父组件home通过props的方式向子组件About传递,
子组件 向 父组件传值 通过在 子组组件中$emit, 父组件 组件中 v-on 的方式实现
接下来我们通过一个例子,说明父组件如何向子组件传递值:在子组件About组件中如何获取父组件 home中的数据 users
//home.vue父组件
//前者自定义名称便于子组件调用,后者要传递数据名
// 子组件
// 父组件
//与子组件titleChanged自定义事件保持一致
// updateTitle($event)接受传递过来的文字
总结:子组件通过events给父组件发送消息,实际上就是子组件把自己的数据发送到父组件。
思路:在Vue的原型上创建一个属性bus,该属性的值为new Vue(),即bus也是一个vue实例
第一步:在根目录下中创建eventBus.js文件(可以自己命名),创建bus总线
import Vue from 'vue'
export default new Vue
现在有三个组件 父组件 Home 和子组件 about和 helloworld 组件 ,两个子组件是同级组件 进行传值,
在 about组件往hellowlord组件传值,案例如下:
在about组件引入 eventBus.js,通过中eventVue.$emit 来向 同级组件 helloworld组件传值。
在hellowlord组件中接收,在about组件中通过按钮点击,数据就传过来了。
Vuex实现了一个单向数据流,在全局拥有一个State存放数据,当组件要更改State中的数据时,必须通过Mutation进行,Mutation同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取State数据的更新。而当所有异步操作(常见于调用后端接口异步获取更新数据)或批量的同步操作需要走Action,但Action也是无法直接修改State的,还是需要通过Mutation来修改State的数据。最后,根据State的变化,渲染到视图上。
Vue Components:Vue组件。HTML页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行action的方法。
actions:操作行为处理模块,由组件中的$store.dispatch(‘action 名称’, data1)来触发。然后由commit()来触发mutation的调用 , 间接更新 state。负责处理Vue Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。
commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
mutations:状态改变操作方法,由actions中的commit(‘mutation 名称’)来触发。是Vuex修改state的唯一推荐方法。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。
state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了render中,Vue Components通过该方法读取全局state对象。
vuex 是 vue 的状态管理器,存储的数据是响应式的。但是并不会保存起来,刷新之后就回到了初始状态,具体做法应该在vuex里数据改变的时候把数据拷贝一份保存到localStorage里面,刷新之后,如果localStorage里有保存的数据,取出来再替换store里的state。
这里需要注意的是:由于vuex里,我们保存的状态,都是数组,而localStorage只支持字符串,所以需要用JSON转换
1.简介
多级组件嵌套需要传递数据时,通常使用的方法是通过vuex。但如果仅仅是传递数据,而不做中间处理,使用 vuex 处理,未免有点大材小用。为此Vue2.4 版本提供了另一种方法---- a t t r s / attrs/ attrs/listeners
a t t r s : 包 含 了 父 作 用 域 中 不 被 p r o p 所 识 别 ( 且 获 取 ) 的 特 性 绑 定 ( c l a s s 和 s t y l e 除 外 ) 。 当 一 个 组 件 没 有 声 明 任 何 p r o p 时 , 这 里 会 包 含 所 有 父 作 用 域 的 绑 定 ( c l a s s 和 s t y l e 除 外 ) , 并 且 可 以 通 过 v − b i n d = " attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind=" attrs:包含了父作用域中不被prop所识别(且获取)的特性绑定(class和style除外)。当一个组件没有声明任何prop时,这里会包含所有父作用域的绑定(class和style除外),并且可以通过v−bind="attrs" 传入内部组件。通常配合 interitAttrs 选项一起使用。
l i s t e n e r s : 包 含 了 父 作 用 域 中 的 ( 不 含 . n a t i v e 修 饰 器 的 ) v − o n 事 件 监 听 器 。 它 可 以 通 过 v − o n = " listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on=" listeners:包含了父作用域中的(不含.native修饰器的)v−on事件监听器。它可以通过v−on="listeners" 传入内部组件
这样数据就传过来了。
1.简介
Vue2.2.0新增API,这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。一言而蔽之:祖先组件中通过provider来提供变量,然后在子孙组件中通过inject来注入变量。
provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
2.举个例子
假设有两个组件: A.vue 和 B.vue,B 是 A 的子组件
// A.vue
export default {
provide: {
name: '发送信号'
}
}
// B.vue
export default {
inject: ['name'],
mounted () {
console.log(this.name); // 发送信号
}
}
可以看到,在 A.vue 里,我们设置了一个 provide: name,值为 浪里行舟,它的作用就是将 name 这个变量提供给它的所有子组件。而在 B.vue 中,通过 inject 注入了从 A 组件中提供的 name 变量,那么在组件 B 中,就可以直接通过 this.name 访问这个变量了,它的值也是 浪里行舟。这就是 provide / inject API 最核心的用法。
需要注意的是:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的----vue官方文档
所以,上面 A.vue 的 name 如果改变了,B.vue 的 this.name 是不会改变的
ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
$parent / $children:访问父 / 子实例
需要注意的是:这两种都是直接得到组件实例,使用后可以直接调用组件的方法或访问数据。我们先来看个用 ref来访问组件的例子
常见使用场景可以分为三类:
父子通信:
父向子传递数据是通过 props,子向父是通过 events( e m i t ) ; 通 过 父 链 / 子 链 也 可 以 通 信 ( emit);通过父链 / 子链也可以通信( emit);通过父链/子链也可以通信(parent / c h i l d r e n ) ; r e f 也 可 以 访 问 组 件 实 例 ; p r o v i d e / i n j e c t A P I ; children);ref 也可以访问组件实例;provide / inject API; children);ref也可以访问组件实例;provide/injectAPI;attrs/$listeners
兄弟通信:
Bus;Vuex
跨级通信:
Bus;Vuex;provide / inject API、 a t t r s / attrs/ attrs/listeners