offset: 偏移量.使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等;
offset系利属性 | 作用 |
---|---|
element.offsetParent | 返回作为该元素带有定位的父级元素(如果父级元素都没有定位, 则返回body) |
element.offsetTop | 返回该元素相对带有定位的父元素上方的偏移 |
element.offsetLeft | 返回该元素相对于带有定位的父元素左边框的偏移 |
element.offsetWidth | 返回自身包括padding, 边框,内容区的宽度(返回数值不带单位) |
element.offsetHeight | 返回自身包括padding, 边框,内容区的高度(返回数值不带单位) |
offset
style
案例分析:
实现:
<head>
<title>鼠标在盒子内部的坐标title>
<style>
.box {
position: relative;
width: 280px;
height: 280px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
padding: 10px;
}
style>
<script>
window.onload = function() {
var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('mousemove', function(e) {
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
this.innerHTML = 'Y: ' + x + ', Y: ' + y
})
}
script>
head>
<body>
<div class="box">123div>
body>
功能需求:
弹出框,也称为模态框;
案例分析:
实现:
<head>
<title>拖拽的模态框title>
<style>
.login-header {
width: 100%;
text-align: center;
height: 30px;
font-size: 24px;
line-height: 30px;
}
div,
p,
span,
a {
padding: 0px;
margin: 0px;
}
a {
text-decoration: none;
color: #000000;
}
.login {
display: none;
width: 512px;
height: 280px;
position: fixed;
border: #ebebeb solid 1px;
left: 50%;
top: 50%;
background: #fff;
box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
z-index: 9999;
transform: translate(-50%, -50%);
}
.login-title {
position: relative;
width: 100%;
margin: 10px 0px 0px 0px;
text-align: center;
line-height: 40px;
height: 40px;
font-size: 18px;
cursor:move;
}
.login-input-content {
margin-top: 20px;
}
.login-button {
width: 50%;
margin: 30px auto 0 auto;
line-height: 40px;
font-size: 14px;
border: #ebebeb solid 1px;
text-align: center;
}
.login-bg {
display: none;
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
top: 0px;
left: 0px;
background: rgba(0, 0, 0, .3);
}
.login-button a{
display: block;
}
.login-input input.list-input {
float: left;
line-height: 35px;
height: 35px;
width: 350px;
border: #ebebeb solid 1px;
text-indent: 5px;
}
.login-input {
overflow: hidden;
margin: 0px 0px 20px 0px;
}
.login-input label {
float: left;
width: 90px;
padding-right: 10px;
text-align: right;
line-height: 35px;
height: 35px;
font-size: 14px;
}
.login-title span {
position: absolute;
font-size: 12px;
right: -20px;
top: -30px;
background: #fff;
border: #ebebeb solid 1px;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 20px;
}
style>
<script>
window.onload = function() {
var login = document.querySelector('.login');
var bg = document.querySelector(".login-bg");
var link = document.querySelector('#link');
var closeBtn = document.querySelector('.login-button');
var title = document.querySelector('.login-title');
// 点击链接,弹出login与遮罩
link.addEventListener('click', function() {
login.style.display = 'block';
bg.style.display = 'block';
})
// 点击关闭,隐藏
closeBtn.addEventListener('click', function() {
login.style.display = 'none';
bg.style.display = 'none';
})
// 拖拽效果
title.addEventListener('mousedown', function(e) {
// 获取鼠标在盒子中的位置
var X = e.pageX - login.offsetLeft;
var Y = e.pageY - login.offsetTop;
//鼠标移动
document.addEventListener('mousemove', move)
function move(e) {
login.style.left = e.pageX - X + "px";
login.style.top = e.pageY - Y + "px";
}
// 鼠标弹起, 移除移动事件
document.addEventListener('mouseup', function(e) {
document.removeEventListener('mousemove', move);
})
})
}
script>
head>
<body>
<div class="login-header">
<a href="javascript:;" id="link">点击, 弹出登录框a>
div>
<div id="login" class="login">
<div id="title" class="login-title">
会员登录
<span>
<a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login">关闭a>
span>
div>
<div class="login-input-content">
<div class="login-input">
<label for="username">用户名label>
<input type="text" placeholder="请输入用户名" name="info[username]" id="username" class="list-input">
div>
<div class="login-input">
<label for="password">密码label>
<input type="password" placeholder="请输入登录密码" name="info[password]" id="password" class="list-input">
div>
div>
<div id="loginBtn" class="login-button">
