 获取服务提供者启动时间戳
                long timestamp = invoker.getUrl().getParameter(TIMESTAMP_KEY, 0L);
                if (timestamp > 0L) {
                	// 计算服务提供者运行时长
                    long uptime = System.currentTimeMillis() - timestamp;
                    if (uptime < 0) {
                        return 1;
                    }
                    // 获取服务预热时间,默认为10分钟
                    int warmup = invoker.getUrl().getParameter(WARMUP_KEY, DEFAULT_WARMUP);
                    // 如果服务运行时间小于预热时间,则重新计算服务权重,即降权
                    if (uptime > 0 && uptime < warmup) {
                    	// 重新计算服务权重
                        weight = calculateWarmupWeight((int)uptime, warmup, weight);
                    }
                }
            }
        }
        return Math.max(weight, 0);
    }
}

RandomLoadBalance

算法思想

假设我们有一组服务器 servers = [A, B, C],他们对应的权重为 weights = [5, 3, 2],权重总和为10。现在把这些权重值平铺在一维坐标值上,[0, 5) 区间属于服务器 A,[5, 8) 区间属于服务器 B,[8, 10) 区间属于服务器 C。接下来通过随机数生成器生成一个范围在 [0, 10) 之间的随机数,然后计算这个随机数会落到哪个区间上。比如数字3会落到服务器 A 对应的区间上,此时返回服务器 A 即可

  public static final String NAME = "random";
  protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        // Number of invokers
        int length = invokers.size();
        // Every invoker has the same weight?
        boolean sameWeight = true;
        // the weight of every invokers
        int[] weights = new int[length];
        // the first invoker's weight
        int firstWeight = getWeight(invokers.get(0), invocation);
        weights[0] = firstWeight;
        // The sum of weights
        int totalWeight = firstWeight;
        // 计算总权重
        // 检查每个服务的权重是否相同
        for (int i = 1; i < length; i++) {
            int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation);
            weights[i] = weight;
            // 累加权重
            totalWeight += weight;
            if (sameWeight && weight != firstWeight) {
                sameWeight = false;
            }
        }
        // 服务提供者的权重不相等的情况
        if (totalWeight > 0 && !sameWeight) {
        	// 随机获取一个[0,totalWeight)区间的数字
            int offset = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight);
            // 循环让 offset 数减去服务提供者权重值,当 offset 小于0时,返回相应的 Invoker。
            // 举例说明一下,我们有 servers = [A, B, C],weights = [5, 3, 2],offset = 7。
            // 第一次循环,offset - 5 = 2 > 0,即 offset > 5,
            // 表明其不会落在服务器 A 对应的区间上。
            // 第二次循环,offset - 3 = -1 < 0,即 5 < offset < 8,
            // 表明其会落在服务器 B 对应的区间上
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                // 让随机值 offset 减去权重值
                offset -= weights[i];
                if (offset < 0) { 
                // 返回相应的 Invoker
                    return invokers.get(i);
                }
            }
        }
        // 所有的服务提供者权重相等,直接随机返回一个
        return invokers.get(ThreadLocalRandom.current().nextInt(length));
    }

LeastActiveLoadBalance

最小活跃数负载均衡,活跃调用数越小,表明该服务提供者效率越高,单位时间内可处理更多的请求。此时应优先将请求分配给该服务提供者

最小活跃数负载均衡算法: 初始情况下,所有服务提供者活跃数均为0。每收到一个请求,活跃数加1,完成请求后则将活跃数减1。在服务运行一段时间后,性能好的服务提供者处理请求的速度更快,因此活跃数下降的也越快,此时这样的服务提供者能够优先获取到新的服务请求

