知识点回顾

方法

变量作用域

方法重载:

Ref :引用传参, 侧重于在方法中一定要修改参数,传入方法前必须赋值

Out:侧重于输出,方法返回前  参数使用前 必须赋值

Params: 可变参数,只能修饰数组类型,只能在方法列表的最后.

如果没有给可变参数赋值,那么可变参数会自动初始化长度为0.

方法递归(循环): 方法自己调用自己, 在方法中一定要有跳出条件.

 面向对象三大特性: 封装 继承 多态

分析对象--名词提炼法: 提炼 类名. 

类与对象的关系: 类是抽象的设计图纸, 对象是按照图纸建造的房子.

类与对象的区别: 

类是抽象的, 对象是具体的

对象是按照类来创建的.

类的定义:public class 类名{ }

类的实例化: 类名  p= new 类名();

New关键字做的事情:  开辟堆空间..

属性:本质就是 set get方法. 作用:为对字段的操作 设置约束.防止非法值的设置.

构造函数作用:初始化类的内部成员字段

1.当类里没有写任何构造函数,那么CLR会再调用时自动添加一个无参数的构造函数.

2.如果类内有任意一个构造函数,那么就不会自动添加.

3.构造函数有重载

类图

析构函数: GC来销毁对象时 调用对象的析构函数. 主要用于程序员 释放对象所占资源

命名空间, "C#中的虚拟文件夹",作用: 避免项目中 类重名问题

字符串处理

对象的引用

.net 值类型和引用类型

值类型:int bool  结构体 枚举

引用类型: class delegate, 接口 数组,string(特殊的引用类型)

 

为什么要继承: 代码复用, 更重要的是 可以帮我们实现多态.

继承关系侧重于 一个 族群的关系

继承的使用:

 

显示调用父类构造函数:   :base()

访问修饰符:extern(供外部访问的)

里氏替换原则:子类可以替换父类对象 --> 父类 p=new 子类();

 

多态: 一个对象,多种形态.

一个父类对象里有虚方法或抽象方法, 那么子类继承后 重写这些方法,

当出现 父类 p=new 子类();时, p.父类虚方法();//此时真正执行的是子类里重写的方法

 

抽象方法: 只能定义在抽象类中, 抽象方法不能有方法体.

抽象类: 可以定义抽象方法, -- 不能被实例化

也可以定义非抽象方法.---

 

接口: 本质--特殊的抽象类.  

接口的作用:完完全全的定义规则 ---但是,真正的实现还是依靠 多态来完成. 

IFlyable fly=new Fly子类();

面向接口编程:不关心接口的具体实现,而直接通过调用接口方法来完成编码

静态方法:

1.通过 类名.静态方法  静态成员直接属于类的

2.在第一次调用时才加载进 静态成员表中

实例方法: 实例成员直接属于对象 (new)

1.对象名.实例方法()来访问.

2.在类被第一次访问的时候,方法就已经加载到 类的方法表中

3.注意: 每个实例对象里都保存了一个指针,指向该类的实例方法表

类的修饰符  public  internal

ArrayList和Hashtable

索引器:

装箱与拆箱:浪费资源;

装箱:将值类型转换成引用类型

茶香:将引用类型转换值类型

泛型集合

 

简单的文件读写: FIle FileStream, 文本类型--StreamReader,StreamWriter

文件流 FileStream

二进制文件读写

序列化: 使用二进制格式化器

目录/文件管理: Directory  /  Path

转载于:https://www.cnblogs.com/zxp19880910/archive/2012/07/04/2576804.html

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