震动与响林

震动与响林
                new AlarmTask().execute();

//                Uri alertUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_ALARM);

//                //AudioManager audioManager=    (AudioManager) MainActivity.this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

//               // int    current = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM ); 

//               // audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);

//               // audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM, audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM), 0);

//                //Log.d("Test", "" + current);

//                ringtone=  RingtoneManager.getRingtone(MainActivity.this, alertUri);

//                ringtone.setStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);

//                ringtone.play();   

//                

//                //========震动效果==========

//                

//                 vibrator = (Vibrator) MainActivity.this

//                        .getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

//                //震动一次

//                //vibrator.vibrate(1000);

//                //第一个参数,指代一个震动的频率数组。每两个为一组,每组的第一个为等待时间,第二个为震动时间。

//                //        比如  [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400

//                //第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数) 的位置开始循环震动。

//                //会一直保持循环,我们需要用 vibrator.cancel()主动终止

//                vibrator.vibrate(new long[]{3000,1000},0);



                //========End震动===========
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