LeastActiveLoadBalance 是基于加权最小活跃数算法实现的

    public static final String NAME = "leastactive";
    @Override
    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        // Number of invokers
        int length = invokers.size();
        // 最小的活跃数
        int leastActive = -1;
        // 具有相同“最小活跃数”的服务者提供者(以下用 Invoker 代称)数量
        int leastCount = 0;
        // leastIndexs 用于记录具有相同“最小活跃数”的 Invoker 在 invokers 列表中的下标信息
        int[] leastIndexes = new int[length];
        // the weight of every invokers
        int[] weights = new int[length];
        // The sum of the warmup weights of all the least active invokers
        int totalWeight = 0;
     	// 第一个最小活跃数的 Invoker 权重值,用于与其他具有相同最小活跃数的 Invoker 的权重进行对比,
        // 以检测是否“所有具有相同最小活跃数的 Invoker 的权重”均相等
        int firstWeight = 0;
        // Every least active invoker has the same weight value?
        boolean sameWeight = true;
        // Filter out all the least active invokers
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            Invoker<T> invoker = invokers.get(i);
            // Get the active number of the invoker
            // 获取 Invoker 对应的活跃数
            int active = RpcStatus.getStatus(invoker.getUrl(), invocation.getMethodName()).getActive();
            // Get the weight of the invoker's configuration. The default value is 100.
            int afterWarmup = getWeight(invoker, invocation);
            // save for later use
            weights[i] = afterWarmup;
            // If it is the first invoker or the active number of the invoker is less than the current least active number
            // 发现更小的活跃数,重新开始
            if (leastActive == -1 || active < leastActive) {
                // Reset the active number of the current invoker to the least active number
                // 使用当前活跃数active更新最小活跃数据leastActive
                leastActive = active;
                // Reset the number of least active invokers
                leastCount = 1;
                // Put the first least active invoker first in leastIndexes
                // 记录当前下标值到leastIndexs中
                leastIndexes[0] = i;
                // Reset totalWeight
                totalWeight = afterWarmup;
                // Record the weight the first least active invoker
                firstWeight = afterWarmup;
                // Each invoke has the same weight (only one invoker here)
                sameWeight = true;
                // If current invoker's active value equals with leaseActive, then accumulating.
            } else if (active == leastActive) { // 当前Invoker的活跃数active与最小活跃数leastActive相同
                // Record the index of the least active invoker in leastIndexes order
                // 在 leastIndexs 中记录下当前 Invoker 在 invokers 集合中的下标
                leastIndexes[leastCount++] = i;
                // Accumulate the total weight of the least active invoker
                // 在 leastIndexs 中记录下当前 Invoker 在 invokers 集合中的下标
                totalWeight += afterWarmup;  // 累加权重
                // If every invoker has the same weight?
                // 检测当前 Invoker 的权重与 firstWeight 是否相等,
                // 不相等则将 sameWeight 置为 false
                if (sameWeight && i > 0
                        && afterWarmup != firstWeight) {
                    sameWeight = false;
                }
            }
        }
        // Choose an invoker from all the least active invokers
        // 当只有一个 Invoker 具有最小活跃数,此时直接返回该 Invoker 即可
        if (leastCount == 1) {
            // If we got exactly one invoker having the least active value, return this invoker directly.
            return invokers.get(leastIndexes[0]);
        }
        // 有多个 Invoker 具有相同的最小活跃数,但它们之间的权重不同
        if (!sameWeight && totalWeight > 0) {
            // If (not every invoker has the same weight & at least one invoker's weight>0), select randomly based on 
            // totalWeight.
            // 随机生成一个 [0, totalWeight) 之间的数字
            int offsetWeight = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight);
            // Return a invoker based on the random value.
             // 循环让随机数减去具有最小活跃数的 Invoker 的权重值,
            // 当 offset 小于等于0时,返回相应的 Invoker
            for (int i = 0; i < leastCount; i++) {
                int leastIndex = leastIndexes[i];
                // 获取权重值,并让随机数减去权重值 - ⭐️
                offsetWeight -= weights[leastIndex];
                if (offsetWeight < 0) {
                    return invokers.get(leastIndex);
                }
            }
        }
        // If all invokers have the same weight value or totalWeight=0, return evenly.
        // 如果权重相同或权重为0时,随机返回一个 Invoker
        return invokers.get(leastIndexes[ThreadLocalRandom.current().nextInt(leastCount)]);
    }