<a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登录会员a>
div>
div>
<div id="bg" class="login-bg">div>
body>
需求:
案例分析:
window.addEventListener('load', function() {
var preview_img = document.querySelector('.preview_img');
var mask = document.querySelector('.mask');
var big = document.querySelector('.big');
// 1. 当鼠标经过 preview_img 就显示和隐藏 mask 遮挡层 和 big 大盒子
preview_img.addEventListener('mouseover', function() {
mask.style.display = 'block';
big.style.display = 'block';
})
preview_img.addEventListener('mouseout', function() {
mask.style.display = 'none';
big.style.display = 'none';
})
// 2. 鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走
preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) {
// (1). 先计算出鼠标在盒子内的坐标
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
// console.log(x, y);
// (2) 减去盒子高度 300的一半 是 150 就是mask 的最终 left 和top值了
// (3) mask 移动的距离
var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
// (4) 如果x 坐标小于了0 就让他停在0 的位置
// 遮挡层的最大移动距离
var maskMax = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth;
if (maskX <= 0) {
maskX = 0;
} else if (maskX >= maskMax) {
maskX = maskMax;
}
if (maskY <= 0) {
maskY = 0;
} else if (maskY >= maskMax) {
maskY = maskMax;
}
mask.style.left = maskX + 'px';
mask.style.top = maskY + 'px';
// 3. 大图片的移动距离 = 遮挡层移动距离 * 大图片最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离
// 大图
var bigIMg = document.querySelector('.bigImg');
// 大图片最大移动距离
var bigMax = bigIMg.offsetWidth - big.offsetWidth;
// 大图片的移动距离 X Y
var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
bigIMg.style.left = -bigX + 'px';
bigIMg.style.top = -bigY + 'px';
})
})
client 翻译过来就是客户端, 使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息. 通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等.
client系列属性 | 说明 |
---|---|
element.clientTop | 返回元素上边框的大小 |
element.clientLeft | 返回元素左边框的大小 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding, 内容区的宽度, 不含边框,返回数值不带单位 |
element.clientHeight | 返回自身包括padding, 内容区的高度, 不含边框,返回数值不带单位 |
(function flexible(window, document) {
// 获取的html 的根元素
var docEl = document.documentElement
// dpr 物理像素比
var dpr = window.devicePixelRatio || 1
// adjust body font size 设置body 的字体大小
function setBodyFontSize() {
// 如果页面中有body 这个元素 就设置body的字体大小
if (document.body) {
document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
} else {
// 如果页面中没有body 这个元素,则等着 页面主要的DOM元素加载完毕再去设置body
// 的字体大小
document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
}
}
setBodyFontSize();
// set 1rem = viewWidth / 10 设置html 元素的文字大小
function setRemUnit() {
var rem = docEl.clientWidth / 10
docEl.style.fontSize = rem + 'px'
}
setRemUnit()
// reset rem unit on page resize 当页面尺寸大小发生变化的时候,要重新设置下rem 的大小
window.addEventListener('resize', setRemUnit)
// pageshow 是重新加载页面触发的事件
window.addEventListener('pageshow', function(e) {
// e.persisted 返回的是true 就是说如果这个页面是从缓存取过来的页面,也需要从新计算一下rem 的大小
if (e.persisted) {
setRemUnit()
}
})
// detect 0.5px supports 有些移动端的浏览器不支持0.5像素的写法
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement('body')
var testElement = document.createElement('div')
testElement.style.border = '.5px solid transparent'
fakeBody.appendChild(testElement)
docEl.appendChild(fakeBody)
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add('hairlines')
}
docEl.removeChild(fakeBody)
}
}(window, document))
但是 火狐中,有个特点,有个“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和JavaScript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。
所以此时后退按钮不能刷新页面。
此时可以使用 pageshow事件来触发。,这个事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,pageshow会在load事件触发后触发;根据事件对象中的persisted来判断是否是缓存中的页面触发的pageshow事件
注意: 这个事件给window添加
scroll 翻译过来就是滚动的, 使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等
scroll系列属性 | 作用 |
---|---|
element.scrollTop | 返回被卷去的上侧距离 |
element.scrollLeft | 返回被卷去的左侧距离 |
lement.scrollWidth | 返回自身实际的宽度, 不含边框, 返回数值不带单位 |
element.scrolHeight | 返回自身实际的高度,不含边框, 返回数值不带单位 |
如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条. 当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll事件.
