Windows Socket和Linux Socket的代码移植

1、一些常用函数的移植
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1586

2、网络 ------ 转载 & 修改(待整理)
socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的


1)头文件
windows下winsock.h/winsock2.h
linux下sys/socket.h
错误处理:errno.h

2)初始化
windows下需要用WSAStartup
linux下不需要

3)关闭socket
windows下closesocket(...)
linux下close(...)

4)类型
windows下SOCKET
linux下int
如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif

#ifdef __LINUX__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR (-1)
#endif

5)获取错误码
windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
linux下errno变量

6)设置非阻塞
windows下ioctlsocket()
linux下fcntl()

7)send函数最后一个参数
windows下一般设置为0
linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可 能会导致程序退出。

8)毫秒级时间获取
windows下GetTickCount()
linux下gettimeofday()

3、多线程
多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h
_beginthread --> pthread_create
_endthread --> pthread_exit

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