ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
上面的箭头函数等同于:
var f = function(v) {
return v;
};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。
let fn = () => void doesNotReturn();
箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
箭头函数使得表达更加简洁。
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。
我们在日常开发中,可能会需要写类似下面的代码
function Person() {
// Person() 构造函数定义 `this`作为它自己的实例.
this.age = 0;
setInterval(function growUp() {
// 在非严格模式, growUp()函数定义 `this`作为全局对象,
// 与在 Person()构造函数中定义的 `this`并不相同.
this.age++;
}, 1000);
}
var p = new Person();
上例的输出结果是什么呢?此时this指向全局Windows,而其没有定义,因此不能实现每隔一秒+1功能
通常的写法是缓存this,然后在setInterval中用缓存的this进行操作,如下
function Person() {
var that = this;
that.age = 0;
setInterval(function growUp() {
// 回调引用的是`that`变量, 其值是预期的对象.
that.age++;
}, 1000);
}
使用上述方法,输出的结果就是大家所期待的了。
那么,大家可能会觉得这样不科学,明明是写在对象里面的方法,为什么还要使用缓存这个对象才能正确使用。ECMA组织觉得这确实是个问题,之后在es6的新特性里添加了箭头函数,它能很好的解决这个问题。另外箭头函数还用简化代码量的特点。
从上面的例子中,我们已经可以看出箭头函数的优势。
和普通函数相比,箭头函数主要就是以下两个方面的特点
不绑定this,arguments
更简化的代码语法
第二个特点不需要过多赘述,下面我们来看看不绑定this和arguments这两个特点
什么叫不绑定this,我个人的理解为**箭头函数的this其实就是在定义的时候就确定好的,以后不管怎么调用这个箭头函数,箭头函数的this始终为定义时的this **
通过 call 或 apply 调用
由于 箭头函数没有自己的this指针,通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只能传递参数(不能绑定this—译者注),他们的第一个参数会被忽略。
var adder = {
base : 1,
add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
},
addThruCall: function(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
};
return f.call(b, a);
}
};
console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3 ——译者注)
箭头函数不绑定Arguments 对象。因此,在本示例中,arguments只是引用了封闭作用域内的arguments:
var arguments = [1, 2, 3];
var arr = () => arguments[0];
arr(); // 1
function foo(n) {
var f = () => arguments[0] + n; // 隐式绑定 foo 函数的 arguments 对象. arguments[0] 是 n
return f();
}
foo(1); // 2
在大多数情况下,使用剩余参数是相较使用arguments对象的更好选择。
function foo(arg) {
var f = (...args) => args[0];
return f(arg);
}
foo(1); // 1
function foo(arg1,arg2) {
var f = (...args) => args[1];
return f(arg1,arg2);
}
foo(1,2); //2
前面我们已经看到了很多关于es6箭头函数的好处,也看到了箭头函数的一些不足。那么我们应该在什么时候使用箭头函数,而什么时候最好不要使用呢?
1.作为对象的方法
在写这篇博客的例子时,由于本人的水平确实有限,导致了篇头出现的错误。不过我也想由此告诉大家,最好不要在对象的方法中使用箭头函数,这样可能会导致一些问题的产生。除非你很熟悉箭头函数。
2.不能作为构造函数
由于箭头函数的this不绑定的特点,所以不能使用箭头函数作为构造函数,实际上如果这样做了,也会报错。
3.定义原型方法
注:本文并非完全原创,参考别人文章加上一些自己的总结看法。
贴出来别人的地址:https://blog.csdn.net/ixygj197875/article/details/79123552
供自己学习踩坑参考,侵删~