c++服务器protobuf使用

环境配置和使用

一:准备工作
1.vs2012
2.下载protobuf,我使用的版本是protobuf-2.6.1,git地址: https://github.com/google/protobuf.git
3.编译,会在vsprojects/Debug/下生成两个静态库libprotobuf.lib、libprotoc.lib和一个protoc.exe

二:配置c++环境
1.源文件包括:protobuf解压目录下的src目录和编译后的生成的libprotobuf.lib、libprotoc.lib两个库,把它们拷贝出来放到我们自己工程根目录。目录结构如这样:extension[lib(libprotobuf.lib,libprotoc.lib), src(…)]
2.工程右击–>属性–>C/C++–>常规–>附加包含目录,添加extension\src目录。
3.同样…–>链接器–>常规–>附加库目录,添加extension\lib目录。
4.同样…->链接器–>输入–>附加依赖项,添加libprotobuf.lib、libprotoc.lib这两个库。

三:proto定义和转目标代码
1.简单proto文件定义

syntax = "proto2";  //proto版本(2.x)
package test;       //包名

//消息定义
message People{  
  required string name = 1;       
  required int32 age = 2;  
  optional string email = 3;  
}  

2.转成c++文件使用
使用开始编译出来的protoc.exe工具,可以把proto编译生成不同的语言版本。这里我们一般使用.bat批处理,把.exe,.proto和.bat都放一个目录下,点击.bat自动编译目录下所有.proto文件。
转c++目标语言批处理如下:

@echo off
for /r %%i in (*.proto) do (          
    echo %%~ni.proto
    protoc.exe  --cpp_out=../../server/proto/  ./%%~ni.proto
)
pause

运行后,会在../../server/proto/目录下生成对应的xx.pb.h,xx.pb.cc文件。这就是c++项目中我们要使用的协议文件了,把它们全部导入我们的项目中。

四:使用示例
1.序列化

test::People* p = new test::People();
p->set_email("[email protected]");
p->set_id(10086);
p->set_name("cxx");

int buffsize = p->ByteSize();
void* buff = malloc(buffsize);
p->SerializeToArray(buff, buffsize);

2.反序列化

test::People person;
person.ParseFromArray(buff, length);

string name = person.name();
int age = person.age();
string email  = person.email();

注意:proto中定义的字段名大小写,转到c++全部会自动转为小写形式。

实际网络游戏proto定义格式

实际网络游戏开发中,我们使用proto定义消息一般都是通过主协议号、子协议号来映射协议的。即每条协议都有主协议号和子协议号来唯一索引它。定义上一般按功能模块划分,主协议指示某个大模块,子协议指示大模块下的具体协议。
下面我们来看看实际项目中proto应该怎么定义框架:
1.主协议proto定义(协议命名格式:enumName_childModelName)

//Pmd.proto

syntax = "proto2";    //指定proto版本2.x
package PlatPmd;      //包名,c++中对应namespace

enum PlatCommand
{
  PlatCommand_NullPmd       = 0;        //基础模块(网络包结构、心跳等协议)
  PlatCommond_LoginPmd      = 10;       //登入模块
}

2.子协议proto定义(协议命名格式:XxxModelName_CS[SC],对应发送/回复名字前缀统一)

//基础模块NullPmd.proto

syntax = "proto2";
package PlatPmd;

message NullPmd
{
    enum Param
    {
        NetPackageNullPmd_CS        = 1;
        NetTickNullPmd_SC           = 2;
    }
}

message NetPackageNullPmd_CS
{
    optional uint32 byCmd       = 1;
    optional uint32 byParam     = 2;
    optional uint32 seq         = 3;    // 发送序列号,断线重连用 
    optional uint64 fid         = 4;    // server used for forward
    optional bytes data         = 5;    // data
    optional uint64 prototype   = 6;    // 0:proto,1:json,2:http
    optional uint32 bitmask     = 7;    // FrameHeader位枚举
    optional uint32 time        = 8;    // client use
}

message NetTickNullPmd_SC
{
    optional uint32 requesttime = 1; // 对方的请求时间原封返回
    optional uint32 mytime      = 2; // 当前应答的本地时间,秒,必须填,用来防止加速
}


//登入模块LoginPmd.proto

syntax = "proto2";
package PlatPmd;

message LoginPmd
{
    enum Param
    {
        StartLoginLoginPmd_CS       = 1;
        StartLoginLoginPmd_SC       = 2;
    }
}

enum VerifyReturnReason
{
    LoginOk             = 0;                // 登录成功
    TokenFindError      = 1;                // 服务器没有token
    TokenDiffError      = 2;                // token错误
    VersionError        = 3;                // 版本验证
}

// 登入
message StartLoginLoginPmd_CS
{
    required string account         = 1;    // 平台账号
    required string token           = 2;    // token 可以是第三方认证
    required uint32 version         = 3;    // 当前客户端login版本号Version_Login
    optional uint32 gameid          = 4;    // if filled, will send ZoneInfoListLoginUserPmd_S for select, else auto select zone
    optional string mid             = 5;    // 机器码
    optional uint32 platid          = 6;    // 平台编号
    optional uint32 zoneid          = 7;    // if filled, will auto login UserLoginRequestLoginUserPmd_C, UserLoginTokenLoginSmd_SC
    optional uint32 gameversion     = 8;    // 当前客户端game版本号Version_Login
    optional string compress        = 9;    // 压缩算法 
    optional string encrypt         = 10;   // 加密算法
    optional string encryptkey      = 11;   // 加密key
}

//登录返回
message StartLoginLoginPmd_SC
{
    required VerifyReturnReason retcode     = 1; // 返回值
    optional string desc                    = 2; // 返回错误描述,正确时不填
}


注意命名规则的定义!

