老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。
动画序列
Flutter中组合动画使用Interval
,Interval
继承自Curve
,用法如下:
Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));
表示_sizeAnimation
动画从0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation
则从第3秒开始。
Interval
中begin
和end
参数值的范围是0.0到1.0。
下面实现一个先执行颜色变化,在执行大小变化,代码如下:
class AnimationDemo extends StatefulWidget {
@override
State createState() => _AnimationDemo();
}
class _AnimationDemo extends State
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
Animation _colorAnimation;
Animation _sizeAnimation;
@override
void initState() {
_animationController =
AnimationController(duration: Duration(seconds: 5), vsync: this)
..addListener((){setState(() {
});});
_colorAnimation = ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).animate(
CurvedAnimation(
parent: _animationController, curve: Interval(0.0, 0.5)));
_sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));
//开始动画
_animationController.forward();
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Container(
height: _sizeAnimation.value,
width: _sizeAnimation.value,
color: _colorAnimation.value),
],
),
);
}
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
}
效果如下:
我们也可以设置同时动画,只需将2个Interval
的值都改为Interval(0.0, 1.0)
。
想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,代码如下:
_animation = TweenSequence([
TweenSequenceItem(
tween: Tween(begin: 100.0, end: 200.0)
.chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),
weight: 40),
TweenSequenceItem(tween: ConstantTween(200.0), weight: 20),
TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0, end: 300.0), weight: 40),
]).animate(_animationController);
weight
表示每一个Tween的权重。
最终效果如下:
共享动画
Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图:
上面效果实现的列表页面代码如下:
class HeroDemo extends StatefulWidget {
@override
State createState() => _HeroDemo();
}
class _HeroDemo extends State {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3, crossAxisSpacing: 5, mainAxisSpacing: 3),
children: List.generate(10, (index) {
if (index == 6) {
return InkWell(
onTap: () {
Navigator.push(
context,
new MaterialPageRoute(
builder: (context) => new _Hero1Demo()));
},
child: Hero(
tag: 'hero',
child: Container(
child: Image.asset(
'images/bird.png',
fit: BoxFit.fitWidth,
),
),
),
);
}
return Container(
color: Colors.red,
);
}),
),
);
}
}
第二个页面代码如下:
class _Hero1Demo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Container(
alignment: Alignment.topCenter,
child: Hero(
tag: 'hero',
child: Container(
child: Image.asset(
'images/bird.png',
),
),
)),
);
}
}
2个页面都有Hero控件,且tag
参数一致。
路由动画
转场 就是从当前页面跳转到另一个页面,跳转页面在 Flutter 中通过 Navigator,跳转到新页面如下:
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
return _TwoPage();
}));
回退到前一个页面:
Navigator.pop(context);
Flutter 提供了两个转场动画,分别为 MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute,MaterialPageRoute 根据不同的平台显示不同的效果,Android效果为从下到上,iOS效果为从左到右。CupertinoPageRoute 不分平台,都是从左到右。
使用 MaterialPageRoute 案例如下:
class NavigationAnimation extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Center(
child: OutlineButton(
child: Text('跳转'),
onPressed: () {
Navigator.push(context, CupertinoPageRoute(builder: (context) {
return _TwoPage();
}));
},
),
),
);
}
}
class _TwoPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Container(
color: Colors.blue,
),
);
}
}
iOS效果:
如果要自定义转场动画如何做?
自定义任何组件都是一样的,如果系统有类似的,直接看源代码是如何实现的,然后按照它的模版自定义组件。
回到正题,看 MaterialPageRoute 的继承关系:
PageRoute 的继承关系:
MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute 都是继承PageRoute,所以重点是 PageRoute,PageRoute 是一个抽象类,其子类还有一个 PageRouteBuilder,看其名字就知道这是一个可以自定义动画效果,PageRouteBuilder源代码:
pageBuilder
表示跳转的页面。
transitionsBuilder
表示页面的动画效果,默认值代码:
Widget _defaultTransitionsBuilder(BuildContext context, Animation animation, Animation secondaryAnimation, Widget child) {
return child;
}
通过源代码发现,默认情况下没有动画效果。
自定义转场动画只需修改transitionsBuilder
即可:
Navigator.push(
context,
PageRouteBuilder(pageBuilder: (
BuildContext context,
Animation animation,
Animation secondaryAnimation,
) {
return _TwoPage();
}, transitionsBuilder: (BuildContext context,
Animation animation,
Animation secondaryAnimation,
Widget child) {
return SlideTransition(
position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
.animate(animation),
child: child,
);
}));
将其封装,方便使用:
class LeftToRightPageRoute extends PageRouteBuilder {
final Widget newPage;
LeftToRightPageRoute(this.newPage)
: super(
pageBuilder: (
BuildContext context,
Animation animation,
Animation secondaryAnimation,
) =>
newPage,
transitionsBuilder: (
BuildContext context,
Animation animation,
Animation secondaryAnimation,
Widget child,
) =>
SlideTransition(
position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
.animate(animation),
child: child,
),
);
}
使用:
Navigator.push(context, LeftToRightPageRoute(_TwoPage()));
不仅是这些平移动画,前面所学的旋转、缩放等动画直接替换 SlideTransition 即可。
上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下:
class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder {
final Widget currentPage;
final Widget newPage;
CustomPageRoute(this.currentPage, this.newPage)
: super(
pageBuilder: (
BuildContext context,
Animation animation,
Animation secondaryAnimation,
) =>
currentPage,
transitionsBuilder: (
BuildContext context,
Animation animation,
Animation secondaryAnimation,
Widget child,
) =>
Stack(
children: [
SlideTransition(
position: new Tween(
begin: const Offset(0, 0),
end: const Offset(0, -1),
).animate(animation),
child: currentPage,
),
SlideTransition(
position: new Tween(
begin: const Offset(0, 1),
end: Offset(0, 0),
).animate(animation),
child: newPage,
)
],
),
);
}
本质就是对两个页面做动画处理,使用:
Navigator.push(context, CustomPageRoute(this, _TwoPage()));
除了自定义路由动画,在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。
详情:https://juejin.im/post/6847902223909781511
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