ConsistentHashLoadBalance

一致性 hash 算法,哈希环

public class ConsistentHashLoadBalance extends AbstractLoadBalance {
    public static final String NAME = "consistenthash";
    /**
     * Hash nodes name
     */
    public static final String HASH_NODES = "hash.nodes";
    /**
     * Hash arguments name
     */
    public static final String HASH_ARGUMENTS = "hash.arguments";
    // 一致性哈希的选择器
    private final ConcurrentMap<String, ConsistentHashSelector<?>> selectors = new ConcurrentHashMap<String, ConsistentHashSelector<?>>();
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation);
        String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + methodName;
        // 获取 invokers 原始的 hashcode
        int identityHashCode = System.identityHashCode(invokers);
        ConsistentHashSelector<T> selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key);
        // 如果 invokers 是一个新的 List 对象,意味着服务提供者数量发生了变化,可能新增也可能减少了。
        // 此时 selector.identityHashCode != identityHashCode 条件成立
        if (selector == null || selector.identityHashCode != identityHashCode) {
            selectors.put(key, new ConsistentHashSelector<T>(invokers, methodName, identityHashCode));
            selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key);
        }
        // 调用 ConsistentHashSelector 的 select 方法选择 Invoker
        return selector.select(invocation);
    }

    private static final class ConsistentHashSelector<T> {
		// 使用 TreeMap 存储 Invoker 虚拟节点
        private final TreeMap<Long, Invoker<T>> virtualInvokers;
        private final int replicaNumber;
        private final int identityHashCode;
        private final int[] argumentIndex;
        ConsistentHashSelector(List<Invoker<T>> invokers, String methodName, int identityHashCode) {
            this.virtualInvokers = new TreeMap<Long, Invoker<T>>();
            this.identityHashCode = identityHashCode;
            URL url = invokers.get(0).getUrl();
            // 获取虚拟节点数,默认为160
            this.replicaNumber = url.getMethodParameter(methodName, HASH_NODES, 160);
            // 获取参与 hash 计算的参数下标值,默认对第一个参数进行 hash 运算
            String[] index = COMMA_SPLIT_PATTERN.split(url.getMethodParameter(methodName, HASH_ARGUMENTS, "0"));
            argumentIndex = new int[index.length];
            for (int i = 0; i < index.length; i++) {
                argumentIndex[i] = Integer.parseInt(index[i]);
            }
            for (Invoker<T> invoker : invokers) {
                String address = invoker.getUrl().getAddress();
                for (int i = 0; i < replicaNumber / 4; i++) {
                    // 对 address + i 进行 md5 运算,得到一个长度为16的字节数组
                    byte[] digest = md5(address + i);
                    // 对 digest 部分字节进行4次 hash 运算,得到四个不同的 long 型正整数
                    for (int h = 0; h < 4; h++) {
                    	// h = 0 时,取 digest 中下标为 0 ~ 3 的4个字节进行位运算
                    	// h = 1 时,取 digest 中下标为 4 ~ 7 的4个字节进行位运算
                    	// h = 2, h = 3 时过程同上
                        long m = hash(digest, h);
                        // 将 hash 到 invoker 的映射关系存储到 virtualInvokers 中,
                    	// virtualInvokers 需要提供高效的查询操作,因此选用 TreeMap 作为存储结构
                        virtualInvokers.put(m, invoker);
                    }
                }
            }
        }

        public Invoker<T> select(Invocation invocation) {
         	// 将参数转为 key
            String key = toKey(invocation.getArguments());
            // 对参数 key 进行 md5 运算
            byte[] digest = md5(key);
            // 取 digest 数组的前四个字节进行 hash 运算,再将 hash 值传给 selectForKey 方法,
    		// 寻找合适的 Invoker
            return selectForKey(hash(digest, 0));
        }
        private String toKey(Object[] args) {
            StringBuilder buf = new StringBuilder();
            for (int i : argumentIndex) {
                if (i >= 0 && i < args.length) {
                    buf.append(args[i]);
                }
            }
            return buf.toString();
        }

