部门会议2

2014.12.15部门会议 by 罗成


涉及到商业价值

1.运营的玩法

多动宾结构;

广告文案上,利益第一,活动规则第二(3秒钟的吸引,第一屏);

多个效果图测试用户反馈(设计和创意方面);

不超过9个字(文字写作,痛点转化为slogan,非常形象和动人);

2.前期没有数据怎么办?

试验数据来测试,快读迭代

3.运营的重点

文案+图片,有自己的图片库,提高鉴赏力和提供UI出合适的设计图;——推荐书籍胖胡斐的《玩法变了》

商业的本质/商业的感觉sense,运营最后活下来的都是打不死的小强;

速度快、细致、数据

活动策划的基础分是图片和文字;

数据支持:页面设计等各方面

4.关于新站和老站的扶持/新生事物

扶持更多的老站点,防止“马太效应”,减少寡头垄断形成的速度(猪肥了不忍心杀,猪养到一定时候杀是最好的),比如开新站,可以建立100站点,让站点百花齐放;

做不起来的站点,直接抛弃,重新来过;

5.关于如何开展活动?

前期数据支持,作为活动目标的支持;

前期数据如何获得?

快速测试获得数据;

网络公开资源的获取(数据方面的资料库,比如页面跳转到转化率是0.5,每个点的转化*用户都会产生巨大(4~5倍)的经济效益);

数据分析是考验团队战斗力很好的手段。

如何做好一个管理者?

KPI数据导向,直接给出最后的结果,具体怎么做不给限制;

如何分解需求?

用户需求——形成advice——给出解决方案solution;

设立CEO需求项目;

区分大产品迭代,和小需求迭代,重视版本号;

需求分类,需求、功能和bug,将需求分类,

谁来对结果埋单?

分清“产品驱动”需求,还是”运营驱动“需求,业务方来负责KPI;

如何和开发沟通?

成立需求产品组需求技术分析组,来定义产品开发的需求,减少对接人和开发的沟通压力;

部门会议二——非常重要

不管老板的意见如何,产品总是要做正确的事情!而不是老板说的事

虚拟商城,属于电商系统;

特卖新品,10天/15天的试用?

产品,专注布局,长期的活,看未来是否在风口上;

app系统的架构

认识到app上每个标签的分量,所以考虑功能的时候,要考虑渠道和流量

运营,专注当下的数据。

节奏快,关注每日/周的数据;

特别sensitive;

所有入口布点

最后,做产品的人和做运营的人,会是两种截然不同性格的人,一看就知道

每个行业、每个细分市场都有业内高手

对于sns分享,“不做白不做、做了也白做”,数据上会很惨淡,1%的数据

双向好友和单向关注,是两种关系链

一个是通讯录形成的好友关系;

一种是ugc内容社区形成的关注关系

区分是关系链的形成和关系链之间的沟通~

要防止两种关系“打架”

做用户的两个方面

1.内容先于互动,更容易做,就如电商一样,先做B2C再做C2C;

2.寻求用户来源,从PC向移动端导入会更容易,独立做用户太难;

推播分享到PC,吸引老用户进入,如何展现??

对答,了解业内产品,并可以给出解决方案

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