基于ARCore技术的AR博物馆-2020.06.08-第一次集体会议

2020.06.08-第一次集体会议

配置统一

1.使用 unity进行开发 ,unity的版本选择统一为Unity 2018.3.14f1 (64-bit),统一版本以便后续代码整合时不会出现由于版本不同而导致的不兼容性问题;
2. 增强现实开发选择使用 ARCore ,一方面相比于ARKit,ARCore面向的是安卓端,开发起来较为方便且易于测试,对于开发所使用的计算机没有过多的要求;

项目的实施计划

6.08-6.14 场景搭建
6.15-6.21 使用ARCore连接场景
6.22-6.28 实现用户交互
6.29-7.03 优化系统以及进一步完善功能

项目的学习目标

  • 熟悉如何使用unity进行项目开发
  • 了解ARCore中与项目相关的说明文档
  • 学习如何进行团队项目开发以及项目管理
  • 学习使用github的仓库

项目的个人分工

由于大家现在对于unity进行项目开发并不熟悉,所以暂缓进行项目分工,后面将根据大家的学习情况以及最后每个人所擅长的领域进行分工,原则为尽可能发挥所有人的长处。

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