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然后自己就写了一下如下代码:
public class Test_zlk {
public static void main(String [] args){
String s1="zlk";
String s2="zlk";
String s3="111";
String s4=new String("zlk");
String s5=new String("111");
String s6=new String("111");
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1==s3);
System.out.println(s1==s4);
System.out.println(s1==s5);
System.out.println(s3==s4);
System.out.println(s3==s5);
System.out.println(s5==s6);
}
}
以下属于转载内容:转载自深入探究Java中equals()和==的区别是什么
“判断两个事物是否相等”,是编程中最常见的操作之一,在Java中,判断是否相等有两种方法,一种是使用“==”判断符,另一种是使用“equals()”方法,你是否曾因混用二者导致不可思议的bug?本篇文章将带你深入二者背后的判断原理。
"=="相等判断符用于比较基本数据类型和引用类型数据。 当比较基本数据类型的时候比较的是数值,当比较引用类型数据时比较的是引用(指针)。
基本数据类型指的是Java中的八大数据类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean
这八大基本数据类型有个共同的特点是它们在内存中是有具体值的, 比如说一个int类型的数据"2",它在8位数据总线的机器上(假设的是8位)保存形式为 0000 0010。
当使用"=="比较两个基本数据类型的时候, 就是比较它们各自在内存中的值。
为了照顾到要刨根问底的同学,再补充一下两个数值是怎么比较的:cpu 在比较的时候会将两个值作差,然后查看标志寄存器。标志寄存器存放的是运算的结果,里面有一个是否为0的标志位,如果该位为1,证明二者之差为0,二者相等。
引用数据类型在字面上也是很好理解的, 它就是一个引用, 指向堆内存中一个具体的对象。
比如说Student stu = new Student();
这里的 stu 就是一个引用,它指向的是当前 new 出来的 Student 对象. 当我们想要操作这个 Student 对象时, 只需要操作引用即可, 比如说int age = stu.getAge();
。
所以用"=="判断两个引用数据类型是否相等的时候,实际上是在判断两个引用是否指向同一个对象。
看下面的示例:
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello"; //s1指向字符串常量池中的"hello"字符串对象
String s2 = "hello"; //s2也指向字符串常量池中的"hello"字符串对象
System.out.println(s1 == s2); //true
String s3 = new String("hello"); //s3指向的是堆内存中的字符串对象
System.out.println(s1 == s3); //false
}
从上面的例子可以看到,由于引用"s1"和"s2"指向的都是常量池中的"hello"字符串,所以返回true。(后面我会发布一篇详细讲述Java字符串的文章,涉及字符串初始化和字符串常量池等知识)
而"s3"指向的是新创建字符串对象,因为只要动用了new关键字, 就会在堆内存创建一个新的对象。
也就是说 s1 和 s3 指向的是不同的字符串对象,所以返回false。
equals()和 == 有着本质的区别,== 可以看作是对“操作系统比较数据手段”的封装,而equals()则是每个对象自带的比较方法,它是Java自定义的比较规则。
equals()和 == 的本质区别更通俗的说法是:==的比较规则是定死的,就是比较两个数据的值。
而 equals() 的比较规则是不固定的,可以由用户自己定义。
看下面的例子:
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s3 = new String("hello");
System.out.println(s1.equals(s3)); //true
}
回想前面的案例:用 == 比较的时候, 上面 s1 和 s3 比较出的结果为false。而当用 equals() 比较的时候,得出的结果为 true。
想知道原因我们还得看源码,下面是 String 类中的 equals() 方法的源码。
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) { //先比较两个字符串的引用是否相等(是否指向同一个对象), 是直接返回true
return true;
}
if (anObject instanceof String) { //两个引用不等还会继续比较
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value; //字符串类是用字符数组实现的, 先要拿到两个字符串的字符数组
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) { //然后对两个数组逐个字符地进行比较
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
从上面的源码可以看到, 当调用 String 类型数据的 equals() 方法时,首先会判断两个字符串的引用是否相等,也就是说两个字符串引用是否指向同一个对象,是则返回true。
如果不是指向同一个对象,则把两个字符串中的字符挨个进行比较。由于 s1 和 s3 字符串都是 “hello”,是可以匹配成功的,所以最终返回 true。
通过上面的讲解,相信你已经知道 == 和 equals() 的区别了:一个的比较规则是定死的,一个是可以由编程人员自己定义的。
可是为什么会有 equals() 方法, 而且还可以被自由定制呢?
这个问题要落到Java语言的核心 —— 面向对象思想了。
Java 不同于面向过程的C语言,Java是一款面向对象的高级语言。如果是面向过程编程,直接操作内存上存储的数据的话,用 == 所定义的规则来判断两个数据是否相等已经足够了。
而Java中万物皆对象,我们经常要面临的问题是这两个对象是否相等,而不是这两串二进制数是否相等,仅有 == 是完全不够用的。
由于Java程序员们会创建各种满足它们业务需求的对象,系统无法提前知道两个对象在什么条件下算相等,Java干脆把判断对象是否相等的权力交给编程人员。
具体的措施是:所有的类都必须继承 Object 类,而 Object 类中写有equals()方法。编程人员可以通过重写 equals() 方法来实现自己的比较策略,也可以不重写,使用Object类的equals()比较策略。
//Object类中的equals()方法源码
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
从 Object 类的 equals() 源码可以看到,如果编程人员没有显示地重写 equals() 方法,则默认比较两个引用是否指向同一个对象。
由于 Java 中万物皆对象,就连基本数据类型也有其对应的包装类,那么它们对应的比较策略是什么呢?
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
Integer b = new Integer(3);
System.out.println(b.equals(a)); //true, 自动装箱
}
从上面的代码可以看到尽管两个引用不同, 但是输出的结果仍为 true, 证明 Integer 包装类重写了 equals() 方法,追踪其源码:
//Integer类中的equals方法
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
从源码看到,基本类型包装类在重写equals()后,比较的还是基本数据类型的值。
通过探索 == 和 equals() 的区别,我们摸清楚了二者别后的比较策略,同时也对 Java 中 equals() 方法的设计进行了思考,相信大家在今后的 Java 编程实战中不会再为相等判断而烦恼了。