案例分析:
实现:
<head>
<title>仿淘宝固定侧边栏title>
<style>
.slider-bar {
position: absolute;
left: 50%;
top: 300px;
margin-left: 600px;
width: 45px;
height: 130px;
background-color: pink;
}
.w {
width: 1200px;
margin: 10px auto;
}
.header {
height: 150px;
background-color: purple;
}
.banner {
height: 250px;
background-color: skyblue;
}
.main {
height: 1000px;
background-color: yellowgreen;
}
span {
display: none;
position: absolute;
bottom: 0;
}
style>
<script>
window.onload = function() {
// 1. 获取元素
var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
var banner = document.querySelector('.header');
// banner.offestTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
var bannerTop = banner.offsetTop
// 当侧边栏固定定位之后应该变化的数据
var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
// 获取mian主体元素
var main = document.querySelector('.main');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var mainTop = main.offsetTop;
// 2. 页面滚动事件 scroll
document.addEventListener('scroll', function(e) {
// window.pageYOffset 页面被卷去的头部
// console.log(window.pageYOffset);
// 3. 当页面被卷去的头部大于bannerTop时, 侧边栏要改为固定定位
if(window.pageYOffset >= bannerTop) {
sliderbar.style.position = 'fixed';
sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
} else {
sliderbar.style.position = 'absolute';
sliderbar.style.top = '300px';
}
// 4. 当页面滚动到main盒子, 就显示goback模块
if (window.pageYOffset >= mainTop) {
goBack.style.display = 'block';
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
})
}
script>
head>
<body>
<div class="slider-bar">
<span class="goBack">返回顶部span>
div>
<div class="header w">头部div>
<div class="banner w">banner区域div>
<div class="main w">主体区域div>
body>
需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:
function getScroll() {
return {
left: window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft||0,
top: window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0
};
}
使用的时候 getScroll().left
三大系列大小对比 | 作用 |
---|---|
element.offsetWidth | 返回自身包括padding, 边框,内容区的宽度; 返回数值不带单位 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding, 内容区的宽度; 返回数值不带单位 |
element.scrollWidth | 返回自身实际的宽度, 不含边框; 返回数值不带单位 |
他们主要用法:
核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置;
实现步骤:
如果多个元素都使用这个动画函数, 每次都要var 声明定时器. 可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)
核心原理:利用 JS 是一门动态语, 可以很方便的给当前对象添加属性;
function animate(obj, target) {
// 当不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
// 解决方案就是 让元素只有一个定时器执行
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
if (obj.offsetLeft >= target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
}, 30);
}
缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来
思路:
可以让动画函数从 800 移动到 500。
当点击按钮时候,判断步长是正值还是负值:
回调函数原理: 函数可以作为一个参数. 将这个函数作为参数传到另一个函数里面, 当那个函数执行完之后, 再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调;
回调函数写的位置:定时器结束的位置;
动画完整版代码:
function animate(obj, target, callback) {
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
<head>
<title>外部引用动画函数title>
<style>
.sliderbar {
position: fixed; /* 固定定位 */
right: 0;
top: 200px;
width: 40px;
height: 40px;
text-align: center;
line-height: 40px;
cursor:pointer;
color: #fff;
}
.con {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 200px;
height: 40px;
background-color: purple;
z-index: -1;
}
style>
<script src="04_animate.js">script>
<script>
window.onload = function() {
var sliderbar = document.querySelector(".sliderbar");
var con = document.querySelector(".con");
sliderbar.addEventListener("mouseenter", function() {
animate(con, -160, function() {
sliderbar.children[0].innerHTML = "→";
})
});
sliderbar.addEventListener("mouseleave", function() {
animate(con, 0, function() {
sliderbar.children[0].innerHTML = "←";
})
})
}
script>
head>
<body>
<div class="sliderbar">
<span>←span>
<div class="con">问题反馈div>
div>
body>
js/lunbo.js
// 1. 获取元素
var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
var focus = document.querySelector('.focus');
var focusWidth = focus.offsetWidth;
// 2. 鼠标经过focus就显示隐藏左右按钮
focus.addEventListener('mouseenter', function() {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null;
});
focus.addEventListener('mouseleave', function() {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
timer = setInterval(function() {
