asp.net socket多线程 简单监听端口,获得数据

经过对上一篇文章,代码的二次开发得到了线面的这个方法

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public  void  CreatSocket()
     {
         try
         {
             int  port = 2000;
             string  host = "127.0.0.1" ;
 
             /**/
             ///创建终结点(EndPoint)
             IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); //把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
             IPEndPoint ipe = new  IPEndPoint(ip, port); //用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
 
             /**/
             ///创建socket并开始监听
             Socket s = new  Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
             s.Bind(ipe); //绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
             s.Listen(0); //开始监听
             Console.WriteLine( "等待客户端连接" );
 
             /**/
             ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
 
             while  ( true ) //定义循环,以便可以简历N次连接
             {
                 Socket temp = s.Accept(); //为新建连接创建新的socket
                 //Console.WriteLine("建立连接");
                 string  recvStr = "" ;
                 byte [] recvBytes = new  byte [1024];
                 int  bytes;
                 bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0); //从客户端接受信息
                 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                 DBHelper.ExecutCommand( "INSERT INTO [ShuJu]([strs_VAR]) VALUES('"  + recvStr + "')" ); //存入数据库
                 if  (temp != null )
                     temp.Close();
 
             }
 
             /**/
             ///给client端返回信息
             //Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
             //string sendStr = "ok!Client send message successful!";
             //byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
             //temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
             //temp.Close();
             s.Close();
             //Console.ReadLine();
         }
         catch  (Exception ex)
         {
             string  s = ex.ToString();
         }
     }

然后,我们定义在一个网站,中定义监听(Global.asax)

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void  Application_Start( object  sender, EventArgs e)
     {
         // 在应用程序启动时运行的代码
         ( new  System.Threading.Thread( new  System.Threading.ThreadStart( new  Class1().CreatSocket))).Start(); //开辟一个新线程
      }

这样就可以啦!可以接受N次的连接啦!

o(∩_∩)o

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