函数重载(Function Overload):用同一个函数名定义不同的函数,当函
数名和不同的参数搭配时函数的含义不同。
3.4.1 重载规则
1,函数名相同。
2,参数个数不同,参数的类型不同,参数顺序不同,均可构成重载。
3,返回值类型不同则不可以构成重载。
void func(int a); //ok
void func(char a); //ok
void func(char a,int b); //ok
void func(int a, char b); //ok
char func(int a); //与第一个函数有冲突
3.4.2 调用准则
1,严格匹配,找到则调用。
2,通过隐式转换寻求一个匹配,找到则调用。
编译器调用重载函数的准则:
1.将所有同名函数作为候选者
2.尝试寻找可行的候选函数
3.精确匹配实参
4.通过默认参数能够匹配实参
5.通过默认类型转换匹配实参
6.匹配失败
7.最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。
8.无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。
3.4.3 重载底层实现(name mangling)
对于用户来讲,我们看到的是同一个函数,但
C++利用 name mangling(倾轧)技术,来改名函数名,区分参数不同的同名函数。
实现原理:用 v cifld表示void char int float long double及其引用。
比如:fun(int a) ------ > fun_i
3.4.4 函数重载与函数默认参数
一个函数,不能既作重载,又作默认参数的函数。当你少写一个参数时,系统
无法确认是重载还是默认参数。
3.4.5 函数重载和函数指针结合
/*
函数重载与函数指针
当使用重载函数名对函数指针进行赋值时
根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者
严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型
*/
函数指针基本语法
//方法一:
//声明一个函数类型
typedef void (myTypeFunc)(int a,int b);
//定义一个函数指针
myTypeFunc *myfuncp = NULL;//定义一个函数指针这个指针指向函数的入口地址
//方法二:
//声明一个函数指针类型
typedef void (*myPTypeFunc)(int a,int b);//声明了一个指针的数据类型
//定义一个函数指针
myPTypeFunc fp = NULL;//通过函数指针类型定义了一个函数指针,
//方法三:
//定义一个函数指针 变量
void (*myVarPFunc)(int a,int b);
3.4.6 函数重载总结
重载函数在本质上是相互独立的不同函数。(倾轧)
函数的函数类型是不同的
函数返回值不能作为函数重载的依据
函数重载是由函数名和参数列表决定的。
补充:在C++中,新增加一个布尔类型(bool):只有两个值:真(1)和假(0),布尔类型就是一个C++内置的类型(int char …)
bool isflag = true; //true 1 false 0
cout << isflag << endl; // 1
isflag = 10;
cout << isflag << endl; // 1
isflag = false;
cout << isflag << endl; // 0
总结:在C++中,把非零变成了true,把零变成了false
在C++中,对字符串的处理有两种方式:字符数组或者char*、类库(string)