//手动调用点击事件
arrow_r.click();
}, 2000);
});
// 3. 动态生成圆圈
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');
for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
var li = document.createElement('li');
// 设置索引号
li.setAttribute('index', i);
ol.appendChild(li);
// 4. 给圆圈设置排他
li.addEventListener('click', function() {
for(var i = 0; i < ol.children.length; i++){
ol.children[i].className = '';
}
this.className = 'current';
// 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul
var index = this.getAttribute('index');
// 定位index
num = circle = index;
animate(ul, -index * focusWidth);
})
}
// 默认选中第一个
ol.children[0].className = 'current';
// 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7. 点击按钮, 图片滚动一张
var num = 0;
var circle = 0;
// 节流阀
var flag = true;
arrow_r.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false;
// // 如果走到了最后复制的一张图片,此时的ul 要快速复原 left 改为 0
if(num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num ++;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true;
});
circle ++;
if(circle == ol.children.length){
circle = 0;
}
// 调用函数
circleChange();
}
})
arrow_l.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false;
// // 如果走到了最后复制的一张图片,此时的ul 要快速复原 left 改为 0
if(num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
}
num --;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true;
});
circle --;
circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
// 调用函数
circleChange();
}
})
function circleChange() {
// 先清除其余小圆圈的current类名
for(var i = 0; i < ol.children.length; i++){
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前的小圆圈的current类名
ol.children[circle].className = 'current';
}
// 10. 自动播放轮播图
var timer = setInterval(function() {
//手动调用点击事件
arrow_r.click();
}, 2000);
css/base.css
/*清除元素默认的内外边距 */
* {
margin: 0;
padding: 0
}
/*让所有斜体 不倾斜*/
em,
i {
font-style: normal;
}
/*去掉列表前面的小点*/
li {
list-style: none;
}
/*图片没有边框 去掉图片底侧的空白缝隙*/
img {
border: 0; /*ie6*/
vertical-align: middle;
}
/*让button 按钮 变成小手*/
button {
cursor: pointer;
}
/*取消链接的下划线*/
a {
color: #666;
text-decoration: none;
}
a:hover {
color: #e33333;
}
button,
input {
font-family: 'Microsoft YaHei', 'Heiti SC', tahoma, arial, 'Hiragino Sans GB', \\5B8B\4F53, sans-serif;
/*取消轮廓线 蓝色的*/
outline: none;
}
body {
background-color: #fff;
font: 12px/1.5 'Microsoft YaHei', 'Heiti SC', tahoma, arial, 'Hiragino Sans GB', \\5B8B\4F53, sans-serif;
color: #666
}
.hide,
.none {
display: none;
}
/*清除浮动*/
.clearfix:after {
visibility: hidden;
clear: both;
display: block;
content: ".";
height: 0
}
.clearfix {
*zoom: 1
}
css/lunbo.css
.focus {
position: relative;
width: 721px;
height: 455px;
background-color: purple;
overflow: hidden;
margin: 100px auto;
}
.focus ul {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 600%;
}
.focus ul li {
float: left;
}
.arrow-l,
.arrow-r{
display: none;
position: absolute;
top:50%;
width: 24px;
height: 40px;
margin-top: -20px;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-size: 28px;
color: #ffffff;
background-color: rgba(0, 0, 0, .3);
z-index: 2;
}
.arrow-l {
left: 5px;
}
.arrow-r {
right: 5px;
}
.circle {
position: absolute;
bottom: 10px;
left: 50%;
}
.circle li {
float: left;
width: 8px;
height: 8px;
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, .5);
margin: 0 3px;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
}
.current {
background-color: #fff;
}
index.html
<head>
<title>05_轮播图title>
<link rel="stylesheet" href="./css/base.css">
<link rel="stylesheet" href="./css/lunbo.css">
<script src="./js/animate.js">script>
<script src="./js/lunbo.js">script>
head>
<body>
<div class="focus">
<a href="javascript:;" class="arrow-l"><a>
<a href="javascript:;" class="arrow-r">>a>
<ul>
<li>
<a href="#">
<img src="image/focus.jpg" alt="">
a>
li>
<li>
<a href="#">
<img src="image/focus1.jpg" alt="">
a>
li>
<li>
<a href="#">
<img src="image/focus2.jpg" alt="">
a>
li>
<li>
<a href="#">
<img src="image/focus3.jpg" alt="">
a>
li>
ul>
<ol class="circle">
ol>
div>
body>
防止轮播图按钮连续点击造成播放过快;
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发;
核心实现思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数;
开始设置一个变量var flag= true;
If(flag){flag = false; do something} 关闭水龙头
利用回调函数动画执行完毕, flag = true 打开水龙头