协议映射关系

1.使用示例

//注册proto协议
MessageSerializer serializer;
if(registerMessage(serializer) == false)
    return -1;

//通过主、子协议获取对应协议对象,然后反序列化
google::protobuf::Message* prototype = serializer.getMessageByCmdParam(byCmd, byParam)
google::protobuf::Message* message = prototype->New();
message->ParseFromArray(buff, buffsize);

2.相关源代码

//Message.cpp  初始化proto协议文件

#include "proto/Pmd.pb.h"
#include "proto/NullPmd.pb.h"
#include "proto/LoginPmd.pb.h"

//初始化子协议信息
void initParamDescriptor()
{
    PlatPmd::NullPmd_Param_descriptor();
    PlatPmd::LoginPmd_Param_descriptor();
}

//注册proto协议(初始化入口,映射信息保存在serializer对象中)
bool registerMessage(MessageSerializer* serializer)
{
    initParamDescriptor();

    //主协议信息
    if (serializer->Register(PlatPmd::PlatCommand_descriptor(), "PlatPmd") == false)
        return false;
    return true;
}
//MessageSerializer.h  proto协议映射绑定

#pragma once

class MessageSerializer
{
public:
    MessageSerializer();

private:
    //保存所有协议结构对象
    const google::protobuf::Message* m_unserializeTable[65536];

public:
    /** 注册proto协议.
     * @param byCmdEnum 主协议enum信息  ns 命名空间
     * @return true or false.
    */
    bool Register(const google::protobuf::EnumDescriptor* byCmdEnum, const std::string ns);

    /** 具体一条协议注册.
     * @param byCmd 主协议号  byParam 子协议号  typeDescriptor 具体一条协议信息
     * @return true or false.
    */
    bool Register(unsigned char byCmd, unsigned char byParam, const google::protobuf::Descriptor* typeDescriptor);

    /** 通过主、子协议号获取协议对象.
     * @param byCmd 主协议号  byParam 子协议号
     * @return google::protobuf::Message.
    */
    google::protobuf::Message* getMessageByCmdParam(unsigned char byCmd, unsigned char byParam);
};


//Message.cpp 接口
void initParamDescriptor();
bool registerMessage(MessageSerializer* serializer);
//MessageSerializer.cpp

#include "MessageDispatcher.h"

MessageSerializer::MessageSerializer()
{
    memset(m_unserializeTable, 0, sizeof(m_unserializeTable));
}

Message* MessageSerializer::getMessageByCmdParam(unsigned char byCmd, unsigned char byParam)
{
    unsigned int uMsgID = (byCmd << 8) + byParam;
    return m_unserializeTable[uMsgID];
}

bool MessageSerializer::Register(const EnumDescriptor* byCmdEnum,const std::string ns)
{
    if(byCmdEnum == NULL)
    {
        printError("MessageSerializer::Register insert err");
        return false;
    }

    for(int i = 0; i < byCmdEnum->value_count(); i++)
    {
        const EnumValueDescriptor* item = byCmdEnum->value(i);
        const int c = item->number();
        std::size_t found = item->name().find_last_of("_");
        std::string cmdname = item->name().substr(found+1);
        const std::string paramtype = ns + "." + cmdname + ".Param";
        printInfo("MessageSerializer::Register byCmdEnum:%d,%s,%s",c,paramtype.c_str(),item->name().c_str());

        const EnumDescriptor* byParamEnum = DescriptorPool::generated_pool()->FindEnumTypeByName(paramtype);
        if(byParamEnum == NULL)
        {
            printError("MessageSerializer::Register err:%d,%s,%s",c,paramtype.c_str(),item->name().c_str());
            return false;
        }
        for(int i = 0; i < byParamEnum->value_count(); i++)
        {
            const EnumValueDescriptor* item = byParamEnum->value(i);
            if(c > 0 && c < 200 && item->name().find(cmdname.c_str()) == std::string::npos)
            {
                printError("MessageSerializer::Register name err:%d,%s,%s,需要名字严格匹配规则",c,cmdname.c_str(),item->name().c_str());
                return false;
            }
            const int t = item->number();
            printInfo("MessageSerializer::Register byParamEnum:[%d,%d],%s,%s",c,t,byParamEnum->full_name().c_str(),item->name().c_str());

            const Descriptor* message = DescriptorPool::generated_pool()->FindMessageTypeByName(ns + "." + item->name());
            if(message == NULL)
            {
                printError("MessageSerializer::Register find err:[%d,%d],%s,%s",c,t,byParamEnum->full_name().c_str(),(ns + "." + item->name()).c_str());
                return false;
            }

            if(Register(c, t, message) == false)
            {
                printError("MessageSerializer::Register insert err:[%d,%d],%s",c,t,byParamEnum->full_name().c_str());
                return false;
            }
        }
    }

    return true;
}

bool MessageSerializer::Register(unsigned char byCmd, unsigned char byParam, const Descriptor* typeDescriptor)
{
    if(typeDescriptor == NULL)
    {
        printError("MessageSerializer::Register err");
        return false;
    }
    const Message* prototype = MessageFactory::generated_factory()->GetPrototype(typeDescriptor);
    if(m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam] != NULL && m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam] != prototype)
    {
        printError("MessageSerializer::Register insert err[%u,%u],%p,%p",byCmd,byParam,m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam],prototype);
        return false;
    }
    m_unserializeTable[(byCmd<<8) + byParam] = prototype;

    return true;
}

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