CSS3 转换可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。转换的效果是让某个元素改变形状,大小和位置。
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:translate(50px,100px);
-ms-transform:translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform:translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:rotate(30deg);
-ms-transform:rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform:rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
div {
margin: 150px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: yellow;
border: 1px solid black;
-ms-transform: scale(2,3); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
transform: scale(2,3); /* 标准语法 */
}
skewX():表示只在X轴(水平方向)倾斜。
skewY():表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:red;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:skew(30deg,20deg);
-ms-transform:skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform:skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}
matrix()方法和2D变换方法合并成一个。
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:red;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
}
2D 转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:rotateX(120deg);
-webkit-transform:rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */
}
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:yellow;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:rotateY(130deg);
-webkit-transform:rotateY(130deg); /* Safari and Chrome */
}
转换属性
属性 | 描述 |
---|---|
transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 |
transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 |
transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 |
perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 |
perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 |
backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 |
3D转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。 | |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |