一个简单的游戏碰撞算法

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设置一个变量来表示移动方向:如下代码中设置一个

var xDirection = 1;

如果值为1则代表右移,x坐标自增

如果值为-1则代表左移




  
  
  


  

绘制路径——上下移动的飞机

 

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