我们在Android Studio
中,打开底部 Terminal
tab页,就可以使用命令来操作了,例如git
,gradle
等。
gradle
的命令工具是 gradlew
.
在不同系统下,命令引用略有区别。在linux, macOs下,执行命令,
./gradlew xxx
在windows下执行命令gradlew xxx
./gradlew tasks #查看主要任务
./gradlew tasks --all #查看所有任务,包括缓存任务等
./gradlew :moduleName:taskName #对某个module [moduleName] 的某个任务[TaskName] 运行
./gradlew -v #查看构建版本
./gradlew clean #清除build文件夹
./gradlew build #检查依赖并编译打包
./gradlew build --info #检查依赖并编译打包,打印日志
./gradlew build --profile #编译并输出性能报告,性能报告一般在构建工程根目录 build/reports/profile 下
./gradlew build --info --debug --stacktrace #调试模式构建并打印堆栈日志
./gradlew clean build --refresh-dependencies #强制更新最新依赖,清除构建后再构建
./gradlew installDebug #编译并安装 debug 包
./gradlew installRelease #Release 模式打包并安装
./gradlew uninstallRelease #卸载 Release 模式包
./gradlew assemble #debug release 模式全部渠道打包
./gradlew assembleDebug #编译并打 Debug 包
./gradlew aD #assembleDebug 的简写
./gradlew assembleRelease #编译并打 Release 的包
./gradlew aR #assembleRelease 的简写
./gradlew dependencies #查看项目根目录下的依赖
./gradlew app:dependencies #查看 app 模块下的依赖
./gradlew app:dependencies --configuration implementation #查看 app 模块下包含 implementation 关键字的依赖项目
对于每一个field
, Groovy
都会自动创建与之对应的getter
, setter
方法。在使用中obj.fieldA
读取或者obj.fieldA = value
赋值时, 实际上,会自动转而调用 obj.getFieldA
和 obj.setFieldA(value)
方法。
比较类似Kotlin
.
每行代码结束不用加分号。
函数定义时, 参数的类型也可以不指定。
==
相当于java
的equals
,如果判断对象是否同一个,使用is()
.
有两种定义方式,强类型,弱类型。
// 强类型,类似java
int a = 10
// 弱类型,不区分类型可以赋值其他类型
def x = "hello"
x = 10
Groovy常用的数据结构有,List
, Map
, Range
等。
List
底层对应 Java 中的 List 接口,一般用 ArrayList 作为真正的实现类,List 变量由[]定义,其元素可以是任何对象。
def test = [100, "hello", true]
//添加新元素
test << 200
println("test="+test)
def list = [1, 2, -4, 5, 6, 7 -3, 8, 9]
//添加
list.add(10)
list.leftShift(11)
list << 12
println("list="+list)
//删除
list.remove(10) //index
list.removeAt(1) //index
list.removeElement(11) //value
//println("list="+list)
list.removeAll{return it % 3 == 0}
println("list="+list)
//改
list[0] = -1
println("list="+list)
//排序
list.sort { a, b ->
a == b ? 0 : Math.abs(a) > Math.abs(b) ? 1 : -1
}
println("list="+list)
Map
map
表示键值表, 有[:]
定义, 冒号左边是key
, 右边是value
, 其中 key
必须是字符串, value
可以是任何对象。另外,key
可以用 单引号或双引号包起来,也可以不包。
def map = [a:1, b:2]
//增加
map['c'] = 3
println(map)
//删除
map.remove('c')
println(map)
//修改
map['b'] = 8
println(map)
def result = ""
//遍历,方式1
map.each {k, v ->
result += "$k$v"
}
println("result=$result")
//遍历,方式2
map.each{entry ->
println("${entry.key}, ${entry.value}")
}
map.eachWithIndex { k, v, index ->
println("$k, $v, $index")
}
map.eachWithIndex { entry, index ->
println("$entry, $index")
}
对于每一个 Groovy
脚本来说,它都会生成一个 static void main 函数,main
函数中会调用一个 run
函数,脚本中的所有代码则包含在 run
函数之中。
当我们在 Groovy
脚本中定义一个变量时,由于它实际上是在 run
函数中创建的,所以脚本中的其它方法或其他脚本是无法访问它的。这个时候,我们需要使用@Field
将当前变量标记为成员变量,其示例代码如下所示:
@Field author = JsonChao
深度探索 Gradle 自动化构建技术
Groovy基础篇