给VS2008/VS2010 MFC项目添加启动画面

来自:http://blog.csdn.net/libenqing/archive/2010/10/24/5961991.aspx

 

 

在VC6.0时代,我们通过在MFC工程中插入Splash组件来简单方便的实现这个功能,但在VS2008以后就没有了这个功能,所以如果想给自己的程序添加一个显示Logo的启动画面,就需要自己添加代码来实现,参考了下VC6.0中这个Splash组件添加后的代码,就很容易在自己的项目里实现这个功能。如下图。

 

首先,在菜单的“项目”中选择“类向导”,生成一个启动画面的Splash类。

 

然后,实现代码主要是在CwzdSplash类的头文件和cpp文件中实现。在CwzdSplash类的头文件中我们添加下面的代码:

 

 

 

 

#pragma once // CWzdSplash class CWzdSplash : public CWnd { DECLARE_DYNAMIC(CWzdSplash) public: CWzdSplash(); virtual ~CWzdSplash(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: CBitmap m_bitmap; // void Create(void); void Create(UINT nBitmapID); afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); };

 

在CwzdSplash类的cpp文件中我们添加下面的代码:

 

// WzdSplash.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "TinyPlusCompiler.h" #include "WzdSplash.h" // CWzdSplash IMPLEMENT_DYNAMIC(CWzdSplash, CWnd) CWzdSplash::CWzdSplash() { } CWzdSplash::~CWzdSplash() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CWzdSplash, CWnd) ON_WM_PAINT() ON_WM_TIMER() END_MESSAGE_MAP() // CWzdSplash 消息处理程序 void CWzdSplash::Create(UINT nBitmapID) { m_bitmap.LoadBitmap(nBitmapID); BITMAP bitmap; m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); //CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0),"",WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_BORDER,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,NULL,0); CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)), NULL, WS_POPUP | WS_VISIBLE, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, NULL , NULL); } void CWzdSplash::OnPaint() { // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint() CPaintDC dc(this); // device context forpainting BITMAP bitmap; m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); CDC dcComp; dcComp.CreateCompatibleDC(&dc); dcComp.SelectObject(&m_bitmap); // draw bitmap dc.BitBlt(0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,&dcComp,0,0,SRCCOPY); } void CWzdSplash::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 //CWnd::OnTimer(nIDEvent); DestroyWindow(); //销毁初始画面窗口 }

 

最后在项目的主窗口视图的Create函数中添加下面的实例化过程就可以显示出我们自定义的Logo启动画面了:

 

///显示Splash,2010-10-15/// CWzdSplash wndSplash; //创建启动窗口类的实例 wndSplash.Create(IDB_SPLASH); wndSplash.CenterWindow(); wndSplash.UpdateWindow(); //send WM_PAINT Sleep(1500); wndSplash.DestroyWindow();//销毁初始画面窗口

注明一下要注意的地方:wndSplash.Create(IDB_SPLASH);中的IDB_SPLASH是在添加位图资源时添加进来的资源ID,自己可以定义自己所喜欢的启动图画。



如果不使用Sleep()函数让线程休眠几秒,我们很难看到这个启动画面,但这样存在一个问题,让线程休眠不是一个好的办法,感觉应该用定时器去实现这功能的,但不是很熟悉定时器的使用,研究一下再把它改过来。

 

 

 

 

不明白为什么要加timer事件??????????????????

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