standard
系统不会在乎这个活动是否已经在栈中存在,每次启动都会创建该活动。
代码:
修改FirstActivity中onCreate()方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivity", this.toString());
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 =(Button)findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
运行结果:
点击三次
需要三次Back退出程序。
sandard模式示意图
singleTop
在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会创建新的活动实例。
代码
修改AndroidMainifest.xml中FirstActivity的启动模式
<activity android:name=".FirstActivity"
android:launchMode="singleTop">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
intent-filter>
activity>
运行结果:
运行程序
点击按钮不会出现新的打印信息。仅按一次Back就可以退出程序。因为此时FirstActivity处于栈顶,想要再启动一个FirstActivity时就会直接使用栈顶的活动。
但是FirstActivity不处与栈顶时,这是启动FirstiActivity,还是会创建新的实例。
代码
修改FirstActivity中onCreate()方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivity", this.toString());
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 =(Button)findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
修改SecondActivity中的onCreate()方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button2 = (Button)findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
运行结果
在FristActivity界面中点击按钮进入SecondActivity,然后再SecondActivity界面点击按钮,重新进入FristActivity。
singleTask
每次启用活动是系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
代码
修改AndroidMainifest.xml中FirstActivityd的启动模式:
<activity android:name=".FirstActivity"
android:launchMode="singleTask">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
intent-filter>
activity>
在FirstActivity中添加onRestart()方法,并打印日志
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d("FirstActivity", "onRestart");
}
在SecondActivity中添加onDestroy()方法,并打印日志
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("SecondActivity", "onDestroy");
}
运行结果
重新运行程序,在FirstActivity界面点击按钮进入SecondActivity,然后再点击按钮,重新进入FirstActivity。
singleInstance
实现一个活动是允许其他程序调用,共享这个活动的实例。在该模式下,会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管哪个应用程序来访问这个活动。都是共用同一个返回栈。
代码
修改AndroidManifest.xml中SecondActivity的启动模式
<activity android:name=".SecondActivity"
android:launchMode="singleInstance">activity>
修改FirstActivity中onCreate()方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivity", "Task id is"+getTaskId());
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 =(Button)findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
getTaskId():返回当前栈的id。
修改SecondActivity中onCreate()方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("SecondActivity", "Task id is"+ getTaskId());
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button2 = (Button)findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
修改ThirdActivity中的onCreate()
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("ThirdActivity", "Task id is"+ getTaskId());
setContentView(R.layout.activity_third);
}