(iOS App) Bundle 结构 (1)

iOS 文档帮助本地路径: file:///Users/jiangxd/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS7.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW1


Bundle的结构很大程度依赖于bundle的类型与其目标平台. 下文描述了通用于OSX和iOS中的Bundle结构.


Application Bundles

Application bundles是由开发者创建的最为常用的一种. 它包含了程序正常运行所需的一切资源. 尽管一个特定的application bundle结构取决于其目标运行平台, 但bundle的用法却大致相同. 本文介绍了iOS和OS X中的application bundle结构.

Application Bundle里面包含什么文件?

下表概述了常见的文件类型.由于平台差异性,又略有不同.
application bundle种包含的文件种类
文件 描述
Info.plist (必需) 此文件包含了应用程序的配置信息.系统依赖此文件以获取应用程序的相关信息.
可执行文件 (必需) 任何应用程序必须包含一个可执行文件. 此文件包含应用程序的入口和通过静态连接到应用程序target的代码.
资源文件 资源文件是那些位于可执行程序之外的数据文件, 例如: 图片,图标,声音,nib文件,字符串资源,配置文件.以及数据文件,资源文件可以针对特定的语言和区域进行国际化.资源文件具体包含哪些文件取决于它是iOS还是Mac应用程序.
其他                                                                  Mac应用可以内嵌额外的高级资源,例如私有的框架(framework),插件,文档模板以及其他相关的定制数据资源. 虽然我们也可以在iOS应用里面嵌入定制的数据资源,但无法包含定制的框架和插件.

尽管bundle里大多数的资源都是可选的,但往往事实并非如此.例如, iOS应用需要图片资源作为应用的图标和启动图片.尽管不是必需,但大多数的应用程序都包含一个定制的图标而不是使用默认的.

iOS Application Bundle结构剖析

Xcode提供的项目模板完成了创建IPhone或iPad应用程序bundle的绝大多数工作, 例如应用程序图标,一些图片以及国际化的内容.下面展示了一个叫做MyApp的简单iPhone应用的程序结构:
MyApp.app
   MyApp
   MyAppIcon.png
   MySearchIcon.png
   Info.plist
   Default.png
   MainWindow.nib
   Settings.bundle
   MySettingsIcon.png
   iTunesArtwork
   en.lproj
      MyImage.png
   fr.lproj
      MyImage.png
唯一需要放在子目录里的是需要国际化的文件,当然,你也可以创建自己的子目录以组织相关的资源和相关文件.

未完待续
















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