钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控
制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
理论
WINDOWS的钩子函数可以认为是WINDOWS的主要特性之一。利用它们,您可以捕捉您自己进程或其它进程发生的事件。通过“钩挂”,您可以给WINDOWS一个处理或过滤事件的回调函数,该函数也叫做“钩子函数”,当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS都将调用该函数。一共有两种类型的钩子:局部的和远程的。
1、按事件分类
有如下的几种常用类型
(1) 键盘钩子和低级键盘钩子可以监视各种键盘消息。
(2) 鼠标钩子和低级鼠标钩子可以监视各种鼠标消息。
(3) 外壳钩子可以监视各种Shell事件消息。比如启动和关闭应用程序。
(4) 日志钩子可以记录从系统消息队列中取出的各种事件消息。
(5) 窗口过程钩子监视所有从系统消息队列发往目标窗口的消息。
此外,还有一些特定事件的钩子提供给我们使用,不一一列举。
2、按使用范围分类
主要有线程钩子和系统钩子:
(1) 线程钩子监视指定线程的事件消息。
(2) 系统钩子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统钩子会影响系统中所有的应用程序,所以钩子函数必须放在独立的动态链接库(DLL)中。这是系统钩子和线程钩子很大的不同之处。
编写钩子程序的三个步骤是:
定义钩子函数:
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
安装钩子:
HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId )
卸载钩子:
BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk)
HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(
_In_ int idHook,
_In_ HOOKPROC lpfn,
_In_ HINSTANCE hMod,
_In_ DWORD dwThreadId
);
返回:
成功:返回SetWindowsHookEx返回所安装的钩子句柄;
失败:NULL;
WH_CALLWNDPROC:安装一个挂钩处理过程,在系统将消息发送至目标窗口处理过程之前,对该消息进行监视,详情参见CallWndProc钩子过程.
WH_MOUSE:安装一个挂钩处理过程,对鼠标消息进行监视. 详情参见MouseProc钩子过程.
WH_KEYBOARD:安装一个挂钩处理过程对击键消息进行监视. 详情参见KeyboardProc钩子过程.
WH_MSGFILTER:安装一个挂钩处理过程,以监视由对话框、消息框、菜单条、或滚动条中的输入事件引发的消息.详情参见MessagePorc钩子过程.
WH_CALLWNDPROCRET:安装一个挂钩处理过程,它对已被目标窗口处理过程处理过了的消息进行监视,详情参见CallWndRetProc 挂钩处理过程.
WH_CBT:安装一个挂钩处理过程,接受对CBT应用程序有用的消息,详情参见CBTProc 挂钩处理过程.
WH_DEBUG:安装一个挂钩处理过程以便对其他挂钩处理过程进行调试, 详情参见DebugProc挂钩处理过程.
WH_FOREGROUNDIDLE:安装一个挂钩处理过程,该挂钩处理过程当应用程序的前台线程即将进入空闲状态时被调用,它有助于在空闲时间内执行低优先级的任务.
WH_GETMESSAGE:安装一个挂钩处理过程对寄送至消息队列的消息进行监视,详情参见GetMsgProc 挂钩处理过程.
WH_JOURNALPLAYBACK:安装一个挂钩处理过程,对此前由WH_JOURNALRECORD 挂钩处理过程纪录的消息进行寄送.详情参见JournalPlaybackProc挂钩处理过程.
WH_JOURNALRECORD:安装一个挂钩处理过程,对寄送至系统消息队列的输入消息进行纪录.详情参见JournalRecordProc挂钩处理过程.
WH_KEYBOARD_LL:此挂钩只能在Windows NT中被安装,用来对底层的键盘输入事件进行监视.详情参见LowLevelKeyboardProc挂钩处理过程.
WH_MOUSE_LL:此挂钩只能在Windows NT中被安装,用来对底层的鼠标输入事件进行监视.详情参见LowLevelMouseProc挂钩处理过程.
WH_MSGFILTER:安装一个挂钩处理过程,以监视由对话框、消息框、菜单条、或滚动条中的输入事件引发的消息.详情参见MessageProc挂钩处理过程.
WH_SHELL:安装一个挂钩处理过程以接受对外壳应用程序有用的通知, 详情参见ShellProc挂钩处理过程.
WH_SYSMSGFILTER:安装一个挂钩处理过程,以监视由对话框、消息框、菜单条、或滚动条中的输入事件引发的消息.这个挂钩处理过程对系统中所有应用程序的这类消息都进行监视.详情参见SysMsgProc挂钩处理过程.
dwThreadId为0 ,则是表示安装的钩子过程与桌面上运行的所有线程相关(全局钩子),并且全局钩子要设置再DLL中才会其效果。所以dwThreadId设置0,设置为所在DLL句柄。局部钩子则是设置hMod设置NULL,dwThreadId设置当前线程的ID
HHOOK g_hKeyBoard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyBoardProc,NULL,GetCurrentThreadId());
设置hMod为NULL,dwThreadId设置当前线程的ID,GetCurrentThreadId()即是当前线程ID
HHOOK g_hKeyBoard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyBoardProc,GetModuleHandle("Hook"),0);
设置hMod为所在DLL句柄,GetModuleHandle("Hook") 为获取Hook.dll的句柄,dwThreadId设置0
LRESULT CALLBACK HookProc
(
int nCode,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
int nCode: 消息代码
WPARAM wParam: 附加参数1
LPARAM lParam: 附加参数2
注意:
如果钩子过程返回非0值,表示已经对当前消息进行了处理,这样,这个消息就不会再传递给目标窗口了。因此,如果钩子过程中对消息进行了处理,就应返回一个非0值,否则建议调用CallNextHookEx()并返回该函数的返回值。
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
int code, // hook code
WPARAM wParam, // virtual-key code
LPARAM lParam // keystroke-message information
)
{
//if(VK_SPACE==wParam || VK_RETURN==wParam)如果是空格键
/*if(VK_F4==wParam && (1==(lParam>>29 & 1)))拦截ALT+F4按键!
return 1;
else
return CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam);*/
if(VK_F2==wParam)按F2时程序可以退出,这是留的后门。否则程序无法关闭,只能用任务管理器来关闭它
{
::SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,0,0);
UnhookWindowsHookEx(g_hKeyboard);当程序退出时最好将钩子移除。
UnhookWindowsHookEx(g_hMouse);
}
return 1;
}
如上代码,如果return 1则是屏蔽了对应的逻辑,如果不屏蔽则是调用CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam),接下来说下CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam)的函数原型:
LRESULT CallNextHookEx(
HHOOK hhk, // 是自己的钩子函数的句柄。用该句柄可以遍历钩子链
int nCode, // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
WPARAM wParam, // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
LPARAM lParam // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
)
BOOL WINAPI UnhookWindowsHookEx( __in HHOOK hhk);
参数介绍:
__in HHOOK hhk:要删除的hook钩子句柄
返回值:成功true否则false
即使是在UnhookWindowsHookEx返回之后,钩子程序还可以被其他线程调用。如果钩子程序没有同时被调用,钩子程序将会在UnhookWindowsHookEx返回之前删除。