        private Invoker<T> selectForKey(long hash) {
        	// 到 TreeMap 中查找第一个节点值大于或等于当前 hash 的 Invoker
            Map.Entry<Long, Invoker<T>> entry = virtualInvokers.ceilingEntry(hash);
            // 如果 hash 大于 Invoker 在圆环上最大的位置,此时 entry = null,
    		// 需要将 TreeMap 的头节点赋值给 entry
            if (entry == null) {
                entry = virtualInvokers.firstEntry();
            }
            // 返回 Invoker
            return entry.getValue();
        }

        private long hash(byte[] digest, int number) {
            return (((long) (digest[3 + number * 4] & 0xFF) << 24)
                    | ((long) (digest[2 + number * 4] & 0xFF) << 16)
                    | ((long) (digest[1 + number * 4] & 0xFF) << 8)
                    | (digest[number * 4] & 0xFF))
                    & 0xFFFFFFFFL;
        }

        private byte[] md5(String value) {
            MessageDigest md5;
            try {
                md5 = MessageDigest.getInstance("MD5");
            } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
                throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e);
            }
            md5.reset();
            byte[] bytes = value.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
            md5.update(bytes);
            return md5.digest();
        }

    }

}

RoundRobinLoadBalance

加权轮询负载均衡

轮询是指将请求轮流分配给每台服务器。举个例子,我们有三台服务器 A、B、C。我们将第一个请求分配给服务器 A,第二个请求分配给服务器 B,第三个请求分配给服务器 C,第四个请求再次分配给服务器 A。这个过程就叫做轮询。轮询是一种无状态负载均衡算法,实现简单,适用于每台服务器性能相近的场景下。但现实情况下,我们并不能保证每台服务器性能均相近。如果我们将等量的请求分配给性能较差的服务器,这显然是不合理的。因此,这个时候我们需要对轮询过程进行加权,以调控每台服务器的负载。经过加权后,每台服务器能够得到的请求数比例,接近或等于他们的权重比。比如服务器 A、B、C 权重比为 5:2:1。那么在8次请求中,服务器 A 将收到其中的5次请求,服务器 B 会收到其中的2次请求,服务器 C 则收到其中的1次请求

public class RoundRobinLoadBalance extends AbstractLoadBalance {
    public static final String NAME = "roundrobin";
    private static final int RECYCLE_PERIOD = 60000;
    protected static class WeightedRoundRobin {
        // 服务提供者权重
        private int weight;
         // 当前权重
        private AtomicLong current = new AtomicLong(0);
        // 最后一次更新时间
        private long lastUpdate;
        public int getWeight() {
            return weight;
        }
        public void setWeight(int weight) {
            this.weight = weight;
            // 初始情况下,current = 0
            current.set(0);
        }
        public long increaseCurrent() {
            return current.addAndGet(weight);
        }
        public void sel(int total) {
            current.addAndGet(-1 * total);
        }
        public long getLastUpdate() {
            return lastUpdate;
        }
        public void setLastUpdate(long lastUpdate) {
            this.lastUpdate = lastUpdate;
        }
    }
	// 嵌套 Map 结构,存储的数据结构示例如下:
    // {
    //     "UserService.query": {
    //         "url1": WeightedRoundRobin@123, 
    //         "url2": WeightedRoundRobin@456, 
    //     },
    //     "UserService.update": {
    //         "url1": WeightedRoundRobin@123, 
    //         "url2": WeightedRoundRobin@456,
    //     }
    // }
    // 最外层为服务类名 + 方法名,第二层为 url 到 WeightedRoundRobin 的映射关系。
    // 这里我们可以将 url 看成是服务提供者的 id
    private ConcurrentMap<String, ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin>> methodWeightMap = new ConcurrentHashMap<String, ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin>>();
    private AtomicBoolean updateLock = new AtomicBoolean();
    protected <T> Collection<String> getInvokerAddrList(List<Invoker<T>> invokers, Invocation invocation) {
        String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName();
        Map<String, WeightedRoundRobin> map = methodWeightMap.get(key);
        if (map != null) {
            return map.keySet();
        }
        return null;
    }
    
