JFX11+Maven+IDEA 发布跨平台应用的完美解决方案

1 概述

前几天写了两篇关于JFX+IDEA打包跨平台应用的文章,这篇是使用IDEA自带功能打包的,这篇是使用Maven进行打包的,但是效果不太满意,因为从JDK9开始实现模块化,同时JFX部分从JDK中独立出来了,也就是说需要默认JDK不再自带JFX。这意味着外部依赖需要手动处理module-info.java,这是一件非常麻烦的事情。

1.1 不使用Maven

其实不使用Maven也能打包发布跨平台JFX应用,但是没有使用Maven的话,虽然打包出来能直接运行无需jre环境,但是,管理依赖确实麻烦,在使用jlink打包一些外部的jar时,对于一些比较简单的jar还是比较舒服的,参照这里
在这里插入图片描述
首先去下载jar,接着生成module-info.java,然后使用jdeps检查依赖,添加对应的jar到路径中,编译生成module-info.java接着更新原来的jar即可。看起来简单,但是笔者碰到了okhttp这种jar,依赖简直环环相扣导致笔者放弃了这种方式。

1.2 使用Maven

使用Maven可以完美解决依赖问题,多亏与强大的pom.xml,几行就可以解决依赖问题,但是,还是需要手动处理module-info.java,而且IDEA文档明确表明仅支持Java8的打包为jar:
在这里插入图片描述
因此,这篇文章采取一种最简单的方式利用Maven打包发布JFX11应用。

2 新建Maven工程

在这里插入图片描述

3 添加依赖


    
        org.openjfx
        javafx-base
        11
        linux
    
    
        org.openjfx
        javafx-base
        11
        win
    
    
        org.openjfx
        javafx-controls
        11
        linux
    
    
        org.openjfx
        javafx-controls
        11
        win
    
    
        org.openjfx
        javafx-fxml
        11
        linux
    
    
        org.openjfx
        javafx-fxml
        11
        win
    
    
        org.openjfx
        javafx-graphics
        11
        linux
    
    
        org.openjfx
        javafx-graphics
        11
        win
    

需要再哪个平台在classifier中指定即可。这里是linux与win。mac的话直接“mac”。
同时指定编码与JDK:


    UTF-8
    11
    11

否则会如此报错:
在这里插入图片描述

4 新建Main

新建一个包再新建Main.java,Launcher.java以及Main.fxml:
在这里插入图片描述
Main.java:

package com.test;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Main.fxml"));
        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Hello World");
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Launcher.java:

package com.test;

public class Launcher {
    public static void main(String[] args) {
        Main.main(args);
    }
}

Main.fxml:









   

注意getResource中的fxml路径,Main.fxml文件放在resources下,直接通过根路径读取:

getResource("/Main.fxml");

5 添加运行配置

此时应该是没有运行配置的状态,点击Add Configuration:
在这里插入图片描述

6 使用默认Maven打包

虽然现在可以run了,但是,如果直接使用默认的Maven打包的话:
在这里插入图片描述
有点类似与键值对的格式,MANIFEST.MF包含了jar文件的内容描述,并在运行时向JVM提供应用程序信息。注意该文件有严格的格式限制,比如第一行不能为空,行与行之间不能存在空行。
一个暴力的解决办法是直接解压jar并修改里面的MANIFEST.MF,添加

Main-Class: com.test.Launcher

但是这样会报找不到Application类的异常:
在这里插入图片描述

7 添加新的打包插件

理论上来说,只需要jar包内的相同目录下提供了javafx的jar或者class文件就不会抛出异常了,但是,如果依赖很多需要一个一个添加,这是一个痛苦的过程。
所以,为了优雅地解决这个问题,引入一个叫maven-shade-plugin的插件即可:


    
        
            org.apache.maven.plugins
            maven-shade-plugin
            3.2.2
            
                
                    package
                    
                        shade
                    
                    
                        
                            
                                com.test.Launcher
                            
                        
                    
                
            
        
    

最新版本请到官方github查看,使用时只需要修改:

xxx.xxx.xxx

修改为程序入口类。

8 打包

此时再从右侧栏打包选中Maven,package即可:
在这里插入图片描述
因为一些class文件重复了,但是也提到了通常来说这是没有危害的并且可以跳过警告,或者修改pom.xml去手动排除某些依赖。

9 运行

直接在IDEA中右键运行或者-jar运行,可以看到没有异常了:
在这里插入图片描述
这样一个跨平台的JFX jar包就制作好了,只需

java -jar

即可跨平台运行。

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