Android中的Activity的生命周期方法如下所示:
这些方法中,对我们比较重要的如下:
在使用过程中,onCreate和onDestroy方法成对出现,只会调用一次。onResume和onPause方法也是成对出现,会出现多次。
这几个方法为何如此重要呢?为什么非要在flutter端获取到这几个方法呢?
这是因为在现有条件下,flutter相关的社区环境还不够强大,flutter端并不能实现一套代码适配多种终端的效果,相反,它还会严重的依赖宿主App端的实现。
这时,就需要我们在flutter页面中合适的时机,发送消息给宿主App,让其完成对应的实现。
当然了,这类问题在以后可能会得到很好的解决,不必像现在这么费劲。
1、桌面 --> home --> a --> c --> a --> home --> 桌面
对应log:
I/flutter ( 1954): Home --> onCreate()
I/flutter ( 1954): Home --> onResume()
I/flutter ( 1954): ARoute --> onCreate()
I/flutter ( 1954): ARoute --> onResume()
I/flutter ( 1954): Home --> onPause()
I/flutter ( 1954): CRoute --> onCreate()
I/flutter ( 1954): CRoute --> onResume()
I/flutter ( 1954): ARoute --> onPause()
I/flutter ( 1954): ARoute --> onResume()
I/flutter ( 1954): CRoute --> onPause()
I/flutter ( 1954): CRoute --> onDestroy()
I/flutter ( 1954): Home --> onResume()
I/flutter ( 1954): ARoute --> onPause()
I/flutter ( 1954): ARoute --> onDestroy()
I/flutter ( 1954): Home --> onPause()
这里解释下:
桌面 --> home操作对应log: 1、2行
home --> a操作对应log: 3、4、5行
a --> c操作对应log: 6、7、8行
c --> a操作对应log: 9、10、11行
a --> home操作对应log: 12、13、14行
home --> 桌面操作对应log: 15行
2、桌面 --> home --> b --> e --> b --> home --> 桌面
对应log:
I/flutter ( 2048): Home --> onCreate()
I/flutter ( 2048): Home --> onResume()
I/flutter ( 2048): BRoute --> onCreate()
I/flutter ( 2048): BRoute --> onResume()
I/flutter ( 2048): Home --> onPause()
I/flutter ( 2048): FRoute --> onCreate()
I/flutter ( 2048): FRoute --> onResume()
I/flutter ( 2048): BRoute --> onPause()
I/flutter ( 2048): BRoute --> onResume()
I/flutter ( 2048): FRoute --> onPause()
I/flutter ( 2048): FRoute --> onDestroy()
I/flutter ( 2048): Home --> onResume()
I/flutter ( 2048): BRoute --> onPause()
I/flutter ( 2048): BRoute --> onDestroy()
I/flutter ( 2048): Home --> onPause()
这里解释下:
桌面 --> home操作对应log: 1、2行
home --> b操作对应log: 3、4、5行
b --> e操作对应log: 6、7、8行
e --> b操作对应log: 9、10、11行
b --> home操作对应log: 12、13、14行
home --> 桌面操作对应log: 15行
flutter_lifecycle_state
在pubspec.yaml文件中添加如下依赖:这里选择最新版本即可。
dependencies:
flutter_lifecycle_state: ^0.0.x
note:最新配置请看https://pub.dartlang.org/packages/flutter_lifecycle_state#-installing-tab-页面。
这个值定义在我们的package包中,需要导包。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_lifecycle_state/flutter_lifecycle_state.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
...
navigatorObservers: [routeObserver],
);
}
}
将每个页面级别的Widget的State替换为我们的StateWithLifecycle,导包即可。然后我们可以选择重写onCreate、onPause、onResume、onDestroy方法,在这些方法内部执行对应的业务逻辑即可。
如果需要自定义当前页面的log标识的话,如下所示:给tagInStateWithLifecycle
字段赋值即可。
@override
void initState() {
tagInStateWithLifecycle = "WidgetsTestPage";
super.initState();
}
需要注意的是:
1、onDestroy方法某些情况下不会调用
在flutter项目的根页面中,在它正常销毁时,它的的dispose方法是不会调用的,因此我们的onDestroy方法也不会调用。
2、应用非正常关闭时,生命周期方法不会调用。
这就意味着,如果应用在后台被回收,或者其他方式非正常关闭,则某些页面的生命周期方法可能不会正常的调用。
https://developer.android.com/guide/components/activities?hl=zh-cn
demo地址