JDK1.5之前,我们如果想要使用Java线程来完成相关任务,一般涉及两个类,一个是Thread类,一个Thread对象在启动(start)之后会创建一个关联的本地操作系统线程,随后会自动回调run方法。另一个是Runnable接口,可以看作 run方法的抽象,代表线程任务。通过Runnable和Thread的配合可以编写我们自己的多线程逻辑。
  可以看到,此时Java对于多线程编程的支持还是比较原始的,功能也并不多。因此,在JDK1.5的JUC包中,对Java的多线程应用做了一次全面的扩展,比如新lock锁、并发容器等,还有一个重要的扩展就是出现了Executor执行框架。
  Executor执行框架将Java线程的应用做了更细致的功能划分,并且进行了功能的增强,大概包括三个部分:
  线程任务
  JDK1.5之前,只有Runnable代表线程任务,对于受检异常,必须手动在try catch中处理,不支持throws声明可能抛出的异常,不支持任务返回值。
  JDK1.5的时候,出现了Callable接口,可以看作Runnable的增强:对于受检异常,可以不用在try catch中处理,支持throws声明可能抛出的异常,并且支持任务返回值。
  执行器
  JDK1.5之前,线程任务的执行需要我们手动创建Thread对象、传入任务、并调用start方法,一个任务对应一个线程,它们之间的关联非常紧密,这样对于线程任务的管理、线程资源的复用等功能几乎没有,或者只能自己手动实现,非常麻烦。
  JDK1.5的时候,出现了Executor线程池。线程池作为任务执行器,我们只需要创建指定的线程池,随后将线程任务传入线程池中,由线程池来确定是将任务直接分配给池中的线程去执行、还是创建线程并执行、或者是加入任务队列等待等等逻辑,使用线程池之后我们不再需要手动创建线程去执行,并且可以实现线程的复用以及线程任务的管理等强大的功能。执行器(线程池)将任务与线程解耦!
  异步执行结果
  JDK1.5之前,在线程任务启动之后,对于线程任务监控几乎没有,我们不知道任务有没有完成,也没办法定义任务的返回值等一系列信息。
  JDK1.5的时候,出现了Future接口以及它的各种实现。这个接口体系代表了线程任务异步计算的结果,通常与Callable线程任务连用。利用了Future设计模式,在一个线程A执行线程任务的时候,我么可以在另一个线程B中异步的通过Future的实现的相关方法完成判断对应线程任务是否执行完毕、是否被取消、手动取消正在执行的线程任务、以及从执行完毕的线程任务中获取返回值等功能。
  有了执行框架,我们只需创建线程任务、然后交给指定的线程池去执行,执行完毕之后等待获取返回结果即可,不再需要关注线程的创建、开启、执行、回收等基础性的中间工作,将任务与线程解耦,程序员更加的关注线程任务本身(这里是和业务相关的),有利于多线程程序的开发!
  如果想要使用执行框架,只需要看相关api文档即可!那么我们有必要深入理解执行框架吗?当然时间充足的情况下是有必要的,只有我们知道了执行框架的原理之后,才能更好的使用它。执行框架属于JDK自带的基础框架,经历了时间和众多Java开发者的考验,不求能够手写,仅仅学习它的设计精华,包括各种设计模式,同时避开隐藏的坑,对于程序员个人的后续职业发展也是具有很大帮助的!
  线程任务、执行器、执行结果这三部分,都可以围绕着Executor线程池展开,因此下面我们将从Executor入手,并且会穿插介绍Callable和Future的相关原理。
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