JS常用方法函数

JS常用方法函数

  1. 字符串长度截取
  2. 惰性求值
  3. 闭包
  4. 基本包装类型(包装对象)
  5. 对象遍历(最佳方法)
  6. 数组遍历(内置方法)
  7. 怎么判断一个object是否是数组(array)?
  8. 加法操作表
  9. 排序方法
  10. 前缀规范
  11. 道格拉斯的object方法(等同于object.create方法)

1. 字符串长度截取

function cutstr(str, len) {
    var temp,
        icount = 0,
        patrn = /[^\x00-\xff]/,
        strre = "";

    for (var i = 0; i < str.length; i++) {
        if (icount < len - 1) {
            temp = str.substr(i, 1);
            if (patrn.exec(temp) === null) {
                icount += 1;
            } else {
                icount += 2;
            }
            strre += temp;
        } else {
            break;
        }
    }
    return strre + "...";
}

2. 惰性求值

const range = function* (from, to) {
    for (let i = from; i < to; i++) {
        console.log('range\t', i);
        yield i;
    }
};

const map = function* (flow, transform) {
    for (const data of flow) {
        console.log('map\t', data);
        yield (transform(data));
    }
};

const filter = function* (flow, condition) {
    for (const data of flow) {
        console.log('filter\t', data);
        if (condition(data)) {
            yield data;
        }
    }
};

const stop = function* (flow, condition) {
    for (const data of flow) {
        yield data;
        if (condition(data)) {
            break;
        }
    }
};

const take = function (flow, num) {
    let count = 0;
    const _filter = function (data) {
        count++;
        return count >= num;
    };
    return stop(flow, _filter);
};

class _Lazy {
    constructor() {
        this.iterator = null;
    }

    range(...args) {
        this.iterator = range(...args);
        return this;
    }

    map(...args) {
        this.iterator = map(this.iterator, ...args);
        return this;
    }

    filter(...args) {
        this.iterator = filter(this.iterator, ...args);
        return this;
    }

    take(...args) {
        this.iterator = take(this.iterator, ...args);
        return this;
    }

    [Symbol.iterator]() {
        return this.iterator;
    }
}

function lazy() {
    return new _Lazy();
}

const nums = lazy().range(0, 100).map(n => n * 10).filter(n => n % 3 === 0).take(2);
for (let n of nums) {
    console.log('num:\t', n, '\n');
}

3. 闭包

const Greeters = [];

//方法一
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    Greeters.push(function () {
        return console.log(i);
    })
}
//方法二
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    Greeters.push(console.log.bind(null, i))
}
Greeters[0]();//0
Greeters[1]();//1
Greeters[2]();//2

4. 惰性求值

var s1 = "hello world";
var s2 = s1.substr(4);

ECMAScript还提供了三个特殊的引用类型BooleanStringNumber。我们称这三个特殊的引用类型为基本包装类型,也叫包装对象。

也就是说当读取stringbooleannumber这三个基本数据类型的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据。

所以当第二行代码访问s1的时候,后台会自动完成下列操作:

  1. 创建String类型的一个实例;// var s1 = new String(“helloworld”);
  2. 在实例上调用指定方法;// var s2 = s1.substr(4);
  3. 销毁这个实例;// s1 = null;

正因为有第三步这个销毁的动作,所以你应该能够明白为什么基本数据类型不可以添加属性和方法,这也正是基本装包类型和引用类型主要区别:对象的生存期

使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都是一直保存在内存中。而自动创建的基本包装类型的对象,则只存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被销毁。

5. 对象遍历(最佳方法)

//为 Object 设置三个自定义属性(可枚举)
Object.prototype.userProp = 'userProp';
Object.prototype.getUserProp = function () {
    return Object.prototype.userProp;
};

//定义一个对象,隐式地继承自 Object.prototype
var obj = {
    name: 'percy',
    age: 21,
    [Symbol('symbol 属性')]: 'symbolProp',
    unEnumerable: '我是一个不可枚举属性',
    skills: ['html', 'css', 'js'],
    getSkills: function () {
        return this.skills;
    }
};

//设置 unEnumerable 属性为不可枚举属性
Object.defineProperty(obj, 'unEnumerable', {
    enumerable: false
});

//利用 Object.create() 新建一个对象,并且这个对象没有任何原型链
var obj2 = Object.create(null, {
    name: {value: 'percy'},
    age: {value: 21},
    skills: {value: ['html', 'css', 'js']}
});
/*
* 针对上面的情况,我们用一个更完善的解决方案来解决。
* 使用 Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,’prop’…)
* */
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj2, 'name');//true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj2, 'skills');//true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj2, 'userProp');//false

6. 数组遍历(内置方法)

