对于接口而言,就是用来标记类的一个产物。每个接口都对应有一个或多个实现它的类,否则这个接口就成为冗余代码。因为管理接口比管理类要简单挺多,接口就由此体现了抽象的观点。换句话说,接口就是没有属性和行为实现的类。类实现多个接口,可以解决类不能继承多个类的机制。那么接口该怎么使用呢?
一 接口的作用
下面有两个方面:
1. Java多态接口动态加载实例
这种实现方式,大家在很多场合下都可以见到。下面介绍一个Sample:
1) 接口类:
public interface PersonService {
/**
* 计算每月的工资
* sal:工资基数
* type:员工等级
*/
public double calcuMonthlySalary(double sal, int type);
}
2) 实现类:
public class ManagerServiceBean implements PersonService {
/**
*
*/
public ManagerServiceBean() {
}
/* (non-Javadoc)
* @see com.java.test.Interface.PersonService#calcuMonthlySalary(double, int)
*/
public double calcuMonthlySalary(double sal, int type) {
System.out.println("ManagerServiceBean: "+(sal*type*2));
return sal*type*2;
}
}
public class EmployeeServiceBean implements PersonService {
/**
*
*/
public EmployeeServiceBean() {
}
/* (non-Javadoc)
* @see com.java.test.Interface.PersonService#calcuMonthlySalary(double, int)
*/
public double calcuMonthlySalary(double sal, int type) {
System.out.println("EmployeeServiceBean: "+(sal*type*2));
return sal*type*1.5;
}
}
}
3) 测试类:
public class SalaryManageTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws Exception{
try{
//这里写得不智能,还需要传入传输
PersonService personService = (PersonService)Class.forName(args[0]).newInstance();
if (args[1] != null && args[1] != "" &&
args[2] != null && args[2] != ""){
int sal = Integer.valueOf(args[1]).intValue();
int type = Integer.valueOf(args[2]).intValue();
//这里可以根据传入参数的不同,调用不同的实现类,
//如果再增加一类新的成员,我们也只要新增一个类,无需修改方法
personService.calcuMonthlySalary(sal, type);
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
这里,通过接口在获取类对象的时候,个人觉得写得不是很好。。但也许大家用过Ejb的人都应该知道,客户端获取Ejb bean的时候,就是通过这种方式获取:
PersonService personService = (PersonService)context.lookup(“personServiceBean/remote”);
2. Java接口作为参数传递
下面列出一个Sample:
1) 接口,实现类同上。
2) Person实体类:
public class Person {
private double sal;
private int type;
/**
*
*/
public Person() {
}
/**
* @param sal
* @param type
*/
public Person(double sal, int type) {
this.sal = sal;
this.type = type;
}
/**
* @return the sal
*/
public double getSal() {
return sal;
}
/**
* @param sal the sal to set
*/
public void setSal(double sal) {
this.sal = sal;
}
/**
* @return the type
*/
public int getType() {
return type;
}
/**
* @param type the type to set
*/
public void setType(int type) {
this.type = type;
}
}
public class SalaryManager {
/**
*
*/
public SalaryManager() {
}
public void getMonthlySalary(PersonService personService, Person person){
personService.calcuMonthlySalary(person.getSal(), person.getType());
}
4) 测试类:
public class SalaryManageTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws Exception{
try{
ManagerServiceBean managerServiceBean = new ManagerServiceBean();
EmployeeServiceBean employeeServiceBean = new EmployeeServiceBean();
SalaryManager salaryManager = new SalaryManager();
//call 接口作为传入参数的实现类方法
salaryManager.getMonthlySalary(managerServiceBean, new Person(1000, 7));
salaryManager.getMonthlySalary(employeeServiceBean, new Person(1000, 4));
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
二 接口与抽象类的区别
1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。这弥补了类的多继承问题。
2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。 注意:当一个行为与一个类的所属行为方法不相关联时,应该采用接口来实现这个行为,不能使用抽象类,否则违反面向对象的ISP(Interface Segregation Principle)规则和OCP原则.
4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。当然,变量定义也可以是friendly.
6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。
转自:http://hwhuang.iteye.com/blog/677337