    @Override
    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        // key = 全限定类名 + "." + 方法名,比如 com.xxx.DemoService.sayHello
        String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName();
        ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin> map = methodWeightMap.get(key);
        if (map == null) {
            methodWeightMap.putIfAbsent(key, new ConcurrentHashMap<String, WeightedRoundRobin>());
            map = methodWeightMap.get(key);
        }
        int totalWeight = 0;
        long maxCurrent = Long.MIN_VALUE;
        long now = System.currentTimeMillis();
        Invoker<T> selectedInvoker = null;
        WeightedRoundRobin selectedWRR = null;
        // 下面这个循环主要做了这样几件事情:
        //   1. 遍历 Invoker 列表,检测当前 Invoker 是否有
        //      相应的 WeightedRoundRobin,没有则创建
        //   2. 检测 Invoker 权重是否发生了变化,若变化了,
        //      则更新 WeightedRoundRobin 的 weight 字段
        //   3. 让 current 字段加上自身权重,等价于 current += weight
        //   4. 设置 lastUpdate 字段,即 lastUpdate = now
        //   5. 寻找具有最大 current 的 Invoker,以及 Invoker 对应的 WeightedRoundRobin,
        //      暂存起来,留作后用
        //   6. 计算权重总和
        for (Invoker<T> invoker : invokers) {
            String identifyString = invoker.getUrl().toIdentityString();
            WeightedRoundRobin weightedRoundRobin = map.get(identifyString);
            int weight = getWeight(invoker, invocation);
			 // 检测当前 Invoker 是否有对应的 WeightedRoundRobin,没有则创建
            if (weightedRoundRobin == null) {
                weightedRoundRobin = new WeightedRoundRobin();
                // 设置 Invoker 权重
                weightedRoundRobin.setWeight(weight);
                // 存储 url 唯一标识 identifyString 到 weightedRoundRobin 的映射关系
                map.putIfAbsent(identifyString, weightedRoundRobin);
            }
            // Invoker 权重不等于 WeightedRoundRobin 中保存的权重,说明权重变化了,此时进行更新
            if (weight != weightedRoundRobin.getWeight()) {
                //weight changed
                weightedRoundRobin.setWeight(weight);
            }
            // 让 current 加上自身权重,等价于 current += weight
            long cur = weightedRoundRobin.increaseCurrent();
            // 设置 lastUpdate,表示近期更新过
            weightedRoundRobin.setLastUpdate(now);
            // 找出最大的 current 
            if (cur > maxCurrent) {
                maxCurrent = cur;
                // 将具有最大 current 权重的 Invoker 赋值给 selectedInvoker
                selectedInvoker = invoker;
                // 将 Invoker 对应的 weightedRoundRobin 赋值给 selectedWRR,留作后用
                selectedWRR = weightedRoundRobin;
            }
            // 计算权重总和
            totalWeight += weight;
        }
        // 对  进行检查,过滤掉长时间未被更新的节点。
        // 该节点可能挂了,invokers 中不包含该节点,所以该节点的 lastUpdate 长时间无法被更新。
        // 若未更新时长超过阈值后,就会被移除掉,默认阈值为60秒。
        if (!updateLock.get() && invokers.size() != map.size()) {
            if (updateLock.compareAndSet(false, true)) {
                try {
                    // copy -> modify -> update reference
                    ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin> newMap = new ConcurrentHashMap<>(map);
                    // 遍历修改,即移除过期记录
                    newMap.entrySet().removeIf(item -> now - item.getValue().getLastUpdate() > RECYCLE_PERIOD);
                    // 更新引用
                    methodWeightMap.put(key, newMap);
                } finally {
                    updateLock.set(false);
                }
            }
        }
        if (selectedInvoker != null) {
            // 让 current 减去权重总和,等价于 current -= totalWeight
            selectedWRR.sel(totalWeight);
            // 返回具有最大 current 的 Invoker
            return selectedInvoker;
        }
        // should not happen here
        return invokers.get(0);
    }

}

你可能感兴趣的:(dubbo)