Array.prototype.forEach(): 对数组的每个元素执行一次提供的函数
//如果数组在迭代时被修改了,则按照索引继续遍历修改后的数组
var words = ["one", "two", "three", "four"];
words.forEach(function (word) {
    console.log(word);
    if (word === 'two') {
        words.shift();
    }
});
Array.prototype.map(): 返回一个新数组,每个元素都是回调函数返回的值
// map 的一个坑
[1,2,3].map(parseInt);//[1, NaN, NaN]

一些有用的数组内置方法

  • Array.prototype.every(callback[,thisArg]): 测试数组的各个元素是否通过了回调函数的测试,若都通过,返回 true,否则返回 false(说得本质点儿,就是如果回调函数每次返回的值都是 true 的话,则 every() 返回 true,否则为 false
  • Array.prototype.filter(callback[,thisArg]): 返回一个新数组,数组的元素是原数组中通过测试的元素(就是回调函数返回 true 的话,对应的元素会进入新数组)
  • Array.prototype.find(callback[,thisArg]): 返回第一个通过测试的元素
  • Array.prototype.findIndex(callback[,thisArg]): 与上面函数类似,只不过这个是返回索引
  • Array.prototype.some(callback[,thisArg]): 类似 find() ,只不过它不返回元素,只返回一个布尔值。只要找到一个通过测试的,就返回 true
  • Array.prototype.reduce(callback,[initialValue]): 习惯性称之为累加器函数,对数组的每个元素执行回调函数,最后返回一个值(这个值是最后一次调用回调函数时返回的值)

这个函数的回调函数有 4 个参数

  1. accumulator: 上一次调用回调函数返回的值
  2. currentValue: 当前在处理的值
  3. currentIndex
  4. array

initialValue: 可选项,其值用于第一次调用 callback 的第一个参数

  • Array.prototype.reduceRight(callback[, initialValue]): 用法和上面的函数一样,只不过遍历方向正好相反

总结一下上面这些函数的共性

  • 都是通过每次的回调函数的返回值进行逻辑操作或判断的
  • 回调函数都可以写成更简洁的箭头函数(推荐)
  • 都可以通过形如 Array.prototype.map.call(str,callback) 的方式来操作字符串

7. 怎么判断一个object是否是数组(array)

方法一:使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组
function isArray(obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}

这里使用call来使 toStringthis 指向 obj,进而完成判断。

方法二:使用 原型链 来完成判断
function isArray(obj) {
    return obj.__proto__ === Array.prototype;
}

基本思想是利用实例如果是某个构造函数构造出来的,那么它的 __proto__ 是指向构造函数的 prototype 属性。

方法三:利用 JQuery
function isArray(obj){
    return $.isArray(obj)
}

JQuery isArray 的实现其实就是方法一。

8. 加法操作表

  • Number + Number -> 加法
  • Boolean + Number -> 加法
  • Boolean + Boolean -> 加法
  • Number + String -> 连接
  • String + Boolean -> 连接
  • String + String -> 连接

9. 排序方法

冒泡排序

function bubbleSort(arr) {
    var len = arr.length;
    for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
        for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                var temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
    return arr;
}

选择排序

  1. 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
  2. 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾
  3. 重复第二步,直到所有元素均排序完毕
function selectionSort(arr) {
    var len = arr.length,
        minIndex, temp;

    for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
        minIndex = i;
        for (var j = i + 1; j < len; j++) {
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {
                minIndex = j;
            }
        }
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[minIndex];
        arr[minIndex] = temp;
    }
    return arr;
}

插入排序

  1. 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
  2. 从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)
function insertionSort(arr) {
    var len = arr.length,
        preIndex, current;

    for (var i = 1; i < len; i++) {
        preIndex = i - 1;
        current = arr[i];
        while (preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) {
            arr[preIndex + 1] = arr[preIndex];
            preIndex--;
        }
        arr[preIndex + 1] = current;
    }
    return arr;
}

归并排序

基本原理是分治法,就是分开并且递归来排序。

  1. 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;
  2. 设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置;
  3. 比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置;
  4. 重复步骤 3 直到某一指针达到序列尾;
  5. 将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。
function insertionSort(arr) {
    var len = arr.length,
        preIndex, current;

    for (var i = 1; i < len; i++) {
        preIndex = i - 1;
        current = arr[i];
        while (preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) {
            arr[preIndex + 1] = arr[preIndex];
            preIndex--;
        }
        arr[preIndex + 1] = current;
    }
    return arr;
}

10. 前缀规范

每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为:

s:表示字符串。例如:sName,sHtml;
n:表示数字。例如:nPage,nTotal;
b:表示逻辑。例如:bChecked,bHasLogin;
a:表示数组。例如:aList,aGroup;
r:表示正则表达式。例如:rDomain,rEmail;
f:表示函数。例如:fGetHtml,fInit;
o:表示以上未涉及到的其他对象,例如:oButton,oDate;
g:表示全局变量,例如:gUserName,gLoginTime;

11. 道格拉斯的object方法(等同于object.create方法)

function object(o) {
    var F = function () {
    };
    F.prototype = o;
    return new F();
}

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